export THEOS_BASE_PATH =/Users/cuixh/Public/TheOS theos的安裝地址。4,開發(fā)的源代碼中提供了rebuild.sh文件,但是因?yàn)閖enkins用戶環(huán)境變量問題,需要在執(zhí)行之前將該rebuild中增加export=。。
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1、:把SDK工程中,Products文件夾下的framework文件copy到項(xiàng)目中,最好項(xiàng)目中建立一個文件夾,專門放SDK和bundle。我是放到了一個文件夾中,方便分類尋找。
2、制作遠(yuǎn)程私有庫的教程有很多,此處就不展開來仔細(xì)說明了。
3、在開發(fā)iOS程序的過程中,通常在導(dǎo)入第三方的類庫(.a/.o)文件會報出一系列的錯誤:由于第三方類庫多數(shù)是用C++或者C編寫的,在引用過程中,還需要告訴編譯器可能會出現(xiàn)的語言種類,以便使用對應(yīng)的解釋器進(jìn)行解析。
4、SDK里調(diào)用第三方框架,要考慮沖突問題。另外其他注意事項(xiàng):類名、宏定義、枚舉、通知、類別等命名時加靜態(tài)庫統(tǒng)一特殊前綴,以避免命名沖突。類別中方法名也需要加特殊前綴,以避免方法覆蓋導(dǎo)致不必要麻煩。
5、需要注意的是,最好不要讓使用的人能看到你的源代碼。只告訴他調(diào)用方法以及這個方法是用來干嘛的,怎么用。如果關(guān)系不大,被看到源代碼無所謂。
查看靜態(tài)庫支持的哪些框架 輸出是:如果提示fat file,那么代表這個包支持多平臺的,這就需要我們逐一解包再打包的操作,下面先以armv7為列子。
如下則為相關(guān)位置,我將把Masonry.framework的相關(guān)重復(fù)文件一一移除合并解決沖突問題。
其實(shí)這個問題與Interface Builder無關(guān),最直接的原因還是相關(guān)的symbol沒有從靜態(tài)庫中加載進(jìn)來。
最大的問題其實(shí)是支持不夠,導(dǎo)致代碼落后,比如說CocosStudio已經(jīng)是5版本,而js里面一句if(!versionversionNum;=1700),直接導(dǎo)致你無法運(yùn)行。JS你可以理解為concos2d-x的配置腳本。
SDK里調(diào)用第三方框架,要考慮沖突問題。另外其他注意事項(xiàng):類名、宏定義、枚舉、通知、類別等命名時加靜態(tài)庫統(tǒng)一特殊前綴,以避免命名沖突。類別中方法名也需要加特殊前綴,以避免方法覆蓋導(dǎo)致不必要麻煩。
需要注意的是,最好不要讓使用的人能看到你的源代碼。只告訴他調(diào)用方法以及這個方法是用來干嘛的,怎么用。如果關(guān)系不大,被看到源代碼無所謂。
由于第三方類庫多數(shù)是用C++或者C編寫的,在引用過程中,還需要告訴編譯器可能會出現(xiàn)的語言種類,以便使用對應(yīng)的解釋器進(jìn)行解析。
:把SDK工程中,Products文件夾下的framework文件copy到項(xiàng)目中,最好項(xiàng)目中建立一個文件夾,專門放SDK和bundle。我是放到了一個文件夾中,方便分類尋找。
當(dāng)自己開發(fā)的SDK中包含類目文件時,編譯就會有提示找不到,此時需要在設(shè)置頁other_laflags添加-objc,但是在SDK中無法設(shè)置,只能寫在spec文件。
所有的回調(diào)都在主線程。無論成功還是失敗,都要給出相應(yīng)的結(jié)果。SDK的接口要有擴(kuò)展性,隨著SDK的迭代,可能需要的傳參有增加。
iOS SDK開發(fā)就是為某一個應(yīng)用場景、或領(lǐng)域、或需求,提供一個已實(shí)現(xiàn)的、封裝好的、可供直接使用的模塊。 其主要由兩部分組成:用來為類型或常量聲明的頭文件列表、具體實(shí)現(xiàn)的二進(jìn)制文件。