檢查兩個(gè)地方:是否在AndroidManifest.xml 里面設(shè)置了全屏。
讓客戶(hù)滿(mǎn)意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶(hù)的期望值來(lái)自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛(ài)。我們立志把好的技術(shù)通過(guò)有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶(hù),將通過(guò)不懈努力成為客戶(hù)在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:空間域名、網(wǎng)站空間、營(yíng)銷(xiāo)軟件、網(wǎng)站建設(shè)、利通網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
wrap_content的意思是根據(jù)里面的內(nèi)容寬度來(lái)決定寬度。wrap_content并不意味著不會(huì)占滿(mǎn)全屏,如果里面有元素占滿(mǎn)了全屏,則listview的寬度就會(huì)自動(dòng)全屏。一般來(lái)說(shuō)listview都會(huì)設(shè)置成寬度占滿(mǎn)全屏。
button有默認(rèn)值,沒(méi)有超過(guò)這個(gè)默認(rèn)值的情況下,是不會(huì)自適應(yīng)調(diào)整的。
dipandroid:maxHeight=35dipandroid:padding=0dipandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_content / android:background=#00000000這樣圖片的大小會(huì)自動(dòng)適應(yīng)imagebutton的大小。
設(shè)置有圖片的控件的寬高時(shí)最好不用fill_parent/wrap_content,設(shè)置固定值就好,除非你的圖片經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的UI設(shè)計(jì)師處理過(guò)。
在外部也可以直接調(diào)用。b)由于LayoutParams一般是在加入容器中設(shè)置的,所以容易混淆所指定的布局屬性究竟是保存在容器中,還是控件本身的屬性,答案是控件本身。但是在設(shè)置時(shí)還是要注意布局屬性與容器種類(lèi)密切相關(guān)。
向Gallery加載圖片。因?yàn)楝F(xiàn)在智能手機(jī)的攝像頭有很高的分辨率,在加載圖片的時(shí)候需要最圖片進(jìn)行處理,然后才能正常的使用。
如果圖片太大會(huì)造成OOM內(nèi)存溢出的錯(cuò)誤,需要用Bitmap的壓縮機(jī)制。
bitmap size exceeds VM budget是說(shuō)你的圖片太大了,虛擬機(jī)受不了。 前一個(gè)activity調(diào)用結(jié)束后,你執(zhí)行以下釋放資源。然后在第二個(gè)activity再用。
Android TV通過(guò)Webview加載本地網(wǎng)頁(yè)的CSS動(dòng)畫(huà)導(dǎo)致內(nèi)存溢出,很可能是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)效果占用內(nèi)存過(guò)大,進(jìn)而導(dǎo)致內(nèi)存溢出。
比如:我們可以多的使用9patch圖片等。有很多細(xì)節(jié)地方都可以值得我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)、挖掘更多的內(nèi)存問(wèn)題。
優(yōu)化動(dòng)畫(huà)效果:可以對(duì)CSS動(dòng)畫(huà)進(jìn)行優(yōu)化,例如減少動(dòng)畫(huà)元素、限制幀數(shù)、減少動(dòng)畫(huà)時(shí)間等,從而減小其占用內(nèi)存的大小。 針對(duì)Webview進(jìn)行優(yōu)化:可以更改Webview的設(shè)置,例如關(guān)閉緩存、禁止加載大圖等,從而減少其對(duì)內(nèi)存的占用量。
從網(wǎng)絡(luò)當(dāng)中加載用戶(hù)特定的圖片。因?yàn)橹钡轿覀冊(cè)谙螺d圖片的時(shí)候我們才知道圖片的大小。向Gallery加載圖片。因?yàn)楝F(xiàn)在智能手機(jī)的攝像頭有很高的分辨率,在加載圖片的時(shí)候需要最圖片進(jìn)行處理,然后才能正常的使用。
一種是內(nèi)存溢出(好像在扯淡,OOM本身就是內(nèi)存溢出)另一種是:圖片過(guò)大,一個(gè)屏幕顯示不完全造成,似乎也是一。
只有8M內(nèi)存,當(dāng)我放入的大量的圖片(每個(gè)100多K左右),就出現(xiàn)上面的原因。由于每張圖片先前是壓縮的情況。
1、向Gallery加載圖片。因?yàn)楝F(xiàn)在智能手機(jī)的攝像頭有很高的分辨率,在加載圖片的時(shí)候需要最圖片進(jìn)行處理,然后才能正常的使用。
2、盡量避免static成員變量引用資源耗費(fèi)過(guò)多的實(shí)例,比如Context。因?yàn)镃ontext的引用超過(guò)它本身的生命周期,會(huì)導(dǎo)致Context泄漏。所以盡量使用Application這種Context類(lèi)型。
3、首先,OOM就是內(nèi)存溢出,即Out Of Memory。也就是說(shuō)內(nèi)存占有量超過(guò)了VM所分配的最大。
4、使用的第三方軟件中的BUG。啟動(dòng)參數(shù)設(shè)定的過(guò)小。內(nèi)存溢出的解決問(wèn)題第一步,就是修改JVM啟動(dòng)參數(shù),直接增加內(nèi)存。這一點(diǎn)看上去似乎很簡(jiǎn)單,但很容易被忽略。
5、內(nèi)存溢出:(out of memory)通俗理解就是內(nèi)存不夠,通常在運(yùn)行大型軟件或游戲時(shí),軟件或游戲所需要的內(nèi)存遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你主機(jī)內(nèi)安裝的內(nèi)存所承受大小,就叫內(nèi)存溢出。
6、Android的內(nèi)存溢出是如何發(fā)生的? Android的虛擬機(jī)是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆大小一般是16M,有的機(jī)器為24M。因此所能利用的內(nèi)存空間是有限的。如果內(nèi)存占用超過(guò)了一定的水平就會(huì)出現(xiàn)OutOfMemory的錯(cuò)誤。