這里首先想到就是把h5頁(yè)面用iframe內(nèi)嵌到pc網(wǎng)頁(yè)中,然后pc通過(guò)postMessage方法,把變化的數(shù)據(jù)發(fā)送給iframe,iframe內(nèi)嵌的h5通過(guò)addEventListener接收數(shù)據(jù),再對(duì)數(shù)據(jù)做響應(yīng)式的變化。
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使用這個(gè)功能,只要獲取到網(wǎng)頁(yè)所在窗口對(duì)象的實(shí)例,不僅僅同源(域+端口號(hào))的web網(wǎng)頁(yè)之間可以互相通信,甚至可以實(shí)現(xiàn)跨域通信。
通過(guò)jsonp跨域 Jsonp是Json的一種“使用模式”,他就可以解決瀏覽器遇到的跨域問(wèn)題,我們可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建script,再請(qǐng)求一個(gè)帶參網(wǎng)址實(shí)現(xiàn)跨域通信。用Jsonp請(qǐng)求得到的是JavaScript,相當(dāng)于直接用JavaScript解析。
使用html5PostMessage方法,html5引入的message的API可以更方便、有效、安全的解決這些難題。postMessage()方法允許來(lái)自不同源的腳本采用異步方式進(jìn)行有限的通信,可以實(shí)現(xiàn)跨文本檔、多窗口、跨域消息傳遞。
postMessage是一個(gè)web API,可以實(shí)現(xiàn)跨域通信。 window.postMessage() 被調(diào)用時(shí),會(huì)在所有頁(yè)面腳本執(zhí)行完畢后,向目標(biāo)窗口派發(fā)一個(gè) MessageEvent 消息。
根據(jù)這一點(diǎn),可以方便地通過(guò)創(chuàng)建具有src屬性的節(jié)點(diǎn)方法來(lái)實(shí)現(xiàn)完全跨域的通信。
1、當(dāng)然可以通訊,html5的webSocket運(yùn)行的是html5中的WebSocket協(xié)議,也就是說(shuō)C#的WinFormsApplication的socket與html5的webSocket進(jìn)行通訊時(shí),你也要遵循h(huán)tml5中的WebSocket協(xié)議。
2、者不同。Socket基于TCP/IP通訊,WebSocket后臺(tái)需要是一個(gè)HTTP服務(wù)。用一個(gè)HTTP作為代理服務(wù),將頁(yè)面的WebSocket請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)到Socket。
3、親 悄悄告訴你 通信時(shí)沒(méi)有問(wèn)題.http協(xié)議 我想你應(yīng)該知道吧。
1、單片機(jī)內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)接口時(shí),可以通過(guò)外接phy接口芯片和網(wǎng)絡(luò)變壓器與網(wǎng)站直接通訊,通訊方式有tcp和UDP。單片機(jī)不含內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)接口時(shí),可以通過(guò)UART與串口轉(zhuǎn)以太網(wǎng)與網(wǎng)站通訊。
2、第一種使用單片機(jī)+串口觸摸屏(比較貴點(diǎn)),使用232或者485通信方式。第二種,就是買(mǎi)裸屏觸摸的,使用ADS芯片驅(qū)動(dòng),這樣程序麻煩點(diǎn)。第三種,購(gòu)買(mǎi)與PLC通信的觸摸屏模塊,使用RTC的modbus通信,這樣的觸摸屏模塊最貴。
3、工控機(jī)和單片機(jī)進(jìn)行wifi通信云端的步驟如下:確定需要使用的無(wú)線模塊及其相應(yīng)的通訊協(xié)議(如TCP/IP、UDP等)。在工控機(jī)和單片機(jī)分別編寫(xiě)相應(yīng)的程序,并將無(wú)線模塊與其連接。
需要注意的是,WebSocket是HTML5的一種新協(xié)議,不是所有的瀏覽器都支持WebSocket。如果您需要兼容舊版瀏覽器,您可以使用Socket.IO等庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)即時(shí)通訊。
瀏覽器可以與服務(wù)器間雙向通信。Socket方式能夠大大提高瀏覽器與服務(wù)器間的通信效率??梢杂糜跒g覽器與服務(wù)器間通信頻繁的場(chǎng)合,比如實(shí)時(shí)聊天。3)Canvas2D 瀏覽器中畫(huà)圖??梢杂糜谟螒蜷_(kāi)發(fā)等等場(chǎng)合。
Socket編程:使用Java Socket編程可以實(shí)現(xiàn)基于TCP或UDP的網(wǎng)絡(luò)通信,這是Java最基礎(chǔ)、最底層的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)。使用Socket編程可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)通信、消息推送等功能,但需要自己實(shí)現(xiàn)消息協(xié)議、數(shù)據(jù)傳輸?shù)燃?xì)節(jié)。
可以的。確切地說(shuō)前端是使用html5的websocket,只要有可訪問(wèn)socket服務(wù)器就能通信。
,打開(kāi)瀏覽器并創(chuàng)建WebSocket對(duì)象:在需要與服務(wù)器進(jìn)行通信的頁(yè)面中添加JavaScript代碼,創(chuàng)建WebSocket對(duì)象。
Copy socket.close();服務(wù)器端編寫(xiě):在服務(wù)器端,您需要使用WebSocket庫(kù)來(lái)處理WebSocket連接和消息傳輸。具體實(shí)現(xiàn)方式因語(yǔ)言和框架而異。例如,在Node.js中,您可以使用ws庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)器端。
在 Vue.js 應(yīng)用程序的模板中,使用 v-bind 指令將應(yīng)用程序狀態(tài)綁定到用戶(hù)界面上??傊?,Vue.js 使用 WebSocket 技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)即時(shí)通訊,通過(guò)建立 WebSocket 連接并在該連接上發(fā)送和接收消息來(lái)完成這一過(guò)程。
長(zhǎng)連接:WebSocket采用長(zhǎng)連接的方式,使得客戶(hù)端和服務(wù)端之間可以保持長(zhǎng)時(shí)間的通訊,而不需要頻繁地建立和關(guān)閉連接。在Vue.js中,實(shí)現(xiàn)WebSocket通信的步驟如下:在Vue.js應(yīng)用程序中引入WebSocket庫(kù),如Socket.IO。
socket.close();服務(wù)器端編寫(xiě):在服務(wù)器端,您需要使用WebSocket庫(kù)來(lái)處理WebSocket連接和消息傳輸。具體實(shí)現(xiàn)方式因語(yǔ)言和框架而異。例如,在Node.js中,您可以使用ws庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)器端。
通常webapp與服務(wù)器通信都是通過(guò)ajax或者直接提交表單來(lái)實(shí)現(xiàn)的。Java后臺(tái)服務(wù)器打開(kāi)HTTP所要請(qǐng)求的端口,進(jìn)行偵聽(tīng)。HTML觸發(fā)HTTP鏈接請(qǐng)求,向后臺(tái)Java服務(wù)器發(fā)送HTTP請(qǐng)求。
者不同。Socket基于TCP/IP通訊,WebSocket后臺(tái)需要是一個(gè)HTTP服務(wù)。用一個(gè)HTTP作為代理服務(wù),將頁(yè)面的WebSocket請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)到Socket。
Flash Socket:在頁(yè)面中內(nèi)嵌入一個(gè)使用了Socket類(lèi)的 Flash 程序JavaScript通過(guò)調(diào)用此Flash程序提供的Socket接口與服務(wù)器端的Socket接口進(jìn)行通信,JavaScript在收到服務(wù)器端傳送的信息后控制頁(yè)面的顯示。
我想你應(yīng)該知道吧。如果你用客戶(hù)端是websocket 服務(wù)器用的是普通的socket 請(qǐng)你在服務(wù)器把http的協(xié)議實(shí)現(xiàn)了.這樣才能解析協(xié)議 ,如果你實(shí)現(xiàn)不了,那么服務(wù)器就用websockek去做吧 websocket已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了http協(xié)議.封裝在里面的。