l 熟悉android 的JNI 開發(fā),通過JNI實(shí)現(xiàn)JAVA與C/C++程序間的調(diào)用及回調(diào)。l 熟練掌握UI設(shè)計(jì)、常用布局、動畫特效。熟悉安卓下的消息推送機(jī)制原理。l 熟悉Android下的安全機(jī)制。
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中級 熟練掌握NDKJNI方式的開發(fā),對Androidframework十分了解。移植一些開源項(xiàng)目,比如FFmpeg、Mplayer到Android上運(yùn)行。邁向高級,熟悉android開源代碼的結(jié)構(gòu),中間件下層的庫,比如webkit、opencore、opengl。
我經(jīng)歷過這么多年的摸爬滾打,面試過也被面試過。
java基礎(chǔ)知識,在android系統(tǒng)的框架當(dāng)中,會使用大量的設(shè)計(jì)模式,所以掌握這些基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)原則,可以在學(xué)習(xí)過程中舉一反三,更好地利用所學(xué)內(nèi)容。
,Android基礎(chǔ)階段:平臺架構(gòu)特性(JAVA/C) Market/應(yīng)用程序組件 環(huán)境搭建與部署/打包與發(fā)布 AVD/DDMS/AAPT 調(diào)試與測試 。
1、可以通過findViewById()方法 來獲取,前提是,你的子控件需要定義一個id,然后在通過該方法來尋找并操作它。
2、EditText editText = (EditText)view.findViewById(R.id.content);對于上面代碼,指定了第二個參數(shù) ViewGroup root,當(dāng)然你也可以設(shè)置為 null 值。
3、lptopMargin = 100;mainLayout.addView(imgApple2,lp1);View類里面有一個findFocus的成員函數(shù),作用相當(dāng)于找到以當(dāng)前View為根的view層次結(jié)構(gòu)中,獲得當(dāng)前輸入焦點(diǎn)的view 。
1、你可能會問,按照上面的推導(dǎo),屏幕像素密度越低(像素分辨率相同,尺寸越大),邏輯分辨率應(yīng)該越高。
2、屏幕適配之圖片適配screens-densities.png在設(shè)計(jì)圖標(biāo)時,對于5種主流的像素密度(mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi和xxxdpi)應(yīng)按照2:3:4:6:8的比例進(jìn)行縮放。
3、從兩個大方面闡述一下Android的屏幕適配: Android推薦使用dp作為尺寸單位來適配UI ,通過dp加上自適應(yīng)布局和weight比例布局可以基本解決不同手機(jī)上適配的問題,這基本是最原始的Android適配方案。
4、方法一:對每一中不同的ppi使用不同的圖片,這需要我們先判斷屏幕的ppi,再對圖片進(jìn)行處理,然后顯示,顯然比較麻煩。而且對于獲取屏幕ppi這個參數(shù)android并沒有提供給我們api調(diào)用。
5、Android的分辨率:px=dp * (dpi / 160). (其中dp是邏輯像素尺寸, dpi是邏輯像素密度,160是規(guī)定的@1×的基準(zhǔn)邏輯像素密度)。 「邏輯像素」是人為約定的,會影響屏幕顯示內(nèi)容的多寡,與影響清晰度的「像素密度」無關(guān)。