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android弧形搖擺 弧形搖桿

怎樣讓edittext有弧角?

1、給editText設(shè)置一個(gè)帶邊框的背景,可以是shape繪制一個(gè)corner和solid,也可以是用一個(gè)切好的.9圖。你應(yīng)該是用的主題不對(duì),把a(bǔ)pplication的主題改成android:Theme.Light.NoTitleBar,editText的樣式應(yīng)該是有邊框的那種了。

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2、一般情況下,minlines是有效的。但如果你設(shè)置了inputType,minlines就無(wú)效了。這時(shí),如果你要控制EditText的高度,就只有修改 android:layout_height=100dip希望對(duì)你有幫助。

3、在android項(xiàng)目中,一進(jìn)入一個(gè)頁(yè)面, EditText默認(rèn)就會(huì)自動(dòng)獲取焦點(diǎn)。使用如下的方法可以讓EditText無(wú)法獲取焦點(diǎn)。

4、Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); 上面的代碼,能夠讓EditText獲取焦點(diǎn),并彈出軟鍵盤(pán),供輸入文本內(nèi)容。特別適用于評(píng)論列表之類(lèi)的場(chǎng)景。

5、EditText初始化時(shí)候失去焦點(diǎn):只需要在布局文件中設(shè)置屬性 1 android:focusable=false也可以在代碼中由開(kāi)發(fā)者根據(jù)需求設(shè)置一定的條件,當(dāng)條件滿足后,動(dòng)態(tài)的設(shè)置EditText失去焦點(diǎn)。

求教android半圓弧形的進(jìn)度條問(wèn)題

1、Shader 類(lèi)來(lái)控制顏色的變化,漸變也算一種。像如果需要給圓弧設(shè)置顏色漸變就可以用 Shader 的子類(lèi) SweepGradient。最后,會(huì)畫(huà)圓弧了,可以用來(lái)表示什么呢?例如,油表盤(pán),刻度盤(pán),環(huán)形進(jìn)度條(當(dāng)然這個(gè)現(xiàn)成的也有)等等。

2、下面是安卓學(xué)習(xí)手冊(cè)中實(shí)現(xiàn)各種進(jìn)度條的截圖:要想看各種進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)代碼和文檔,直接去360手機(jī)助手中下載安卓學(xué)習(xí)手冊(cè),例子文檔隨便看。

3、這個(gè)你要自定義 Android 進(jìn)度條。自定義 progressbar 的樣式。

4、安裝應(yīng)用程序使用的進(jìn)度條,都是“不確定”的,即屬性“android:indeterminateOnly=true”。因?yàn)榫唧w的安裝是由PackageManagerService來(lái)完成的,無(wú)法確定的知道安裝進(jìn)度。

安卓海豚模擬器怎么搖晃手柄

共有6個(gè)步驟方法如下:首先我們打開(kāi)wii模擬器dolphin,在菜單中找到wii控制器。wii控制器配置窗口,選擇第一個(gè)設(shè)置。

經(jīng)過(guò)第一步以后確保手柄連接上電腦指示燈已亮,接下來(lái)進(jìn)行模擬器設(shè)置。這里以最新的Dolphin 000EX為例,啟動(dòng)模擬器,控制選項(xiàng)是NGC游戲控制,感應(yīng)選項(xiàng)是WII游戲控制,以WII游戲?yàn)槔覀凕c(diǎn)擊感應(yīng)按鈕。

你進(jìn)入游戲后,在模擬器上方找到【Tools】——【連接②感應(yīng)】,【連接③感應(yīng)】,【連接④感應(yīng)】。就可以了,另外,要在模擬器上方找到【控制】,在玩家4設(shè)置好鍵位后就可以了。

請(qǐng)問(wèn)安卓手機(jī)在哪里設(shè)置重力感應(yīng)啊(轉(zhuǎn)屏)?

點(diǎn)擊“系統(tǒng)操作”選項(xiàng),進(jìn)入“手勢(shì)與動(dòng)作”頁(yè)面。在“手勢(shì)與動(dòng)作”頁(yè)面中,找到“重力感應(yīng)”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入。在“重力感應(yīng)”頁(yè)面中,可以選擇開(kāi)啟或關(guān)閉重力感應(yīng)功能。

手機(jī)重力感應(yīng)在哪設(shè)置手機(jī)重力感應(yīng)無(wú)法設(shè)置,但是可以通過(guò)關(guān)閉橫屏的方式來(lái)達(dá)到固定屏幕方向的效果,以蘋(píng)果手機(jī)為例,以下是具體操作步驟:蘋(píng)果手機(jī)關(guān)閉橫屏方法:在手機(jī)主屏幕右上角下滑,調(diào)出控制中心。

華為手機(jī)關(guān)閉橫屏方法:從手機(jī)屏幕頂部右側(cè)下滑打開(kāi)控制中心。點(diǎn)擊自動(dòng)旋轉(zhuǎn)圖標(biāo),等圖標(biāo)變成灰色即可關(guān)閉自動(dòng)旋轉(zhuǎn)。vivo手機(jī)關(guān)閉橫屏方法:在手機(jī)設(shè)置中點(diǎn)擊【顯示與亮度】。打開(kāi)【豎屏鎖定】右側(cè)的開(kāi)關(guān)即可。

android怎么實(shí)現(xiàn)圓角button.

1、首先看實(shí)現(xiàn)效果截圖:自定義背景的按鈕目前有2種方式實(shí)現(xiàn),矢量和位圖。 矢量圖形繪制的方式 矢量圖形繪制的方式實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,適合對(duì)于按鈕形狀和圖案要求不高的場(chǎng)合。

2、int)} 等方法設(shè)置背景, 該背景將覆蓋圓角效果。如需在 Java 中指定以上屬性, 需要通過(guò) getBackground() 獲取 QMUIRoundButtonDrawable 對(duì)象,然后使用 QMUIRoundButtonDrawable}提供的方法進(jìn)行設(shè)置。

3、Android可以通過(guò)設(shè)置 View#setOutlineProvider 方法來(lái)設(shè)置輪廓。(不過(guò)好像不支持反鋸齒,使用貝塞爾曲線來(lái)創(chuàng)建輪廓的話,鋸齒感很重。

4、可以通過(guò)代碼實(shí)現(xiàn)圓角,背景色漸變,輪廓線的定義。對(duì)于不熟悉代碼的新手來(lái)說(shuō),此種方法略微復(fù)雜。

5、設(shè)置布局背景為圓角的,還有一種方法是直接設(shè)置一張圓角圖片。


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