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ES6迭代器怎么實(shí)現(xiàn)-創(chuàng)新互聯(lián)

本篇內(nèi)容介紹了“ES6迭代器怎么實(shí)現(xiàn)”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

創(chuàng)新互聯(lián)公司,是一家集策劃、設(shè)計(jì)、技術(shù)開發(fā)一體的專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品服務(wù)公司,致力于為企業(yè)信息化提供驅(qū)動(dòng)力。技術(shù)團(tuán)隊(duì)十多年來致力于為客戶提供企業(yè)網(wǎng)站定制,成都做手機(jī)網(wǎng)站。先后服務(wù)了成百上千客戶,包括各類中小企業(yè)、高校、政府。 創(chuàng)新互聯(lián)公司將利用公司在過去十多年的資源積累,力爭(zhēng)為客戶打造真正革命性的口碑產(chǎn)品!
Iterator 是 ES6 引入的一種新的遍歷機(jī)制,迭代器有兩個(gè)核心概念:迭代器是一個(gè)統(tǒng)一的接口,它的作用是使各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可被便捷的訪問,它是通過一個(gè)鍵為Symbol.iterator 的方法來實(shí)現(xiàn)。
迭代器是用于遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素的指針(如數(shù)據(jù)庫中的游標(biāo))。

Iterator

Iterator 是 ES6 引入的一種新的遍歷機(jī)制,迭代器有兩個(gè)核心概念:

  1. 迭代器是一個(gè)統(tǒng)一的接口,它的作用是使各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可被便捷的訪問,它是通過一個(gè)鍵為Symbol.iterator 的方法來實(shí)現(xiàn)。

  2. 迭代器是用于遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)元素的指針(如數(shù)據(jù)庫中的游標(biāo))。

迭代過程

迭代的過程如下:

  1. 通過 Symbol.iterator 創(chuàng)建一個(gè)迭代器,指向當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置

  2. 隨后通過 next 方法進(jìn)行向下迭代指向下一個(gè)位置, next 方法會(huì)返回當(dāng)前位置的對(duì)象,對(duì)象包含了 value 和 done 兩個(gè)屬性, value 是當(dāng)前屬性的值, done 用于判斷是否遍歷結(jié)束

  3. 當(dāng) done 為 true 時(shí)則遍歷結(jié)束

下面通過一個(gè)簡單的例子進(jìn)行說明:

const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();
 
it.next();
>{value: "zero", done: false}
it.next();
>{value: "one", done: false}
it.next();
>{value: "two", done: false}
it.next();
>{value: undefined, done: true}

上面的例子,首先創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,然后通過 Symbol.iterator 方法創(chuàng)建一個(gè)迭代器,之后不斷的調(diào)用 next 方法對(duì)數(shù)組內(nèi)部項(xiàng)進(jìn)行訪問,當(dāng)屬性 done 為 true 時(shí)訪問結(jié)束。

迭代器是協(xié)議(使用它們的規(guī)則)的一部分,用于迭代。該協(xié)議的一個(gè)關(guān)鍵特性就是它是順序的:迭代器一次返回一個(gè)值。這意味著如果可迭代數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是非線性的(例如樹),迭代將會(huì)使其線性化。

可迭代的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

以下是可迭代的值:

  1. Array


  2. String


  3. Map


  4. Set


  5. Dom元素(正在進(jìn)行中)

我們將使用 for...of 循環(huán)(參見下文的 for...of 循環(huán))對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行迭代。

Array

數(shù)組 ( Array ) 和類型數(shù)組 ( TypedArray ) 他們是可迭代的。

for (let item of ["zero", "one", "two"]) {
  console.log(item);
}
// output:
// zero
// one
// twoString

字符串是可迭代的,單他們遍歷的是 Unicode 碼,每個(gè)碼可能包含一個(gè)到兩個(gè)的 Javascript 字符。

for (const c of 'z\uD83D\uDC0A') {
    console.log(c);
}
// output:
// z
// \uD83D\uDC0A

Map

Map 主要是迭代它們的 entries ,每個(gè) entry 都會(huì)被編碼為 [key, value] 的項(xiàng), entries 是以確定的形勢(shì)進(jìn)行迭代,其順序是與添加的順序相同。

const map = new Map();
map.set(0, "zero");
map.set(1, "one");
 
for (let item of map) {
  console.log(item);
}
// output:
// [0, "zero"]
// [1, "one"]

注意: WeakMaps 不可迭代

Set

Set 是對(duì)其元素進(jìn)行迭代,迭代的順序與其添加的順序相同

const set = new Set();
set.add("zero");
set.add("one");
 
for (let item of set) {
  console.log(item);
}
// output:
// zero
// one

注意: WeakSets 不可迭代

arguments

arguments 目前在 ES6 中使用越來越少,但也是可遍歷的

function args() {
  for (let item of arguments) {
    console.log(item);
  }
}
args("zero", "one");
// output:
// zero
// one

普通對(duì)象不可迭代

普通對(duì)象是由 object 創(chuàng)建的,不可迭代:

// TypeError
for (let item of {}) { 
  console.log(item);
}

for...of循環(huán)

for...of 是 ES6 新引入的循環(huán),用于替代 for..in 和 forEach() ,并且支持新的迭代協(xié)議。它可用于迭代常規(guī)的數(shù)據(jù)類型,如 Array 、 String 、 Map 和 Set 等等。

迭代常規(guī)數(shù)據(jù)類型

Array

const nums = ["zero", "one", "two"];
 
for (let num of nums) {
  console.log(num);
}
TypedArray
const typedArray1 = new Int8Array(6);
typedArray1[0] = 10;
typedArray1[1] = 11;
 
for (let item of typedArray1) {
  console.log(item);
}

String

const str = "zero";
 
for (let item of str) {
  console.log(item);
}

Map

let myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
myMap.set(2, "two");
 
// 遍歷 key 和 value
for (let [key, value] of myMap) {
  console.log(key + " = " + value);
}
for (let [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(key + " = " + value);
}
 
// 只遍歷 key
for (let key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
 
// 只遍歷 value
for (let value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}

Set

let mySet = new Set();
mySet.add("zero");
mySet.add("one");
mySet.add("two");
 
// 遍歷整個(gè) set
for (let item of mySet) {
  console.log(item);
}
 
// 只遍歷 key 值
for (let key of mySet.keys()) {
  console.log(key);
}
 
// 只遍歷 value
for (let value of mySet.values()) {
  console.log(value);
}
 
// 遍歷 key 和 value ,兩者會(huì)相等
for (let [key, value] of mySet.entries()) {
  console.log(key + " = " + value);
}

可迭代的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

of 操作數(shù)必須是可迭代,這意味著如果是普通對(duì)象則無法進(jìn)行迭代。如果數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類似于數(shù)組的形式,則可以借助 Array.from() 方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換迭代。

const arrayLink = {length: 2, 0: "zero", 1: "one"}
// 報(bào) TypeError 異常
for (let item of arrayLink) {
  console.log(item);
}
 
// 正常運(yùn)行
// output:
// zero
// one
for (let item of Array.from(arrayLink)) {
  console.log(item);
}

let 、const 和 var 用于 for..of

如果使用 let 和 const ,每次迭代將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的存儲(chǔ)空間,這可以保證作用域在迭代的內(nèi)部。

const nums = ["zero", "one", "two"];
 
for (const num of nums) {
  console.log(num);
}
// 報(bào) ReferenceError
console.log(num);

從上面的例子我們看到,最后一句會(huì)報(bào)異常,原因 num 的作用域只在循環(huán)體內(nèi)部,外部無效,具體可查閱 let 與 const 章節(jié)。使用 var 則不會(huì)出現(xiàn)上述情況,因?yàn)?var 會(huì)作用于全局,迭代將不會(huì)每次都創(chuàng)建一個(gè)新的存儲(chǔ)空間。

const nums = ["zero", "one", "two"];
 
forv (var num of nums) {
  console.log(num);
}
// output: two
console.log(num);

“ES6迭代器怎么實(shí)現(xiàn)”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設(shè)公司網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


本文標(biāo)題:ES6迭代器怎么實(shí)現(xiàn)-創(chuàng)新互聯(lián)
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