修飾對象不會增加其引用計數(shù),避免了循環(huán)引用。 如果被修飾的對象在某一時機被釋放,會產(chǎn)生 懸垂指針 ,再通過這個指針去訪問原對象的話,會導(dǎo)致內(nèi)存泄露,所以一般不建議用,__unsafe_unretained去解除循環(huán)引用。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項目包括新都網(wǎng)站建設(shè)、新都網(wǎng)站制作、新都網(wǎng)頁制作以及新都網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,新都網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到新都省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
可以用weak修飾delegate。NSTimer 1首先我們聲明timer的時候,使用strong修飾的,self對timer進行的強引用,如下 2創(chuàng)建timer時,target對self又進行了強引用 至此,循環(huán)引用已經(jīng)形成。
在iOS開發(fā)中,循環(huán)引用常常發(fā)生在使用Block、Delegate和通知等機制時。為了避免循環(huán)引用,可以使用weak、strong和copy等關(guān)鍵字來修飾對象,明確表達對象之間的擁有關(guān)系。
循環(huán)引用是iOS開發(fā)中經(jīng)常遇到的問題,它指的是兩個或多個對象通過相互之間的強引用,形成了一個保留環(huán),即使已經(jīng)沒有外部對象持有,也無法對其進行釋放操作,也無法釋放其占用的內(nèi)存空間(引用計數(shù)器始終大于0)。
1、項目中有時我們會遇見在滑動頁面的時候,導(dǎo)致NSTimer停止的問題。如在滑動時,自己寫的倒計時停止或者banner的定時滾動停止的情況。此時的問題原因便是 RunLoop 中的 mode 類型未設(shè)置正確的mode類型。
2、iOS系統(tǒng)設(shè)置切換控制需要在設(shè)置中心中進行,具體設(shè)置方法為(演示使用iPhone7手機):首先在iPhone的手機桌面上找到“設(shè)置”圖標,點擊進入iPhone的設(shè)置頁面。
3、如果只是執(zhí)行延時操作,可以用:以上的所有方法創(chuàng)建的定時器,如果在子線程中運行是需要開啟runloop的 影響NSTimer的原因:計時器對象,與屏幕的刷新率同步。
4、效果展示通過在計時器上配置開始計時及監(jiān)聽計時器狀態(tài)的觸發(fā)器,實現(xiàn)當?shù)褂嫊r結(jié)束后,自動跳轉(zhuǎn)到新界面的功能。
5、紀念日·mDays-倒數(shù)提醒日和倒計時日期 以卡片的形式記錄倒計時,有計算和推算日期的功能。5倒計時星 倒計時和正計時活動計時器 6在時-優(yōu)雅簡約的倒計時工具 AppleStore里的評分為3,使用3DTouch可以快速進入倒計時。
1、解決方法很簡單,只要將指定給timer的方法的接收者retain一份就搞定了,實際上系統(tǒng)也是這樣做的。
2、設(shè)置定時器 通過快捷指令,我們可以快速設(shè)置定時器,例如在看電影的時候不想被Tel 打擾,可以設(shè)置一個1小時的定時器。步驟如下:選擇新建快捷指令--搜索定時器--選擇相應(yīng)的時間。
3、可以使用Xcode。這意味著,模擬器和設(shè)備部署都輕而易舉,不會輕易與未來的iOS版本決裂??梢岳盟鞋F(xiàn)有的Objective-C庫。如果你有一個Objective-C類是以前編寫的,不需要改動,就可以將它用在Lua中——只要把它放入到Xcode。
4、創(chuàng)建方式:需要添通過 addTimer:forMode: 加到當前線程的runloop 如果只是執(zhí)行延時操作,可以用:以上的所有方法創(chuàng)建的定時器,如果在子線程中運行是需要開啟runloop的 影響NSTimer的原因:計時器對象,與屏幕的刷新率同步。
iOS中常用的定時器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。其本質(zhì)都是通過RunLoop來實現(xiàn),但GCD通過其調(diào)度機制大大提高了性能。
使用NSProxy類作為中間對象 CADisplayLink通過和屏幕刷新相同的頻率將內(nèi)容顯示到屏幕上。
經(jīng)驗證 NSTimer , CADisplayLink , dispatch_source_t ,三個定時器,在進入到后臺的時候,都會暫停,等到返回前臺的時候,才會繼續(xù)回調(diào)。
在iOS中我們常用的定時器有三種: Timer, CADisplayLink, DispatchSourceTimer Timer是我們最常見的定時器,當定時器創(chuàng)建完(不用 scheduled 的,需要手動添加到 runloop 中)后,該定時器將在初始化時指定的 t 秒后自動觸發(fā)。
由于ios是通過runLoop作為消息循環(huán)機制,主線程默認啟動了runLoop,可是子線程沒有默認的runLoop,因此在子線程啟動runLoop即可。
iOS中常用的定時器有三種,分別是NSTime,CADisplayLink和GCD。其本質(zhì)都是通過RunLoop來實現(xiàn),但GCD通過其調(diào)度機制大大提高了性能。
1、查看使用本地網(wǎng)絡(luò)的三方庫方法:在項目目錄下使用 grep -r SimplePing . 命令即可 Appleguan 方無具體API查詢Local Network權(quán)限,這里采用建立定時器對本地網(wǎng)絡(luò)請求,如果請求不通則無Local Network權(quán)限。
2、解決方法很簡單,只要將指定給timer的方法的接收者retain一份就搞定了,實際上系統(tǒng)也是這樣做的。
3、必須加入Runloop:使用上面的創(chuàng)建方式,會自動把timer加入MainRunloop的NSDefaultRunLoopMode中。
4、在iOS開發(fā)中使用socket,一般都是用第三方庫AsyncSocket,不得不承認這個庫確實很強大。下載地址CocoaAsyncSocket。 特性 AsyncSocket類是支持TCP的。 AsyncUdpSocket是支持UDP的。
5、創(chuàng)建方式:需要添通過 addTimer:forMode: 加到當前線程的runloop 如果只是執(zhí)行延時操作,可以用:以上的所有方法創(chuàng)建的定時器,如果在子線程中運行是需要開啟runloop的 影響NSTimer的原因:計時器對象,與屏幕的刷新率同步。