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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章主要介紹C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

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思路:

  1. 截取屏幕圖片。

  2. 獲取要截取的范圍,即左上角,右下角坐標(biāo)

  3. 填充到PictureBox中。

  4. 筆觸功能,熒光筆,矩形,橡皮擦,復(fù)制,保存功能

涉及的知識(shí)點(diǎn):

  • MenuStrip:為窗體提供菜單系統(tǒng)。以ToolStripMenuItem為菜單子選項(xiàng)

  • ToolStrip:為 Windows 工具欄對(duì)象提供容器。以ToolStripButton【表示包含文本和圖像的可選】為工具欄子元素

  • PictureBox:表示用于顯示圖像的 Windows 圖片框控件。不過本文對(duì)此空間進(jìn)行了重寫

  • Screen:可用于獲取工作屏幕區(qū)域

  • Graphics:封裝一個(gè) GDI+ 繪圖圖面。此類不能被繼承。此類的CopyFromScreen方法用于獲取屏幕圖像

  • 鼠標(biāo)事件:包括MouseDown,MouseMove,MouseUp事件,通過MouseEventArgs中的Location獲取鼠標(biāo)的位置。

  • Clipboard: 提供將數(shù)據(jù)置于系統(tǒng)剪貼板中以及從中檢索數(shù)據(jù)的方法。此類不能被繼承。

  • Cursor:設(shè)置鼠標(biāo)的顯示的光標(biāo)的樣式。

  • OnPaint:重繪事件,當(dāng)控件刷新時(shí)響應(yīng)此事件。

效果圖如下【主要實(shí)現(xiàn)了截圖,保存,復(fù)制,畫矩形,筆觸,熒光筆,橡皮擦等功能】:

C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能

保存后圖片如下:

C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能

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核心代碼如下:

截取屏幕圖像:

public Bitmap GetScreen()
 {
  //獲取整個(gè)屏幕圖像,不包括任務(wù)欄
  Rectangle ScreenArea = Screen.GetWorkingArea(this);
  Bitmap bmp = new Bitmap(ScreenArea.Width, ScreenArea.Height);
  using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
  {
  g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, new Size(ScreenArea.Width,ScreenArea.Height));
  }
  return bmp;
 }

繪制圖形功能:

#region 繪制功能
 protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
 {
  base.OnPaint(pe);
  Graphics g = pe.Graphics;
  DrawHistory(g);
  //繪制當(dāng)前線
  if (startDraw && this.curLine.PointList != null && this.curLine.PointList.Count > 0)
  {
  DrawLine(g,this.curLine);
  }
  if (startDraw && this.curRect.Start != null && this.curRect.End != null && this.curRect.Start != this.curRect.End) {
  DrawRectangle(g, this.curRect);
  }
 }
 public void DrawHistory(Graphics g) {
  //繪制線歷史記錄
  if (LineHistory != null)
  {
  foreach (HLine lh in LineHistory)
  {
   if (lh.PointList.Count > 10)
   {
   DrawLine(g, lh);
   }
  }
  }
  //繪制矩形歷史記錄
  if (RectHistory != null)
  {
  foreach (HRectangle lh in RectHistory)
  {
   if (lh.Start!=null&& lh.End!=null && lh.Start!=lh.End)
   {
   DrawRectangle(g, lh);
   }
  }
  }
 }
 /// 
 /// 繪制線
 /// 
 /// 
 /// 
 private void DrawLine(Graphics g,HLine line) {
  g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
  using (Pen p = new Pen(line.LineColor, line.LineWidth))
  {
  //設(shè)置起止點(diǎn)線帽 
  p.StartCap = LineCap.Round;
  p.EndCap = LineCap.Round;

  //設(shè)置連續(xù)兩段的聯(lián)接樣式 
  p.LineJoin = LineJoin.Round;
  g.DrawCurve(p, line.PointList.ToArray()); //畫平滑曲線 
  }
 }
 /// 
 /// 繪制矩形
 /// 
 /// 
 /// 
 private void DrawRectangle(Graphics g, HRectangle rect)
 {
  g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
  using (Pen p = new Pen(rect.LineColor, rect.LineWidth))
  {
  //設(shè)置起止點(diǎn)線帽 
  p.StartCap = LineCap.Round;
  p.EndCap = LineCap.Round;

  //設(shè)置連續(xù)兩段的聯(lián)接樣式 
  p.LineJoin = LineJoin.Round;
  g.DrawRectangle(p, rect.Start.X, rect.Start.Y, rect.End.X - rect.Start.X, rect.End.Y - rect.Start.Y); //畫平滑曲線 
  }
 }
 public void Earser(Point p0)
 {
  for (int i = lineHistory.Count - 1; i >= 0; i--)
  {
  HLine line = lineHistory[i];
  bool flag = false;
  foreach (Point p1 in line.PointList)
  {
   double distance = GetDistance(p0, p1);
   if (Math.Abs(distance) < 6)
   {
   //需要?jiǎng)h除
   flag = true;
   break;
   }

  }
  if (flag)
  {
   lineHistory.RemoveAt(i);
  }
  }
  //擦除矩形
  for (int i = rectHistory.Count - 1; i >= 0; i--)
  {
  HRectangle rect = rectHistory[i];
  
  if (p0.X>rect.Start.X && p0.X rect.Start.Y && p0.Y < rect.End.Y) {
   
   rectHistory.RemoveAt(i);
  }
  }
 }
 /// 
 /// 獲取兩點(diǎn)之間的距離
 /// 
 /// 
 /// 
 /// 
 private double GetDistance(Point p0, Point p1) {
  return Math.Sqrt(Math.Pow((p0.X - p1.X), 2) + Math.Pow((p0.Y - p1.Y), 2));
 }
 #endregion

C#是什么

C#是一個(gè)簡單、通用、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強(qiáng)大功能,并且去掉了一些它們的復(fù)雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運(yùn)行效率,以其強(qiáng)大的操作能力、優(yōu)雅的語法風(fēng)格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的選語言,但它不適用于編寫時(shí)間急迫或性能非常高的代碼,因?yàn)镃#缺乏性能極高的應(yīng)用程序所需要的關(guān)鍵功能。

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網(wǎng)站標(biāo)題:C#如何實(shí)現(xiàn)截圖軟件功能-創(chuàng)新互聯(lián)
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