通常通過(guò)重寫Override組件類的事件處理函數(shù)實(shí)現(xiàn)事件的處理。舉例:View類實(shí)現(xiàn)了KeyEvent.Callback接口中的一系列回調(diào)函數(shù),因此,基于回調(diào)的事件處理機(jī)制通過(guò)自定義View來(lái)實(shí)現(xiàn),自定義View時(shí)重寫這些事件處理方法即可。
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事件處理機(jī)制能夠讓圖形界面響應(yīng)用戶的操作主要包括:事件、事件處理和事件源。事件處理機(jī)制:在Java語(yǔ)言中,當(dāng)用戶與(GUI組件交互時(shí),GUI組件能夠激發(fā)一個(gè)相應(yīng)事件。
Android 事件傳遞機(jī)制是 先分發(fā)再處理 ,先由外部的 View 接收,然后依次傳遞給其內(nèi)層的 View,再?gòu)淖顑?nèi)層 View 反向依次向外層傳遞。
1、Android中對(duì)視圖的Touch事件進(jìn)行分發(fā)處理。
2、android的view管理是以window為單位的,每個(gè)window對(duì)應(yīng)一個(gè)view樹。Window機(jī)制不僅管理著view的顯示,也負(fù)責(zé)view的事件分發(fā)。
3、DecorView.java Activity.java ViewGroup.java View.java 通過(guò)該方法,接收器receiver的onKeyDown、onKeyUp、onKeyLongPress、onKeyMultiple等方法將被回調(diào)。
(1) 事件從Activity.dispatchTouchEvent()開始傳遞,只要沒有被停止或攔截,從最上層的View(ViewGroup)開始一直往下(子View)傳遞。子View可以通過(guò)onTouchEvent()對(duì)事件進(jìn)行處理。
Android 事件傳遞機(jī)制是 先分發(fā)再處理 ,先由外部的 View 接收,然后依次傳遞給其內(nèi)層的 View,再?gòu)淖顑?nèi)層 View 反向依次向外層傳遞。
事件的起源:我們都知道觸摸事件是從Activity的dispatchTouchEvent方法開始的。再調(diào)用父類的super.dispatchTouchEvent(ev),事件向派發(fā)。
當(dāng)為true的時(shí)候則說(shuō)明父控件(也就是viewPager)不攔截事件,點(diǎn)擊事件由子控件(也就是webView)來(lái)處理,反之為false的時(shí)候,父控件則攔截點(diǎn)擊事件,子控件無(wú)法響應(yīng)點(diǎn)擊事件。