1、如果要控件放到任意位置,建議用RelativeLayout(相對(duì)布局)然后給控件添加屬性,把控件放到想要的位置 下面是相對(duì)布局中 控件能用到的屬性。
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2、可以看看android studio 2里面新出的ConstraintLayout布局,可以給各個(gè)控件添加相互之間的約束,以達(dá)到移動(dòng)一個(gè)控件,另一個(gè)控件跟著移動(dòng)的效果。
3、把最外層的容器改為Relativelayout,就可以拖動(dòng)了。只是在android上基本不用拖動(dòng)的方式來(lái)布局的,這對(duì)你以后沒(méi)什么好處。還是老老實(shí)實(shí)學(xué)習(xí)xml布局吧,以后你就知道為什么拖不可取了。
4、可以在布局里面寫(xiě)動(dòng)畫(huà),先是從右往左平移,然后另一個(gè)是從左往右平移,可以設(shè)置平移的時(shí)間。在代碼中找到你的textview控件,然后設(shè)置textview的動(dòng)畫(huà)是你剛剛寫(xiě)的布局里面的動(dòng)畫(huà),再寫(xiě)一句開(kāi)始動(dòng)畫(huà)的代碼就可以了。
5、你可以再View類(lèi)里面加一個(gè)reDraw方法,這方法里面去重新調(diào)用一下onDraw。在你activity中要重畫(huà)時(shí)去調(diào)用reDraw方法。
對(duì)animator對(duì)象設(shè)置完監(jiān)聽(tīng)器之后,就可以在手指抬起的時(shí)候調(diào)用屬性動(dòng)畫(huà)的start()方法開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)。
縮放動(dòng)畫(huà),通過(guò)修改view的大小展示動(dòng)畫(huà)。對(duì)應(yīng)ScaleAnimation類(lèi)和scalexml表情 通過(guò)旋轉(zhuǎn)view展示動(dòng)畫(huà)。對(duì)應(yīng)RotateAnimation類(lèi)和rotatexml標(biāo)簽 平移動(dòng)畫(huà),更改view的展示位置展示動(dòng)畫(huà)。
視圖動(dòng)畫(huà)(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫(huà)指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫(huà)效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
在android系統(tǒng)中動(dòng)畫(huà)分為兩種分別是幀動(dòng)畫(huà)和屬性動(dòng)畫(huà)。對(duì)于動(dòng)畫(huà)的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫(huà)主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類(lèi)。
自定義可平移、縮放、旋轉(zhuǎn)的控件主要點(diǎn)有兩個(gè)方面:一是onTouchEvent()中判斷平移、旋轉(zhuǎn)、縮放的觸發(fā)條件,平移位移量、縮放比例因子、旋轉(zhuǎn)角度的計(jì)算。二是Matrix矩陣的應(yīng)用。
雙指縮放選擇組件或者桌面小,在主屏幕頁(yè)面雙指捏合屏幕或在空白處長(zhǎng)按屏幕。點(diǎn)擊“桌面設(shè)置”。選擇“桌面布局”。將圖標(biāo)大小改為5*5或5*6。之后按照提示繼續(xù)操作即可完成對(duì)華為榮耀9x手機(jī)縮小桌面圖標(biāo)的操作。
onTouchEvent方法是override 的Activity的方法。重新了Activity的onTouchEvent方法后,當(dāng)屏幕有touch事件時(shí),此方法就會(huì)別調(diào)用。
在主屏幕上找到“設(shè)置”圖標(biāo)并打開(kāi)它。進(jìn)入設(shè)置后,在設(shè)置的列表下,選擇“通用”按鈕,然后在右側(cè)輕按“輔助功能”。在輔助功能里面,輕按來(lái)打開(kāi)“縮放”設(shè)置。打開(kāi)開(kāi)關(guān)即可。
簡(jiǎn)單自定義控件MyButton 每一個(gè)控件都是一個(gè)java類(lèi),有對(duì)應(yīng)的代碼,只要你能正確的編寫(xiě)java代碼,那么電腦培訓(xùn)發(fā)現(xiàn)可以創(chuàng)造出符合你需求的控件,即自定義控件。
android自定義view部分區(qū)域是可以旋轉(zhuǎn)的。根據(jù)查詢(xún)相關(guān)公開(kāi)資料信息顯示,android自定義view部分區(qū)域功能有放縮,旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)三種。放縮可三指操作,旋轉(zhuǎn)可兩指操作,移動(dòng)可單指操作。
Android 平臺(tái)提供了兩類(lèi)動(dòng)畫(huà),一類(lèi)是 Tween 動(dòng)畫(huà),即通過(guò)對(duì)場(chǎng)景里的對(duì)象不斷做圖像變換(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果;第二類(lèi)是 Frame 動(dòng)畫(huà),即順序播放事先做好的圖像,跟電影類(lèi)似。本文分析 Tween動(dòng)畫(huà)的rotate實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)效果。
跟ViewPager沒(méi)有關(guān)系。對(duì)圖片的操作是ImageView,用Matrix來(lái)對(duì)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、平移等操作,查查Matrix和ImageView的相關(guān)內(nèi)容。
空空如也,其實(shí)View的布局由父容器決定,所以空實(shí)現(xiàn)是正常的,當(dāng)然也可以在自定義View中進(jìn)行更改。
android:layout_height=fill_parent android:background=@drawable/ic_launcher /寬度和高度使用fill_parent (填充父窗體)fill_parent 可以使控件充滿父控件,也就是你說(shuō)的自動(dòng)使用圖片控件外的控件大小。
1、需要手勢(shì)監(jiān)聽(tīng)吧,控件移動(dòng)一般都是相對(duì)布局,重寫(xiě)該控件的onTouch方法,在該方法中判斷,是down狀態(tài)記錄按下的位置,move狀態(tài)設(shè)置該view的margin或者在放手狀態(tài)up中設(shè)置。
2、)方法開(kāi)啟動(dòng)畫(huà)。自定義可平移、縮放、旋轉(zhuǎn)的控件主要點(diǎn)有兩個(gè)方面:一是onTouchEvent()中判斷平移、旋轉(zhuǎn)、縮放的觸發(fā)條件,平移位移量、縮放比例因子、旋轉(zhuǎn)角度的計(jì)算。二是Matrix矩陣的應(yīng)用。
3、旋轉(zhuǎn)控件的原理其實(shí)是和上一篇 android控件的縮放,移動(dòng) 一樣的。 不過(guò)旋轉(zhuǎn)的重點(diǎn)在于角度的計(jì)算,只要我們將手指旋轉(zhuǎn)的角度計(jì)算處理,再調(diào)用android view自帶的setRotation()方法就行了。
4、還有笨方法就是一個(gè)imageview,獲取按下抬起坐標(biāo),判斷左滑右滑,然后set另一張圖片進(jìn)去。