一.類(lèi)(類(lèi)的6個(gè)默認(rèn)函數(shù))、對(duì)象、面向?qū)ο蟮雀拍?/p>
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家專(zhuān)注于成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)與策劃設(shè)計(jì),始興網(wǎng)站建設(shè)哪家好?成都創(chuàng)新互聯(lián)做網(wǎng)站,專(zhuān)注于網(wǎng)站建設(shè)10年,網(wǎng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)建站公司;建站業(yè)務(wù)涵蓋:始興等地區(qū)。始興做網(wǎng)站價(jià)格咨詢(xún):189808205751.cpp的數(shù)據(jù)類(lèi)型(除去C中的)
基本數(shù)據(jù)類(lèi)型:bool型 邏輯型 非基本型:類(lèi) class
void型 無(wú)類(lèi)型
【1】命名空間(為了解決全局變量命名沖突的問(wèn)題)
例:#include
using namespace std; //標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出流,命名空間為std
int main()
{
cout<<''hello world''< system('''pause'); return 0; } 可以隨時(shí)向命名空間添加定義,但是都定義在同一命名空間 例:#inlcude namespace bit1 //定義一個(gè)命名空間 { int a=0; } namespace bit2 //定義另一個(gè)命名空間 { int a=20; } int main() { bit1::a=30; //::為作用域解析符 bit2::a=40 } 2.輸入/輸出 流 cout →標(biāo)準(zhǔn)輸出流對(duì)象,<<輸出操作符; cin→標(biāo)準(zhǔn)輸入流對(duì)象,>>輸入操作符; endl→標(biāo)準(zhǔn)換行操作符; 3.函數(shù)重載 例:#include using namespace std; int add(int num1,int num2) { return num1+num2; } float(float f1,float f2) { return f1+f2; } int main() { int num1=0; int num2=0; float f1=0.0; float f2=0.0; cin>>num1>>num2; int ret=add(num1,num2); cout<<"ret="< cin>>f1>>f2; float f3=add(f1,f2); } 注意:【1】在同一作用域內(nèi),一組函數(shù)名相同,參數(shù)列表<個(gè)數(shù)/類(lèi)型不同>不同,返回值類(lèi)型可同可不同。 【2】判斷函數(shù)是否重載時(shí),只需要判斷其函數(shù)名和參數(shù)列表是否相同即可。 【3】在c和cpp中,函數(shù)重載的規(guī)則不一樣,所以在cpp中使用c的函數(shù)時(shí)要用extern ”c“。 4.缺省函數(shù) 【1】全缺省函數(shù) 例;int add1(int a,int b) { return a+b; } int main() { int ret=add1(); //此處可以不用寫(xiě)參數(shù),若將其改為add1(3),則結(jié)果為3,原因是參數(shù)是從左往右填充的 return 0; } 【2】半缺省函數(shù) 例:int add2(int a,int b=0) 二.指針與引用 引用的概念:【1】不是定義一個(gè)新的變量,而是給一個(gè)已經(jīng)定義的變量賦予一個(gè)新的名字,且該變量可以被多次引用,即一個(gè)變量可以有多個(gè)別名; 【2】引用要進(jìn)行初始化,要明確誰(shuí)是誰(shuí)的別名; 【3】引用可以傳遞,例如&q=m;&r=q; 【4】一個(gè)別名只能引用一個(gè)變量 1.const引用 例:#include using namespace std; int main() { int *q=NULL; const int *p=q; int m=10; const int &n=m; //常引用,此時(shí)的n作為一個(gè)常量對(duì)待,不能直接修改n,只能通過(guò)修改m來(lái)修改 return 0; } 注意:【1】不能將一個(gè)const修飾的變量賦給一個(gè)非const修飾的變量 【2】不能將一個(gè)常量直接引用,除非加上const,如const int &r=5 例:double b=3.14; const int &k=b; 【3】在代碼執(zhí)行過(guò)程中,中間變量<臨時(shí)>為常屬性,則要用const來(lái)修飾。 2.引用用在函數(shù)參數(shù)中 例:#include using namespace std; int swap(int *a,int *b) //傳指針的方式交換兩個(gè)變量的值 { int tmp=*a; int *a=*b; *b=tmp; } 對(duì)于swap函數(shù)而言,還有另一種方法就是利用引用 例:void swap(int &a,int &b) { int tmp=a; a=b; b=tmp; } int main() { int a=10; int b=20; swap(a,b); return 0; } 3.常引用傳參(當(dāng)不希望函數(shù)內(nèi)改變參數(shù)X的值的時(shí)候) 例:void ReadBigData(const BigData &x) { int a=x.arr[1000]; } 注意:返回值作為引用的時(shí)候,不能引用一個(gè)臨時(shí)變量 例:int fun() { int ret=10; return ret; //這里返回了一個(gè)臨時(shí)變量,最好不要這樣寫(xiě) } 4.值返回和引用反匯編 【1】值返回:將ret中的值放到eax寄存器中 匯編語(yǔ)言:Mov eax,dword ptr[ret]; 【2】引用反匯編:將ret的地址放到eax中,和指針一樣 匯編語(yǔ)言:Lea eax,[ret]; 例:#include using namespace std; ①int add(int a,int b) { int ret=a+b; return ret; } ②int *add() { int ret=a+b; return &ret; } ③int &add(int a,int b) { int ret=a+b; return ret; } 以上三個(gè)add函數(shù)的功能是一樣的。 引用和指針的區(qū)別和聯(lián)系: 1.引用只能開(kāi)始的時(shí)候初始化一次,后面便不能再指向其他變量; 2.引用必須指向有效變量,而指針可以為空; 3.sizeof引用指的是引用對(duì)象的大小,sizeof指針指的是對(duì)象地址的大??; 4.指針和引用的自增或自減的意義不一樣; 5.相對(duì)而言,引用比指針更安全; 另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性?xún)r(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專(zhuān)為企業(yè)上云打造定制,能夠滿(mǎn)足用戶(hù)豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
當(dāng)前名稱(chēng):C++入門(mén)基礎(chǔ)知識(shí):類(lèi)和引用-創(chuàng)新互聯(lián)
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