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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

如何用go語言設(shè)計(jì)一個(gè)棧?-創(chuàng)新互聯(lián)

棧是限制插入和刪除只能在一個(gè)位置上進(jìn)行的表,該位置是表的末端,叫做棧頂。

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棧有時(shí)又叫LIFO(先進(jìn)后出)表。

對棧的操作有Push(進(jìn)棧)和Pop(出棧),前者相當(dāng)于插入,后者相當(dāng)于刪除最后插入的元素。

以下用雙向鏈表和切片實(shí)現(xiàn)分別實(shí)現(xiàn)棧操作

//stack
//用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)stack
type Element interface {}


var header *entry  //鏈表表頭
var size int  //棧的長度

type entry struct {
    previous *entry
    next     *entry
    element  Element
}

func newEntry(prev,next *entry,e Element) *entry {
    return  &entry{prev,next,e}
}

//初始化header  表頭
func NewStack() *entry {
    header = newEntry(nil,nil,nil)
    header.previous =header
    header.next = header
    return header
}

type Stack interface {
    Push(e Element)    //向棧頂添加元素
    Pop()   Element    //移除棧頂元素
    Top()   Element   //獲取棧頂元素(不刪除)
    Clear()  bool       //清空棧
    Size()  int            //獲取棧的元素個(gè)數(shù)
    IsEmpty() bool   //判斷棧是否是空棧
}

//向棧頂添加元素
func (e *entry) Push(element Element)  {
    addBefore(header,element)
}

//移除棧頂元素
func (e *entry) Pop() Element {
    if e.IsEmpty() {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return nil
    }
    prevEntry := header.previous

    prevEntry.previous.next = header
    header.previous = prevEntry.previous

    size--
    return prevEntry.element
}

//獲取棧頂元素(不刪除)
func (e *entry) Top() Element {
    if e.IsEmpty() {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return nil
    }
    return header.previous.element
}

//清空棧
func (e *entry) Clear() bool {
    if e.IsEmpty() {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return false
    }
    entry := header.next
    for entry != header {
        nextEntry := entry.next
        entry.next = nil
        entry.previous = nil
        entry.element = nil
        entry = nextEntry
    }
    header.next = header
    header.previous = header
    size =0
    return true
}

func (e *entry) Size() int  {
    return size
}

func (e *entry) IsEmpty() bool {
    if size == 0 {
        return true
    }

    return false
}


//在entry節(jié)點(diǎn)之前添加
func addBefore(e *entry,element Element) Element{
    newEntry := newEntry(e.previous,e,element)
    newEntry.previous.next = newEntry
    newEntry.next.previous = newEntry
    size++
    return newEntry
}


//****************************************
//****************************************
//用切片實(shí)現(xiàn)Stack
type  sliceEntry struct{
    element []Element
}

func NewSliceEntry() *sliceEntry {
    return &sliceEntry{}
}

func (entry *sliceEntry)Push(e Element) {
    entry.element = append(entry.element,e)
}

func  (entry *sliceEntry)Pop() Element {
    size := entry.Size()
    if size == 0 {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return nil
    }
    lastElement := entry.element[size-1]
    entry.element[size-1] = nil
    entry.element  = entry.element[:size-1]
    return lastElement
}

func  (entry *sliceEntry)Top() Element {
    size := entry.Size()
    if size == 0 {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return nil
    }
    return entry.element[size-1]
}


func  (entry *sliceEntry)Clear() bool {
    if entry.IsEmpty() {
        fmt.Println("stack is empty!")
        return false
    }
    for i :=0;i

以上就是golang 怎么設(shè)計(jì)一個(gè)棧的詳細(xì)內(nèi)容,更多請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司其它相關(guān)文章!

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本文標(biāo)題:如何用go語言設(shè)計(jì)一個(gè)棧?-創(chuàng)新互聯(lián)
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