正確答案:Android平臺提供的五種數(shù)據(jù)存儲方式,分別為文件存儲、SharedPreferences、SQLite數(shù)據(jù)庫、ContentProvider和網(wǎng)絡(luò)存儲,這些存儲方式的特點如下。
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但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其職能存儲boolean,int,float,long和String五種簡單的數(shù)據(jù)類型,比如其無法進行條件查詢等。
第三種:SQLite存儲數(shù)據(jù) SQLite Database數(shù)據(jù)庫。
Android中有5種數(shù)據(jù)存儲方式,分別為文件存儲、SQLite數(shù)據(jù)庫、SharedPreferences、ContentProvider、網(wǎng)絡(luò)。
1、mmap的關(guān)鍵點是實現(xiàn)了用戶空間和內(nèi)核空間的數(shù)據(jù)直接交互而省去了空間不同數(shù)據(jù)不通的繁瑣過程,因此mmap效率很高。
2、MMAP是一種內(nèi)存映射文件的方法,將文件或者一些對象映射到進程的地址空間。實現(xiàn)文件磁盤地址跟進程虛擬地址空間中的一段內(nèi)存空間一一映射關(guān)系。
3、MMKV 是基于 mmap 內(nèi)存映射的 key-value 組件,底層序列化/反序列化使用 protobuf 實現(xiàn),性能高,穩(wěn)定性強。
4、匿名頁是沒有存儲器中的文件支持的內(nèi)存(例如由設(shè)置了 MAP_ANONYMOUS 標(biāo)志的 mmap() 進行分配)為了避免應(yīng)用濫用內(nèi)存,Android 系統(tǒng)會限制應(yīng)用可以申請的最大堆內(nèi)存,超過此限制就會拋出 OOM 異常。
5、最近開發(fā)中使用的是百度地圖android SDK:初始化地圖 注冊定位監(jiān)聽器,初始化Location模塊 初始化定位圖層;啟用定位,啟用指南針,最后把定位圖層添加到地圖中。
同步屏障一般在日常開發(fā)中比較少用,而在系統(tǒng)源碼中就有使用。Android系統(tǒng)中的UI更新相關(guān)的消息即為異步消息,需要優(yōu)先處理。 16ms左右刷新UI,而是60hz的屏幕,即1s刷新60次。
postSyncBarrier : Handler 的同步屏障。它的作用是可以攔截 Looper 對同步消息的獲取和分發(fā),加入同步屏障之后,Looper 只會獲取和處理異步消息,如果沒有異步消息那么就會進入阻塞狀態(tài)。
同步屏障可以通過MessageQueue.postSyncBarrier函數(shù)來設(shè)置。該方法發(fā)送了一個沒有target的Message到Queue中,在next方法中獲取消息時,如果發(fā)現(xiàn)沒有target的Message,則在一定的時間內(nèi)跳過同步消息,優(yōu)先執(zhí)行異步消息。
互斥鎖互斥鎖是一種最基礎(chǔ)的同步機制,其作用是確保每一時刻只有一個線程訪問數(shù)據(jù)或代碼。在Android系統(tǒng)中,互斥鎖通過Java中的synchronized關(guān)鍵字來實現(xiàn)。
1、應(yīng)用程序 Android以Java為編程語言,使接口到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一個Activity類負責(zé)創(chuàng)建視窗,一個活動中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。
2、WebApp:iOS/Android的內(nèi)置瀏覽器是基于webkit內(nèi)核的,所以在開發(fā)webApp時,多數(shù)使用html或htmlCSSJavaScript技術(shù)做UI布局,使其在網(wǎng)站頁面上實現(xiàn)傳統(tǒng)的C/S架構(gòu)軟件功能,服務(wù)端技術(shù)用java、php、ASP。
3、Android客戶端應(yīng)用程序 如新浪微博、網(wǎng)銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應(yīng)用還是界面層的東西為主。核心還在WEB??蛻舳私缑婧苤匾脩趔w驗度很重要。
4、移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)主要有以下幾種:原生應(yīng)用開發(fā):使用平臺原生開發(fā)工具(如Android Studio或 Xcode),使用Java或Kotlin語言(iOS中常用的是Swift或Objc)來開發(fā)手機應(yīng)用程序。
5、插件類似于windows的dll文件,放在某個特定目錄,應(yīng)用程序主框架會用LoadLibrary加載各dll文件,按插件接口去訪問插件。
6、首先Android開發(fā)主要是有三個層次的技術(shù):第一個層次和傳統(tǒng)的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外設(shè)的驅(qū)動以及使能方面。需要熟悉Linux內(nèi)核,Android框架定義中驅(qū)動的接口規(guī)范等等,這部分開源社區(qū)的力量最大。
1、使用ADT之類的開發(fā)環(huán)境進行app開發(fā),最基本的也得掌握java語言,熟悉android環(huán)境和機制,這里面涉及面廣,請根據(jù)項目自行學(xué)習(xí)相關(guān)知識。
2、Android開發(fā),需要掌握以下知識:android以java為基礎(chǔ)的,所以前提要學(xué)好Java基礎(chǔ)知識,比如基本類型、集合等。androidapi,學(xué)習(xí)基本的Activity、service、intent等基本的知識,可以開發(fā)一些界面。計算機網(wǎng)絡(luò)基本知識。
3、熟悉安卓下的消息推送機制原理。\x0d\x0al 熟悉Android下的安全機制。如獲取系統(tǒng)最高權(quán)限使得不能停止服務(wù),利用守護進程保護服務(wù)不被停止,清理內(nèi)存等。
4、Activity生命周期 雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。
安卓系統(tǒng)是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng)。主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
Android是安卓一種基于Linux內(nèi)核(不包含GNU組件)的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng)。主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
安卓系統(tǒng)一般指Android(是Google公司開發(fā)的操作系統(tǒng))。它是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動設(shè)備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。