1、谷歌推出的AppInventorAndroidApp開(kāi)發(fā)工具可以讓你僅通過(guò)拖拉式的簡(jiǎn)單操作就可以創(chuàng)建自己的AndroidApp。對(duì)于那些為了特定目的想要?jiǎng)邮謬L試開(kāi)發(fā)一個(gè)簡(jiǎn)單應(yīng)用的用戶。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)為企業(yè)提供北戴河網(wǎng)站建設(shè)、北戴河做網(wǎng)站、北戴河網(wǎng)站設(shè)計(jì)、北戴河網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、北戴河企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),十年北戴河做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
2、原生代碼開(kāi)發(fā)。在UI設(shè)計(jì)和與樣稿展示以后,正式進(jìn)入APP代碼的開(kāi)發(fā)階段。在這一階段是實(shí)現(xiàn)所有前期展現(xiàn)效果,通過(guò)APP代碼原生開(kāi)發(fā)。了解APP的系統(tǒng)兼容性。
3、根據(jù)Android和iOS的設(shè)備軟硬件情況進(jìn)行APP開(kāi)發(fā)和優(yōu)化,最終開(kāi)發(fā)出與效果圖一致的APP客戶端。
4、如果是多端口開(kāi)發(fā),那么測(cè)試的話就需要多機(jī)型同步測(cè)試,測(cè)試的內(nèi)容包括app性能測(cè)試、內(nèi)容測(cè)試、功能測(cè)試、壓力測(cè)試等,將測(cè)試出來(lái)的BUG移交給開(kāi)發(fā)進(jìn)行修改完善,待再次測(cè)試合格后,提交客戶進(jìn)行驗(yàn)收。
5、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì):就是APP頁(yè)面的設(shè)計(jì)和各個(gè)頁(yè)面鏈接的跳轉(zhuǎn)情況。APP前臺(tái)開(kāi)發(fā) (1)蘋(píng)果iOS版:從基礎(chǔ)開(kāi),一定要掌握C語(yǔ)言和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),然后按照C語(yǔ)言+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(面向過(guò)程) 》C++(面向?qū)ο螅稪ava(進(jìn)階)。
6、一個(gè)APP項(xiàng)目的最初首先要確定項(xiàng)目整體方案,整個(gè)項(xiàng)目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來(lái),以便大家提意見(jiàn)和更好的改進(jìn)。也就是說(shuō)首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項(xiàng)目評(píng)估階段。經(jīng)過(guò)反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。
原生開(kāi)發(fā)(Native App開(kāi)發(fā)),是在Android、IOS等移動(dòng)平臺(tái)上利用guan 方提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類庫(kù)、開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行App開(kāi)發(fā)。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
原生APP開(kāi)發(fā)是指使用特定平臺(tái)的原生開(kāi)發(fā)語(yǔ)言和工具,如iOS平臺(tái)的Objective-C或Swift語(yǔ)言、Android平臺(tái)的Java語(yǔ)言等,開(kāi)發(fā)出適用于特定操作系統(tǒng)的APP應(yīng)用程序。
原生開(kāi)發(fā)(Nativeapp開(kāi)發(fā)),是在Android、IOS等移動(dòng)平臺(tái)上利用guan 方提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類庫(kù)、開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行App開(kāi)發(fā)。
原生App ⊙每一種移動(dòng)操作系統(tǒng)都需要獨(dú)立的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目 ⊙每種平臺(tái)都需要獨(dú)立的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。
原生APP是一個(gè)系統(tǒng)性的應(yīng)用程序,而Web APP更多是頁(yè)面展示類的APP,其功能差距可以類比電腦上的軟件與電腦網(wǎng)頁(yè)功能,之間的差別可想而知。
1、原生開(kāi)發(fā)(Native App開(kāi)發(fā)),是在Android、IOS等移動(dòng)平臺(tái)上利用guan 方提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類庫(kù)、開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行App開(kāi)發(fā)。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
2、原生APP開(kāi)發(fā)是指使用特定平臺(tái)的原生開(kāi)發(fā)語(yǔ)言和工具,如iOS平臺(tái)的Objective-C或Swift語(yǔ)言、Android平臺(tái)的Java語(yǔ)言等,開(kāi)發(fā)出適用于特定操作系統(tǒng)的APP應(yīng)用程序。
3、原生開(kāi)發(fā)(Nativeapp開(kāi)發(fā)),是在Android、IOS等移動(dòng)平臺(tái)上利用guan 方提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類庫(kù)、開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行App開(kāi)發(fā)。
4、原生開(kāi)發(fā)(Nativeapp開(kāi)發(fā)),是在Android、IOS等移動(dòng)平臺(tái)上利用提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言、開(kāi)發(fā)類庫(kù)、開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行App軟件開(kāi)發(fā)。比如Android是利用Java、Eclipse、Androidstudio;IOS是利用Objective-C和Xcode進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
1、首先自己明確需求,懂代碼,熟悉開(kāi)發(fā)流程。APP開(kāi)發(fā)前期需要了解產(chǎn)品定位。確定APP的原型圖,包括用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),APP界面的交互邏輯,以及APP功能點(diǎn)實(shí)現(xiàn)的大致?tīng)顩r。精品樣稿展示。
2、一個(gè)APP項(xiàng)目的最初首先要確定項(xiàng)目整體方案,整個(gè)項(xiàng)目的規(guī)劃,大體框架,做成文檔展現(xiàn)出來(lái),以便大家提意見(jiàn)和更好的改進(jìn)。也就是說(shuō)首先要確立產(chǎn)品原型,進(jìn)入項(xiàng)目評(píng)估階段。經(jīng)過(guò)反復(fù)確認(rèn),最終形成產(chǎn)品腦圖和完整的需求文檔。
3、需求階段:溝通需求,分析需求,明確需求 制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的需求。但是現(xiàn)實(shí)情況卻是很多客戶連自己都不知道要什么,只有一個(gè)模糊的概念,更不知道具體功能。
APP開(kāi)的方式大致分為5種:分別是原生開(kāi)發(fā),混合開(kāi)發(fā),webapp,二次開(kāi)發(fā),套模版開(kāi)發(fā)。原生開(kāi)發(fā) guan 方的解釋是這樣的,它是在安卓,ios等移動(dòng)的平臺(tái)上利用guan 方提供的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,開(kāi)發(fā)類庫(kù),開(kāi)發(fā)工具,進(jìn)行APP開(kāi)發(fā)。
移動(dòng)APP開(kāi)發(fā)方式有:原生APP 通過(guò)Android或iOSguan 方推出的編程工具制作開(kāi)發(fā),用純代碼編寫(xiě)。缺點(diǎn)是開(kāi)發(fā)成本高,更新麻煩,無(wú)法跨平臺(tái),Android和iOS都需要單獨(dú)開(kāi)發(fā),而且開(kāi)發(fā)比較復(fù)雜,所以開(kāi)發(fā)成本非常高、開(kāi)發(fā)周期也比較長(zhǎng)。
,Web頁(yè)面加殼生成app 目前這種加殼式APP的開(kāi)發(fā)方式,基本是用現(xiàn)有的手機(jī)網(wǎng)站,很多是直接購(gòu)買一個(gè)手機(jī)網(wǎng)站的模板,進(jìn)行加殼打包,生成的APP,編譯出的效果不好,消耗流量,用戶體驗(yàn)也很差,訪問(wèn)速度慢。
安卓和ios都各自開(kāi)發(fā)同樣的邏輯界面,要寫(xiě)兩套。第二種,網(wǎng)頁(yè)版APP開(kāi)發(fā)是利用web技術(shù)進(jìn)行的APP開(kāi)發(fā),我們知道web技術(shù)本身需要瀏覽器的支持才能進(jìn)行展示和用戶交互。