首先定義一個(gè)橢圓方程。首先將橢圓的方程改寫為參數(shù)方程。
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請(qǐng)問如何用matlab畫出一個(gè)橢球體。另外,請(qǐng)問有沒有辦法把matlab里矩陣中復(fù)數(shù)變?yōu)閷?shí)數(shù)(虛部為0的保留實(shí)數(shù),虛部不為0的變?yōu)閷?shí)數(shù)0)?解析:補(bǔ)充:【3】你用這個(gè)吧,因?yàn)殚_方使z0成為復(fù)數(shù)了。
第一步,雙擊matlab軟件圖標(biāo),打開matlab軟件,可以看到matlab軟件的界面。第二步,使用“-pi:0.001:pi;”創(chuàng)建一維數(shù)組,表示從-pi到pi,每隔0.001會(huì)取一個(gè)數(shù)字。這個(gè)一維數(shù)組用來作為三角函數(shù)的弧度。
實(shí)現(xiàn)方法:使用matlab內(nèi)置的繪制橢球的函數(shù) ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr,n),其中:xc,yc,zc分別表示橢球中心的x,y,z坐標(biāo)。xr,yr,zr分別表示橢球x,y,z半軸的長(zhǎng)度。
ellipsoid函數(shù),格式如下:[x,y,z] = ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr,n)%(xc,yc,zc)為中心,xr,yr,zr為半軸長(zhǎng)。
請(qǐng)問如何用matlab畫出一個(gè)橢球體。另外,請(qǐng)問有沒有辦法把matlab里矩陣中復(fù)數(shù)變?yōu)閷?shí)數(shù)(虛部為0的保留實(shí)數(shù),虛部不為0的變?yōu)閷?shí)數(shù)0)?解析:補(bǔ)充:【3】你用這個(gè)吧,因?yàn)殚_方使z0成為復(fù)數(shù)了。
定義橢球狀填料的長(zhǎng)軸、短軸和高度等參數(shù),以及空間的大小和形狀。生成隨機(jī)的填料中心點(diǎn)坐標(biāo),可以使用rand函數(shù)生成0到1之間的隨機(jī)數(shù),然后根據(jù)空間大小和形狀進(jìn)行縮放和平移,得到填料中心點(diǎn)的坐標(biāo)。
設(shè)置axis對(duì)象的屬性來調(diào)整坐標(biāo)軸。使用Mata自帶的一個(gè)圖窗標(biāo)注函數(shù)anntation,具體用法請(qǐng)點(diǎn)擊查看文檔,簡(jiǎn)而言之,該函數(shù)可以在圖窗指定位置繪制圖開(箭頭,矩形,橢圓等)或文字。
第一步,雙擊matlab軟件圖標(biāo),打開matlab軟件,可以看到matlab軟件的界面。第二步,使用“-pi:0.001:pi;”創(chuàng)建一維數(shù)組,表示從-pi到pi,每隔0.001會(huì)取一個(gè)數(shù)字。這個(gè)一維數(shù)組用來作為三角函數(shù)的弧度。
1、請(qǐng)問如何用matlab畫出一個(gè)橢球體。另外,請(qǐng)問有沒有辦法把matlab里矩陣中復(fù)數(shù)變?yōu)閷?shí)數(shù)(虛部為0的保留實(shí)數(shù),虛部不為0的變?yōu)閷?shí)數(shù)0)?解析:補(bǔ)充:【3】你用這個(gè)吧,因?yàn)殚_方使z0成為復(fù)數(shù)了。
2、第一步,雙擊matlab軟件圖標(biāo),打開matlab軟件,可以看到matlab軟件的界面。第二步,使用“-pi:0.001:pi;”創(chuàng)建一維數(shù)組,表示從-pi到pi,每隔0.001會(huì)取一個(gè)數(shù)字。這個(gè)一維數(shù)組用來作為三角函數(shù)的弧度。
3、實(shí)現(xiàn)方法:使用matlab內(nèi)置的繪制橢球的函數(shù) ellipsoid(xc,yc,zc,xr,yr,zr,n),其中:xc,yc,zc分別表示橢球中心的x,y,z坐標(biāo)。xr,yr,zr分別表示橢球x,y,z半軸的長(zhǎng)度。
1、其實(shí)任何應(yīng)用程序的入口都是main()函數(shù)(匯編語言除外)你這個(gè)程序無非就是一個(gè)51單片機(jī)上閃8段數(shù)碼管,很簡(jiǎn)單的。
2、includereg5h 包括reg52H。
3、C語言中提供了存儲(chǔ)說明符auto、register、extern、static說明的四種存儲(chǔ)類別。四種存儲(chǔ)類別說明符有兩種存儲(chǔ)期:自動(dòng)存儲(chǔ)期和靜態(tài)存儲(chǔ)期。其中auto和register對(duì)應(yīng)自動(dòng)存儲(chǔ)期。
4、分析全部程序:includestdio.h //調(diào)用頭文件stdio.h,凡要用到輸入輸出都要調(diào)用這個(gè)。
5、從你的程序上看,液晶應(yīng)該由上下兩塊顯示Page組成,然后上面的Page顯示4個(gè)漢字的上半段,下面顯示4個(gè)漢字的下半段,所以有8個(gè)Page,和你的void lcd_clear(void) 函數(shù)也就對(duì)應(yīng)了。
1、使用畫布的話,你直接在繪制的長(zhǎng)方形基礎(chǔ)上,在右上角再繪制一個(gè)空白的長(zhǎng)方形就好了,然后在空白的部分繪制不規(guī)則圖形;或者,直接繪制一個(gè)右上角空白的圖形,在空白部分進(jìn)行你的繪制。
2、HTML5中canvas元素,繪制圓形需要使用路徑,開始時(shí)要取得圖形上下文,首先使用路徑來勾勒?qǐng)D形的輪廓,然后設(shè)置顏色,進(jìn)行繪制。
3、Canvas 絕大部分的繪圖方法都與 canvas 標(biāo)簽無關(guān),需要使用 JavaScript 對(duì)其進(jìn)行操作,這就是所謂的 Canvas API。
4、html5中的常用的繪制圖形 繪制矩形 創(chuàng)建canvas元素→取得上下文(使用canvas對(duì)象的getcontent方法獲得上下文)→填充繪制邊框→設(shè)定樣式→指定線寬、顏色。