1、設(shè)置布局背景為圓角的,還有一種方法是直接設(shè)置一張圓角圖片。
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2、你可以使用shape定義一個圓角矩形,并將其作為布局的背景即可。
3、本身shape文件也可以設(shè)置為button的background屬性,如果想實現(xiàn)圓角加點擊效果的話先設(shè)置兩個顏色不同的shape,然后修改selector 中的android:drawable屬性。
4、設(shè)置他的背景,背景可以是一個帶圓角的圖片,這需要美工支持,也可以是一個xml文件。在xml中設(shè)置他為圓角。
5、你可以設(shè)置listview的寬度,也可以改變item的寬度。圓角的話,我一般是通過圓角的背景圖片顯示的。滾動條一般只能在listview的邊緣顯示,如果listview緊挨著屏幕,那么滾動條就也挨著屏幕,否則的話,是做不到的。
原因是應(yīng)用圖標(biāo)本身圓角小于系統(tǒng)默認(rèn)底板圓角。小米圖標(biāo)有一圈白邊的原因是應(yīng)用圖標(biāo)本身圓角小于系統(tǒng)默認(rèn)底板圓角,并且圖標(biāo)稍微小一圈,此時圖標(biāo)構(gòu)成就會出現(xiàn)異常白邊,也就是會露出白色底板。
以華為手機(jī)為例:工具/原料:華為P40、Android0.設(shè)置V1131524。點開手機(jī)【設(shè)置】選項。點擊【桌面和壁紙】。點擊【圖標(biāo)】設(shè)置。選擇圖標(biāo)樣式,點擊【應(yīng)用】,完成操作。
首先在電腦上打開PS軟件,然后在PS中打開需要處理的圖片。接下來按快捷鍵“Ctrl+j”將原圖層復(fù)制,后面的操作都在復(fù)制圖層進(jìn)行。
如果圓角設(shè)置過大,可能會造成不可預(yù)計的轉(zhuǎn)換結(jié)果,應(yīng)當(dāng)在合理范圍內(nèi)設(shè)置圖片圓角的大小。
可以使用自定義控件顯示圓角效果,或者使用style 設(shè)置shape,最直接的就是直接使用圓角圖片,參考資料:http://,望采納,謝謝。
1、所以換成了下面的方式實現(xiàn)圓角圖片,原理非常簡單,通過 canvas 的 clipPath 方法,剪裁整個 canvas 以達(dá)到實現(xiàn)圖片圓角的目的。
2、用圓角矩形工具裁剪照片才能把照片四角變圓。
3、瀏覽器輸入“吱吱工具箱”-圖片處理工具 -在線圖片生成圓角圖。勾選你期望哪幾個角要變圓角,默認(rèn)是四個角都變圓角。輸入圖片期望的圓角大小,你可以進(jìn)行調(diào)整來預(yù)覽不同圓角大小的圖片效果。
4、參考glide的實現(xiàn)方法 通過RoundedCorners的Transfromation進(jìn)行圓角實現(xiàn),在TransformationUtil中通過BitmapShader來設(shè)置Paint,然后canvas.drawRect來實現(xiàn)。
5、隨便找一張.jpg圖片拷貝到資源目錄的drawable里 打開主界面的layout,顯示其XML內(nèi)容,添加一個RoundedImageView并設(shè)置其顯示屬性。說明一點,RoundedImageView在預(yù)覽模式下不顯示圓角,需要運行的時候才能看到。
1、所以換成了下面的方式實現(xiàn)圓角圖片,原理非常簡單,通過 canvas 的 clipPath 方法,剪裁整個 canvas 以達(dá)到實現(xiàn)圖片圓角的目的。
2、瀏覽器輸入“吱吱工具箱”-圖片處理工具 -在線圖片生成圓角圖。勾選你期望哪幾個角要變圓角,默認(rèn)是四個角都變圓角。輸入圖片期望的圓角大小,你可以進(jìn)行調(diào)整來預(yù)覽不同圓角大小的圖片效果。
3、參考glide的實現(xiàn)方法 通過RoundedCorners的Transfromation進(jìn)行圓角實現(xiàn),在TransformationUtil中通過BitmapShader來設(shè)置Paint,然后canvas.drawRect來實現(xiàn)。
4、隨便找一張.jpg圖片拷貝到資源目錄的drawable里 打開主界面的layout,顯示其XML內(nèi)容,添加一個RoundedImageView并設(shè)置其顯示屬性。說明一點,RoundedImageView在預(yù)覽模式下不顯示圓角,需要運行的時候才能看到。
5、實現(xiàn)一:通過截取畫布一個圓形區(qū)域與圖片的相交部分進(jìn)行繪制,缺點:鋸齒明顯,設(shè)置Paint,Canvas抗鋸齒無效。
6、Android可以通過設(shè)置 View#setOutlineProvider 方法來設(shè)置輪廓。(不過好像不支持反鋸齒,使用貝塞爾曲線來創(chuàng)建輪廓的話,鋸齒感很重。
給控件設(shè)置邊框最簡單的方式就是把background設(shè)置成你預(yù)先設(shè)計好的帶圓角和邊框的背景圖。但是這種方法的缺點是沒有靈活性,不同大小的view要不同尺寸的圖片,還要去適應(yīng)不同分辨率的設(shè)備。
之前項目中的圓角圖片控件是通過對 ImageView 的圖片轉(zhuǎn)換為 Bitmap ,在 Bitmap 的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的圖片圓角。因為要對圖片資源進(jìn)行 Bitmap 轉(zhuǎn)換,所以很擔(dān)心在 app 中圖片資源非常多的時候造成內(nèi)存溢出或程序卡頓。
如果說給控件或則組件加邊框,可以使用自定義背景,其中solid是設(shè)置填充的,corners是設(shè)置邊框圓角的,stroke是描邊的。下面貼出一段自定義背景。
繪制邊框就相對容易理解了,只需要繪制一個指定樣式的圓角矩形或者圓形即可:當(dāng)圖片顯示為圓形時,還可以繪制一個內(nèi)邊框,但圓角矩形的話由于圓角大小的問題,目前只能設(shè)置一個邊框咯。
參考glide的實現(xiàn)方法 通過RoundedCorners的Transfromation進(jìn)行圓角實現(xiàn),在TransformationUtil中通過BitmapShader來設(shè)置Paint,然后canvas.drawRect來實現(xiàn)。
設(shè)置布局背景為圓角的,還有一種方法是直接設(shè)置一張圓角圖片。