1、Shader 類來控制顏色的變化,漸變也算一種。像如果需要給圓弧設(shè)置顏色漸變就可以用 Shader 的子類 SweepGradient。最后,會畫圓弧了,可以用來表示什么呢?例如,油表盤,刻度盤,環(huán)形進(jìn)度條(當(dāng)然這個現(xiàn)成的也有)等等。
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2、安裝應(yīng)用程序使用的進(jìn)度條,都是“不確定”的,即屬性“android:indeterminateOnly=true”。因?yàn)榫唧w的安裝是由PackageManagerService來完成的,無法確定的知道安裝進(jìn)度。
3、下面是安卓學(xué)習(xí)手冊中實(shí)現(xiàn)各種進(jìn)度條的截圖:要想看各種進(jìn)度條的實(shí)現(xiàn)代碼和文檔,直接去360手機(jī)助手中下載安卓學(xué)習(xí)手冊,例子文檔隨便看。
4、這個你要自定義 Android 進(jìn)度條。自定義 progressbar 的樣式。
5、看起來代碼挺長,其實(shí)都是在獲取自定義屬性,沒什么技術(shù)含量。
Rect 和RectF都是提供一個矩形局域。 (1)精度不一樣,Rect是使用int類型作為數(shù)值,RectF是使用float類型作為數(shù)值。 (2)兩個類型提供的方法也不是完全一致。rect:RectF對象,一個矩形區(qū)域。
RectF 這個類包含一個矩形的四個單精度浮點(diǎn)坐標(biāo)。矩形通過上下左右4個邊的坐標(biāo)來表示一個矩形。這些坐標(biāo)值屬性可以被直接訪問,用width()和 height()方法可以獲取矩形的寬和高。
可以看到第一次繪制的形狀未變,只不過在y軸上上移了200px,第二次將高減為一般半,繪制出的Picture在y軸方向壓縮了一半,也就是rect并不是對圖形進(jìn)行裁剪,而是縮小或放大,和Picture本身的width和height相對應(yīng)。
打開免打擾模式前往設(shè)置 免打擾手動開啟免打擾。打開手機(jī)開啟,開啟后,狀態(tài)欄會顯示月亮圖標(biāo)。也可選擇自動開啟,選擇好開啟時(shí)間后,到達(dá)指定時(shí)間會自動開啟免打擾模式。
方法:在待機(jī)頁面下,下拉屏幕頂簾-向左滑動上方圖標(biāo),找到通知-將通知點(diǎn)為綠色-以上操作后,您的通知欄就開啟了,左上方的圖標(biāo)也就隨之消失了。
如果是放置了兩張卡而有一張卡不可用的話這個標(biāo)志是沒有辦法去掉的。如果只放了一張手機(jī)卡但是有這個標(biāo)志的話一般在手機(jī)的國際漫游設(shè)置或者是雙卡設(shè)置里面把兩張卡都打開就可以了。
將手機(jī)關(guān)機(jī)重啟試下。下拉通知欄查看下是否有通知,若有向右滑動看是否可以刪除。在設(shè)置--更多設(shè)置--恢復(fù)出廠設(shè)置--還原所有設(shè)置(此操作不會清除手機(jī)中的數(shù)據(jù))。
1、/selector 在xml文件中設(shè)置button的background屬性。
2、可以按樓上說的換背景圖,或者就是在button的onclick事件同btn.setbackground里邊設(shè)置顏色就好,如果只是換顏色的話,這個比較簡單。
3、在 studio中res 包下的drawable中建立一個shape的文件,系統(tǒng)會給你一個默認(rèn)的方形然后你就可以開始設(shè)置你需要的效果。
4、只需要給Button配置一個Selector背景選擇器即可實(shí)現(xiàn)。創(chuàng)建mylist_view.xml文件 首先在res目錄下新建drawable文件夾,再在新建的drawable文件夾中新建mylist_view.xml,其目錄結(jié)構(gòu)為:res/drawable/mylist_view.xml。
例如,可以使用圓角屬性來設(shè)置矩形四個角的圓角半徑,從而實(shí)現(xiàn)圓角矩形的效果。應(yīng)用背景資源文件:在布局文件中,可以使用android:background屬性來引用新創(chuàng)建的背景資源文件,從而實(shí)現(xiàn)方框一邊變?yōu)閮?nèi)向圓弧的效果。
系統(tǒng)提供了一些基本的形狀繪畫功能,畫線,畫圓,寫個字,描個點(diǎn)等等,當(dāng)然系統(tǒng)也提供了畫圓弧的方法。
提個兩個思路你可以試試 在一個view上 定義兩個直線運(yùn)動動畫,一個加速向下,一個水平勻速向坐。兩個動畫組合起來就是一個拋物線效果。根據(jù)兩點(diǎn)計(jì)算圓弧運(yùn)動的圓心。定義一個圓周運(yùn)動動畫。
設(shè)置布局背景為圓角的,還有一種方法是直接設(shè)置一張圓角圖片。
1、Android可以通過設(shè)置 View#setOutlineProvider 方法來設(shè)置輪廓。(不過好像不支持反鋸齒,使用貝塞爾曲線來創(chuàng)建輪廓的話,鋸齒感很重。
2、方法一:使用框架CircleImageView,這是直接使用圓形/圓角的ImageView方法二:使用圖片加載框架Glide,這是使用正常的ImageView,在加載圖片的時(shí)候進(jìn)行圓形/圓角處理。
3、跟普通的按鈕一樣使用,定義,activity中調(diào)用資源顯示,添加監(jiān)聽器,主要區(qū)別就是這個按鈕要添加一個圖片資源。
4、android 自定義圓角ImageView以及鋸齒的處理 看到很多人開發(fā)過程中要使用圓角圖片時(shí),解決方法有:重新繪制一張圖片 通過布局來配置 通過重寫View來實(shí)現(xiàn) 其中1,2在這里就不講了,重點(diǎn)講講方法三的實(shí)現(xiàn)。
5、設(shè)置布局背景為圓角的,還有一種方法是直接設(shè)置一張圓角圖片。