Looper是Android中的一個(gè)類,用于為線程提供消息循環(huán)。在Android中,主線程已經(jīng)默認(rèn)開啟了一個(gè)Looper,因此可以直接使用Handler來發(fā)送消息。但是對于其他線程,如果需要使用Handler來發(fā)送消息,就需要先創(chuàng)建一個(gè)Looper。
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我們知道Android 的是由事件驅(qū)動的,looper.loop() 不斷地接收事件、處理事件,每一個(gè)點(diǎn)擊觸摸或者說Activity的生命周期都是運(yùn)行在 Looper的控制之下,如果它停止了,應(yīng)用也就停止了。
Looper即:有消息循環(huán)的線程。在Android里線程分為有消息循環(huán)的線程和沒有消息循環(huán)的線程,有消息循環(huán)的線程一般都會有一個(gè)Looper,這個(gè)事android的新概念。主線程(UI線程)就是一個(gè)消息循環(huán)的線程。
set.addAnimation(alphaAnimation);view.startAnimation(set);或者像其他所說的,通過在一個(gè)動畫結(jié)束后開始另外一個(gè)動畫的方式。
animation:mymove 5s infinite;在animation后面加上infinite就可以無限循環(huán),另外還可以做反向循環(huán)使用animation-direction animation-name規(guī)定需要綁定到選擇器的 keyframe 名稱。
第一步:調(diào)整鍵盤設(shè)置(如果您不習(xí)慣這樣也可以不用更改設(shè)置)首先,我們建議您更改游戲中的鍵盤設(shè)置,系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置對于操作還不太熟練的玩家來說有些小小的阻礙。
1、ListView的數(shù)據(jù)循環(huán)大致有以下兩種方式,一種是使用循環(huán)方法,一種是ListView.builder方法。
2、listView.getAdapter().getItem(position);得到一個(gè)Object,向下轉(zhuǎn)型即可。
3、tel.setText(t); 這句話,t應(yīng)該是數(shù)字類型吧,比如“132656444”這種,遇到這種情況,Android會認(rèn)為你的這個(gè)字串是某個(gè)資源的ID的,然后根據(jù)這個(gè)ID去尋找資源,找不到當(dāng)然空指針了。
4、如果是,你可以這樣做:重寫listadapter,在getitem()函數(shù)中寫return a*b (a,b是5,12 或者19 26 ,總之就是你要在這個(gè)item上顯示的值)。然后for循環(huán)調(diào)用listadapter的getitem(),獲取乘結(jié)果,然后相加。望采納。