當(dāng)然是點(diǎn)虐 ,但是不建議用vs去開(kāi)發(fā)安卓和ios,原因是如果你遇到個(gè)惱人的bug,可供你查閱的資料幾乎沒(méi)有,開(kāi)發(fā)工具還是跟著主流走,不然效率太低。
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C#,而且是使用Xamarin,一個(gè)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)框架。Xamarin由許多著名的開(kāi)源社區(qū)開(kāi)發(fā)者創(chuàng)立和參與,而且也是Mono項(xiàng)目的主導(dǎo)者——C#與.NET框架的開(kāi)源、跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn)。利用Xamarin,你可以使用C#編寫(xiě)安卓和iOS應(yīng)用。
安卓手機(jī)app開(kāi)發(fā)用的是什么語(yǔ)言 安卓 Android開(kāi)發(fā)語(yǔ)言為java,開(kāi)發(fā)者一般是用谷歌公司開(kāi)發(fā)的android sdk搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,使用Java進(jìn)行安卓應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。
可以,Android軟件就是以Java作為開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。釋義:android軟件開(kāi)發(fā)是根據(jù)用戶(hù)要求建造出android軟件或者系統(tǒng)中的軟件部分的過(guò)程。android軟件開(kāi)發(fā)是一項(xiàng)包括需求捕捉,需求分析,設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)和測(cè)試的系統(tǒng)工程。
1、iOS模擬器是蘋(píng)果Xcode IDE的一部分,主要用來(lái)為Mac,iPhone和iPad創(chuàng)建應(yīng)用程序,為了給iOS模擬器打包應(yīng)用程序,利用–package 在命令行上執(zhí)行ADT并使用–target來(lái)指定其中一個(gè)目標(biāo)。
2、沒(méi)有,iOS是閉源封閉式系統(tǒng),制作以及傳播模擬器是違法的,而且技術(shù)上也做不到,現(xiàn)有的安卓模擬器基本都是利用Android X86的代碼做出來(lái)的。具體介紹 ios簡(jiǎn)介 iOS是由蘋(píng)果公司開(kāi)發(fā)的移動(dòng)操作系統(tǒng) 。
3、電腦沒(méi)有ios模擬器。網(wǎng)上有IOS模擬器PC版,但是這個(gè)是IOS的SDK開(kāi)發(fā)者方便在WINDOWS環(huán)境里開(kāi)發(fā)調(diào)試IOS應(yīng)用的,不是用這個(gè)模擬器就能直接安裝IOS的應(yīng)用或者游戲來(lái)玩了,這個(gè)直接運(yùn)行不了,必須是源代碼才能運(yùn)行。
4、vs_enterprise.exe --layout vs2017_Offline --lang en-US zh-CN 下載完,目前已經(jīng)有24G,下載了兩種語(yǔ)言 en-US zh-CN。
5、VS 2017是微軟提出的開(kāi)發(fā)環(huán)境visual studio系列的2017版本,RC是Release Candidate的縮寫(xiě), 意思是軟件發(fā)布之前的最后一個(gè)版本(候選版)。
6、……沒(méi)有的。蘋(píng)果手機(jī)系統(tǒng)(ios)模擬器只有一個(gè),就是在osx系統(tǒng)上由蘋(píng)果guan 方提供的ios模擬器,并且這個(gè)模擬器只能用來(lái)測(cè)試軟件和上網(wǎng),不能玩游戲的。非常遺憾,但事實(shí)就是這樣,沒(méi)有。
先在系統(tǒng)中安裝一款虛擬機(jī)。比如vwmare虛擬機(jī)。在虛擬機(jī)里安裝OS系統(tǒng)(可能需要下載補(bǔ)丁,網(wǎng)上很多,要與VWmare版本匹配),再下載并安裝xcode。若安裝的os系統(tǒng)版本比較高的話(huà),可以直接在app store里下載。
將補(bǔ)丁文件下載之后,解壓縮。打開(kāi)安裝文件的windows目錄,右鍵以管理員身份運(yùn)行install.cmd。
設(shè)置過(guò)程如下:重新開(kāi)啟——F1——BIOS——Advanced——cpu Setup——intel Virtualization Technology——Enabled——F10保存退出。b.安裝VMWare的Mac補(bǔ)丁 將補(bǔ)丁文件下載之后,解壓縮。
版本。是VS2015正式版安裝時(shí)的安裝選項(xiàng)里的。VS2015的VC++,支持開(kāi)發(fā)安卓和iOS,這也表明,C++也是VS2015中非常重要的角色。
所需要的功能也是固定的,缺點(diǎn)就是客戶(hù)拿不到源代碼,也不能根據(jù)企業(yè)需求進(jìn)行定制,由于源代碼是封裝的,如果企業(yè)以后想進(jìn)行功能升級(jí)或系統(tǒng)維護(hù)的話(huà),也不能夠?qū)崿F(xiàn),只能重新開(kāi)發(fā)一個(gè)新的軟件。
IOS的Windows Bridge兼容IOS API;Visual Studio開(kāi)發(fā)環(huán)境集成:支持Xcode項(xiàng)目的數(shù)量,可以綁定到Windows開(kāi)發(fā)工具(VS 2015)和SDK。
使用的是c#語(yǔ)言,vs不適合做蘋(píng)果安卓開(kāi)發(fā)。
Visual Studio可以用來(lái)創(chuàng)建Windows平臺(tái)下的Windows應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,也可以用來(lái)創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、智能設(shè)備應(yīng)用程序和Office插件,還可開(kāi)發(fā)安卓平臺(tái)應(yīng)用及IOS平臺(tái)應(yīng)用。
Xamarin.Android:原名MonoDroid/MonoforAndroid,用于開(kāi)發(fā)Android應(yīng)用程序。XamarinforVisualStudio:VisualStudio的插件,包括iOS和Android,不過(guò)目前只支持vs2010/vs2012。
IDE)等等,同時(shí)還能夠適用于Android、iOS、Windows、Web和云的功能開(kāi)發(fā),用戶(hù)可以接入各種常用腳本工具幫助項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)測(cè)試,甚至在整個(gè)編譯過(guò)程中出現(xiàn)的一些編譯錯(cuò)誤,它都能夠及時(shí)地為用戶(hù)指出并修復(fù),大大提高程序開(kāi)發(fā)效率。
嗎 其實(shí)開(kāi)發(fā)環(huán)境無(wú)所謂的,使用你覺(jué)得最順手的即可。只要是一般的C++編譯器都能勝任,而且新版本更穩(wěn)定高效。只是進(jìn)行OpenGL開(kāi)發(fā)前,要設(shè)置幾個(gè)參數(shù),這個(gè)你只要看一下VS2010怎么設(shè)置就可以了。
開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序 1 根據(jù)需求開(kāi)發(fā)相應(yīng)的應(yīng)用程序,在此,為了講解的需要,以一個(gè)簡(jiǎn)單的窗體顯示程序作為實(shí)例應(yīng)用程序。在實(shí)際的使用過(guò)程中,應(yīng)該用自己開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序代替本經(jīng)驗(yàn)中的實(shí)例應(yīng)用程序。