使用自身方法(Use Native Methods)。當處理字符串的時候,不要猶豫,盡可能多的使用諸如String.indexOf()、String.lastIndexOf()這樣對象自身帶有的方法。
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用到intVal的代碼被直接替換成42,而使用strVal的會指向一個字符串常量,而不是使用成員變量。 將一個方法或類聲明為final不會帶來性能的提升,但是會幫助編譯器優(yōu)化代碼。
在資源使用方面,如果你打開了資源,要記得關閉資源。要盡量晚地獲取,盡量早地釋放。這些由來已久的編程準則同樣適用于你的Android應用程序,如果它們使用底層的設備服務,更是如此。
API編寫代碼。然而,盡管Android開發(fā)者仍使用Java SE編譯器來編譯應用程序,你會發(fā)現(xiàn),James Gosling開發(fā)的Java和Android設備上的Java存在許多不同之處。在Android設備上運行的VM(虛擬機)稱為Dalvik。
1、setAlpha()的括號中可以填0–255之間的數(shù)字。數(shù)字越大,越不透明。
2、直接打開相關窗口,在Android-app-res-layout的空白處點擊鼠標右鍵并選擇New-Layout resource file。下一步彈出新的頁面,需要輸入名稱創(chuàng)建新的資源文件。這個時候如果沒問題,就通過對象跳轉。
3、一個正常的16進制的色值格式是這樣的: #RRGGBB。如果我們要給這個色值設置透明度,那就在他數(shù)值之前添加兩個字節(jié)去表示不透明度。例如:#C0C0C0 這個色值,如果我們要設置透明度為30%,那就是變成#4DC0C0C0 。
4、如果是顏色透明度,樓上說的對,8位顏色碼的話,前兩位是指透明度,你查一下對照關系表。調整顏色碼就可以。這種方式改變的只是對應的顏色。也可以通過setAlpha(float alpha)方法設置。
).BaseAdapter避免內存溢出 如果BaseAdapter的實體類有屬性非常消耗內存,可以將保存到文件;為提高性能,可以進行緩存,并限制緩存大小。
常用的Android性能優(yōu)化方法:布局優(yōu)化:1)盡量減少布局文件的層級。層級少了,繪制的工作量也就少了,性能自然提高。
概要:本文主要以Android的渲染機制、UI優(yōu)化、多線程的處理、緩存處理、電量優(yōu)化以及代碼規(guī)范等幾方面來簡述Android的性能優(yōu)化 渲染機制的優(yōu)化:大多數(shù)用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。
關于性能優(yōu)化的建議 避免黃健過多對象;不要過多使用枚舉,枚舉占用的內存空間比整型大一些。常量使用static final 來修飾。使用一些Android特有的數(shù)據結構,比如SpareArray和Pair等,他們都具有更好的性能。