約瑟夫環(huán)(約瑟夫問題)是一個數(shù)學(xué)的應(yīng)用問題:類似小孩玩丟手絹。已知 n 個人(以編號1,2,3...n分別表示)圍坐在一張圓桌周圍。從編號為 k 的人開始報數(shù),數(shù)到 m 的那個人出圈;他的下一個人又從 1 開始報數(shù),數(shù)到 m 的那個人又出圈;依此規(guī)律重復(fù)下去,直到剩余最后一個勝利者。例如:有5個人圍成一圈進(jìn)行此游戲,每個人編號為 1-5。若規(guī)定數(shù)到 2 的人出圈。則游戲過程如下:
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(2)從3號重新從1開始計(jì)數(shù),則接下來數(shù)到2的人為4號,4號出圈。
(3)繼續(xù)循環(huán)直到留下最后一人游戲勝利。
圖解:
創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)和鏈表:
class Boy{
private int no;
private Boy next;
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
//創(chuàng)建一個環(huán)形鏈表
class CircleSingleLinkedList{
// 創(chuàng)建一個first節(jié)點(diǎn),當(dāng)前沒有編號
private Boy first = null;
//添加Boy方法
public void addBoy(int nums){
//對nums數(shù)據(jù)進(jìn)行校驗(yàn)
if (nums<1){
System.out.println("nums值不正確");
return;
}
Boy curBoy = null;//創(chuàng)建輔助節(jié)點(diǎn)
//用for循環(huán)創(chuàng)建鏈表
for (int i = 1; i<= nums; i++) {
Boy boy = new Boy(i);
if (i==1){
first = boy;
first.setNext(first);
curBoy = first;//讓curBoy指向第一個小孩
}else {
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
//遍歷當(dāng)前環(huán)形鏈表
public void showBoy() {
if (first == null) {
System.out.println("沒有小孩");
return;
}
Boy curBoy = first;//輔助
while (true) {
System.out.printf("小孩的編號是%d\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) break;
curBoy = curBoy.getNext();//后移
}
}
public void outBoy(int starNo,int countNum,int nums) {
// starNo 從第幾個小孩開始數(shù),int countNum 每次數(shù)幾下,int nums 最初有幾個小孩
//先對數(shù)據(jù)進(jìn)行校驗(yàn)
if (first == null || starNo >nums || starNo< 0) {
System.out.println("參數(shù)輸入有誤,請重新輸入");
return;
}
//創(chuàng)建輔助指針,幫助小孩出圈
Boy helper = first;
//先讓helper指向最后一個小孩
while (true) {
if (helper.getNext() == first) break;//遍歷結(jié)束,helper指向了最后的小孩
helper = helper.getNext();
}
//讓first指向從starNo數(shù)開始的小孩,helper緊跟first后面
for (int i = 0; i< starNo - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
while (true) {
if (helper == first) break;//圈中只有一個節(jié)點(diǎn)
//否則繼續(xù)循環(huán),每次讓first和helper移動countNum-1次
for (int i = 0; i< countNum - 1; i++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//此時first就是出圈的小孩
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
first = first.getNext();
helper.setNext(first);//重新構(gòu)成環(huán)形
}
System.out.printf("最后出圈的小孩編號為%d\n",first.getNo());//也可以是helper.getNo()
}
}
測試:
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList c= new CircleSingleLinkedList();
c.addBoy(5);
c.showBoy();
//測試出圈
System.out.println("從第一個小孩開始,每次數(shù)兩下,一共5個小孩,則出圈順序?yàn)椋?);
c.outBoy(1,2,5);
}
輸出結(jié)果:
小孩的編號是1
小孩的編號是2
小孩的編號是3
小孩的編號是4
小孩的編號是5
從第一個小孩開始,每次數(shù)兩下,一共5個小孩,則出圈順序?yàn)椋?小孩2出圈
小孩4出圈
小孩1出圈
小孩5出圈
最后出圈的小孩編號為3
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