在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。
創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于企業(yè)全網(wǎng)營銷推廣、網(wǎng)站重做改版、峨山縣網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、html5、商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為峨山縣等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。
線程池中的核心線程數(shù),默認(rèn)情況下核心線程會在線程池中一直存活,即使他們處于閑置狀態(tài)。
ThreadPoolExecutor 構(gòu)造方法,實(shí)現(xiàn)不同類型線程池。corePoolSize,核心線程數(shù)。 maximumPoolSize,允許的最大線程,超過報(bào)異常。 keepAliveTime,非核心線程活躍時(shí)間。 TimeUnit,時(shí)間度量。
一種固定線程數(shù)量的線程池??梢酝ㄟ^ Executors 的 newFixedThreadPool() 方法創(chuàng)建:newFixedThreadPool() 具體實(shí)現(xiàn):可以看出 newFixedThreadPool() 是通過創(chuàng)建 ThreadPoolExecutor 來創(chuàng)建線程池的。
在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構(gòu)造函數(shù)。
能對線程進(jìn)行簡單的管理,提供定時(shí)或者指定間隔時(shí)間、循環(huán)執(zhí)行等操作 線程池的概率來自于java的Executor接口,實(shí)現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來配置線程池,以此構(gòu)建不同的線程池。
IntentService中任務(wù)是排隊(duì)執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務(wù),6時(shí)候采用線程池里的并行,Android0開始又開始串行(為了避免并發(fā)錯(cuò)誤),單任可以并行。
Android 中線程可分為 主線程 和 子線程 兩類,其中主線程也就是 UI線程 ,它的主要這作用就是運(yùn)行四大組件、處理界面交互。子線程則主要是處理耗時(shí)任務(wù),也是我們要重點(diǎn)分析的。
線程池管理器(ThreadPoolManager):用于創(chuàng)建并管理線程池 工作線程(WorkThread): 線程池中線程 任務(wù)接口(Task):每個(gè)任務(wù)必須實(shí)現(xiàn)的接口,以供工作線程調(diào)度任務(wù)的執(zhí)行。任務(wù)隊(duì)列:用于存放沒有處理的任務(wù)。
打開手機(jī),在手機(jī)的桌面上找到“設(shè)置”一項(xiàng)的圖標(biāo),然后點(diǎn)擊進(jìn)入。進(jìn)入到手機(jī)的設(shè)置界面以后,下拉菜單找到“應(yīng)用管理”一欄,然后點(diǎn)擊進(jìn)入。進(jìn)入以后,點(diǎn)擊“正在運(yùn)行”,就可以查看到后臺運(yùn)行的程序了。
這個(gè)是有限制的 自己查一下 frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cppBINDER_SET_MAX_THREADS 的使用位置此命令告知Binder驅(qū)動接收者(一般是Server端)線程池中最大的線程數(shù)。
線程通過java的標(biāo)準(zhǔn)對象Thread 創(chuàng)建. Android 提供了很多方便的管理線程的方法:— Looper 在線程中運(yùn)行一個(gè)消息循環(huán); Handler 傳遞一個(gè)消息; HandlerThread 創(chuàng)建一個(gè)帶有消息循環(huán)的線程。
CPU占用情況,上圖可以看到有8個(gè)cpu 進(jìn)程trace 每個(gè)進(jìn)程的線程trace,線程主要看下主線程,即UI線程??聪聻g覽器UI線程的流程,大概了解下瀏覽器啟動的流程。