1、windowTranslucentStatus 設(shè)置為true之后,狀態(tài)欄默認(rèn)是 半透明 的(4 是黑色到透明色漸變,0+ 是純黑色半透明),和我們要求的 透明 相去甚遠(yuǎn)。更重要的是,布局會延伸到狀態(tài)欄底下。
創(chuàng)新互聯(lián)專注于邵武網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)及定制,我們擁有豐富的企業(yè)做網(wǎng)站經(jīng)驗。 熱誠為您提供邵武營銷型網(wǎng)站建設(shè),邵武網(wǎng)站制作、邵武網(wǎng)頁設(shè)計、邵武網(wǎng)站官網(wǎng)定制、小程序開發(fā)服務(wù),打造邵武網(wǎng)絡(luò)公司原創(chuàng)品牌,更為您提供邵武網(wǎng)站排名全網(wǎng)營銷落地服務(wù)。
2、格式:android:background=#XXxxxxxx(顏色可以寫在color中)說明:半透明顏色值不同于平時使用的顏色,半透明顏色值共8位,前2位是透明度,后6位是顏色。也就是說透明度和顏色結(jié)合就可以寫出各種顏色的透明度。
3、在Android0之后,Google對UI導(dǎo)航設(shè)計上進(jìn)行了一系列的改革,其中有一個非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代0之前的標(biāo)題欄,并提供更為豐富的導(dǎo)航效果。
4、第一步:color文件中 colorname=transparent#99000000/color//前兩位為透明度數(shù)值越小透明度越好。
5、下面將介紹其中幾種常見的動畫效果。視圖動畫(ViewAnimation)視圖動畫指的是對視圖對象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
1、Android動畫分為四種:alpha(漸變透明度),scale(漸變尺寸伸縮),translate(畫面轉(zhuǎn)換位置移動),rotate(畫面轉(zhuǎn)移旋轉(zhuǎn));今天先寫第一個動畫alpha。
2、LinearGradient線性漸變顧名思義,是只顏色在一個直線方向上逐漸改變。
3、比如target1,它將屬性動畫splash_animator_draw和vectorDrawble對象中name等于line1的對象聯(lián)系起來,即:動畫將生效在line1對象上。
4、android:type=linear / size android:height=1dp/ corners android:radius=25dp//shape繪制出來的圖 彩色漸變?;A(chǔ)有待加強(qiáng) 呵呵。anim文件夾中規(guī)劃你的動畫文件。
1、三, int color0,所以我們通過Paint的setShader方法來設(shè)置這個漸變,200,則漸變將會逐一處理。
2、LinearGradient線性漸變顧名思義,是只顏色在一個直線方向上逐漸改變。
3、Android 支持三種顏色漸變, LinearGradient(線性漸變) RadialGradient (徑向漸變) SweepGradient(掃描漸變)。這三種漸變繼承自android.graphics.Shader, Paint 類通過setShader支持漸變。線性漸變就是在線性方向的的漸變。
4、首先打開軟件,看看現(xiàn)在的背景是什么樣子,如圖默認(rèn)是windows主題 2 在菜單欄中的file欄下選擇“settings”,并找到外觀“appearance”。3 修改主題“theme”,軟件自帶三種可選主題。
1、canvas.Shader,參數(shù)三和四分辨對應(yīng)漸變終點(diǎn).TileMode tile)三, int color0,所以我們通過Paint的setShader方法來設(shè)置這個漸變,200,則漸變將會逐一處理。
2、LinearGradient線性漸變顧名思義,是只顏色在一個直線方向上逐漸改變。
3、Android 支持三種顏色漸變, LinearGradient(線性漸變) RadialGradient (徑向漸變) SweepGradient(掃描漸變)。這三種漸變繼承自android.graphics.Shader, Paint 類通過setShader支持漸變。線性漸變就是在線性方向的的漸變。
4、setXfermode(Xfermode xfermode) xfermode設(shè)置圖像混合模式 setShader(Shader shader) 設(shè)置shader包括漸變shader,圖片shader 還有很多其他屬性會后續(xù)講解。