1、針對(duì)Bitmap位圖對(duì)象,Android的系統(tǒng)框架中的graphics包下的Bitmap類。
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2、bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight() //這樣也能很準(zhǔn)確的計(jì)算出Bitmap所占內(nèi)存的大小,方法都是從SDK1就開(kāi)始存在的。
3、MaxHeapSize,是堆內(nèi)存的上限值,Android的缺省值是16M(某些機(jī)型是24M),對(duì)于普通應(yīng)用這是不能改的。
4、在Android應(yīng)用里,最耗費(fèi)內(nèi)存的就是圖片資源。而且在Android系統(tǒng)中,讀取位圖Bitmap時(shí),分給虛擬機(jī)中的圖片的堆棧大小只有8M,如果超出了,就會(huì)出現(xiàn)OutOfMemory異常。所以,對(duì)于圖片的內(nèi)存優(yōu)化,是Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)中比較重要的內(nèi)容。
5、由于Bitmap的特殊性以及Android對(duì)單個(gè)應(yīng)用所規(guī)定的最大內(nèi)存限制,我們?cè)谕瑫r(shí)加載大量Bitmap時(shí)很容易發(fā)生內(nèi)存溢出,即我們通常所說(shuō)的OutOfMemoryError(OOM),因此高效加載Bitmap就成為了每個(gè)Android開(kāi)發(fā)者的必備技能。
1、打開(kāi)開(kāi)發(fā)者模式,對(duì)手機(jī)沒(méi)有危害,反而會(huì)有一些功能上的提升。開(kāi)發(fā)者選項(xiàng),原是預(yù)留給手機(jī)廠家工程技術(shù)人員測(cè)試機(jī)子用的。開(kāi)發(fā)者選項(xiàng),里面有USB調(diào)試功能,這是手機(jī)連接電腦必須開(kāi)啟的。
2、開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)打開(kāi)了沒(méi)有影響。原因:開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)功能具有多種系統(tǒng)和應(yīng)用的控制開(kāi)關(guān),大部分功能只適合手機(jī)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)者,打開(kāi)了雖然對(duì)手機(jī)使用不會(huì)有什么太大的影響,建議你還是關(guān)閉的好,你可進(jìn)入設(shè)置 - 開(kāi)發(fā)人員選項(xiàng),將其關(guān)閉。
3、對(duì)手機(jī)沒(méi)什么影響的。開(kāi)發(fā)者選項(xiàng),原是預(yù)留給手機(jī)廠家工程技術(shù)人員測(cè)試機(jī)子用的。開(kāi)發(fā)者選項(xiàng),里面有USB調(diào)試功能,這是手機(jī)連接電腦必須開(kāi)啟的,還有,在手機(jī)安裝軟件,也是需要開(kāi)啟USB調(diào)試的,所以,建議讓開(kāi)發(fā)者選項(xiàng)開(kāi)著。
對(duì)獨(dú)立功能代碼模塊進(jìn)行封裝,可寫(xiě)成單獨(dú)的 Module或單獨(dú)的類,一些方法可以寫(xiě)成靜態(tài)方法,拿過(guò)去就可以使用。
可復(fù)用性布局被添加至其他布局文件中,因此,它的每個(gè)根視圖(root View)最好是精確(exactly)的。
在這種情況下,最好的解決辦法,就是使用Android2之后的SDK支持的庫(kù)項(xiàng)目(Lib Project)。一個(gè)庫(kù)項(xiàng)目是一個(gè)包含了源碼和資源的項(xiàng)目,它可以被其他的項(xiàng)目引用,從而讓其他項(xiàng)目使用它包含的代碼和資源。
學(xué)習(xí)安卓軟件的構(gòu)架在Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)中,安卓軟件的構(gòu)架是非常重要的。了解安卓軟件的構(gòu)架可以幫助開(kāi)發(fā)人員更好地理解應(yīng)用程序和其工作原理。安卓的應(yīng)用程序主要由四個(gè)核心組成:應(yīng)用程序、活動(dòng)、服務(wù)和廣播接收器。
1、對(duì)獨(dú)立功能代碼模塊進(jìn)行封裝,可寫(xiě)成單獨(dú)的 Module或單獨(dú)的類,一些方法可以寫(xiě)成靜態(tài)方法,拿過(guò)去就可以使用。
2、常用的Android性能優(yōu)化方法:布局優(yōu)化:1)盡量減少布局文件的層級(jí)。層級(jí)少了,繪制的工作量也就少了,性能自然提高。
3、如果BaseAdapter的實(shí)體類有屬性非常消耗內(nèi)存,可以將保存到文件;為提高性能,可以進(jìn)行緩存,并限制緩存大小。
4、MVP概念:MVP(Model-View-Presenter) 是總所周知MVC模式的一個(gè)演變,主要目的都是劃分模塊職責(zé),降低模塊耦合,易測(cè)試,提高代碼復(fù)用。層級(jí)責(zé)任 Model:負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的檢索,持久化等操作。View: 負(fù)責(zé)UI的繪制和用戶的交互。
1、在Adapter里面實(shí)現(xiàn)方法getItemType,此方法是根據(jù)position來(lái)獲取此列的類型,你傳過(guò)來(lái)的list對(duì)象,可以在此判斷需要顯示什么類型,返回一個(gè)類型值(int)。
2、解決方法:取消復(fù)用,就是那個(gè)判斷語(yǔ)句。(最簡(jiǎn)單的方法,列表數(shù)據(jù)過(guò)多不建議使用)為每個(gè)item布局添加tag 用一個(gè)數(shù)組變量保存選中狀態(tài),通過(guò)保存的狀態(tài)判斷選中。
3、對(duì)于第三種情況,如果不重新考慮布局的話,那么就需要添加ScrollView,用于查看剩余頁(yè)面內(nèi)容。
4、return 2;//返回2,表示有2種。