在Qt Creator中新建一個Widget Application項目,在給項目命名的頁面中注意項目名不可包含中文,項目路徑也不可含有中文。在選擇窗口基類的頁面選擇QWidget作為窗體基類
下一步:
下一步:
直接選擇下一步直到項目完成建立
打開.ui文件,按照下圖添加控件。
控件的布局如圖所示,兩個QLabel和一個QPushButton進行垂直布局,該垂直布局和一個QWidget控件進行水平布局。widget窗體的minimunSize屬性中寬度設(shè)置為450,高度設(shè)置為500(大小的設(shè)置后文會進行解釋).
QWodget控件的提升
1:以QWidget為基類新建一個C++ Class(類名隨意),類名為myWidget
2:新類建好后,在ui文件右鍵點擊要提升的widget控件。選擇“提升為”
3:在提升的類名稱中填入剛剛新建的類名,>添加>提升.
4:提升成功之后的widget控件對應(yīng)的類名就會更換成新類名
一個完整的軟件開發(fā),其需求包括多方面的,例如經(jīng)濟、技術(shù)、法律、功能等;這里只是作為我個人學習的一個記錄,所以不考慮過多的因素,目前只探討雙人對戰(zhàn)模式下的功能需求。
象棋游戲的基本需求:棋盤、棋子的繪制;棋子的移動;移動規(guī)則的制定;吃子;悔棋,輸贏判定。
Qt實現(xiàn)中國象棋
(二)棋盤繪制的詳細分析及測試
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