第一步:新建Unity項(xiàng)目,選擇File-Build Settings-選擇Android-Player Settings-填寫相關(guān)游戲信息( 包名務(wù)必規(guī)范:如com.demo.test )。
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可以在Unity中點(diǎn)擊File-Build Settings,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Build Settings窗口,然后點(diǎn)擊Build按鈕,選擇存放位置,就可以將整個(gè)項(xiàng)目文件導(dǎo)出了。拓展:需要注意的是,有時(shí)候你需要選擇正確的平臺(tái),以便將項(xiàng)目文件正確導(dǎo)出。
對(duì)于Unity的作業(yè),如果要導(dǎo)出apk,需要先確保項(xiàng)目通過了Build,然后再進(jìn)行Export。如果你發(fā)現(xiàn)在導(dǎo)出時(shí)沒有出現(xiàn)Build選項(xiàng),可以先嘗試重新打開Unity并再次進(jìn)入項(xiàng)目,看看是否能夠解決問題。
首先,保存Scenes,點(diǎn)擊BuidSettings,點(diǎn)擊BuidSettings。其次,點(diǎn)擊Android,并點(diǎn)擊SwitchPlatform,然后點(diǎn)擊PlayerSettings。
unity的apk出包方式有兩種: 直接unity引擎里導(dǎo)出apk unity導(dǎo)出android工程后,再由android工程來出最后的游戲包(這種方式很多時(shí)候是用在我們需要接入sdk時(shí)做的。也可能是需要做一些與android的混合開發(fā)。
選擇Build。打開你需要導(dǎo)出的項(xiàng)目,選擇Build——BuildBundle(s)/APK(s)——BuildAPK。然后等待項(xiàng)目運(yùn)行打包,打包完成后,右下角會(huì)彈出APK打包成功的消息,在控制臺(tái)也有對(duì)應(yīng)的信息。
1、在電腦中下載好APK軟件文件,然后使用數(shù)據(jù)線將手機(jī)與電腦連接,然后將APK文件拷貝到手機(jī)SD卡中,然后再進(jìn)入手機(jī)文件管理器,找到APK文件,然后打開運(yùn)行安裝即可。
2、從Android手機(jī)中取出已安裝的app包,導(dǎo)出apk 執(zhí)行命令:輸出結(jié)果:執(zhí)行命令:輸出結(jié)果:執(zhí)行命令:執(zhí)行結(jié)果:至此,提取成功,可以發(fā)送/復(fù)制到手機(jī)上進(jìn)行安裝了。ROOT下的手機(jī)就更好提取了。
3、apk: 1 file pulled, 0 skipped. 32 MB/s (3212208 bytes in 0.092s)導(dǎo)出的base.apk文件在WindowsD:\Users\swuc\Desktop\learn可找到。
4、首先雙擊桌面Android Studio圖標(biāo),打開Android Studio。單擊Build,選擇build APK選項(xiàng),直接打包成APK文件。打包完成后即可查看打包完成的APK文件。單擊Build選擇Generate Signed APK選項(xiàng)。
5、找到工程文件 進(jìn)入bin目錄下 找到apk文件 android studio:找到工程目錄 進(jìn)入app目錄 進(jìn)入build目錄 進(jìn)入outputs目錄 進(jìn)入apk目錄 找到apk文件 注意工程目錄一般存在該開發(fā)工具的工作空間下。
6、打開AndroidStudio,并且打開想要生成apk文件的項(xiàng)目。點(diǎn)擊工具欄上面的“Builder”,點(diǎn)擊“Builder”之后在下拉菜單里面可以看到“Genarate Singed APK”,點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)。之后會(huì)要求開發(fā)者輸入相關(guān)的密鑰文件和密碼。
1、之所以這么設(shè)置,是因?yàn)椋?Eclipse 導(dǎo)出的 Gradle 設(shè)置已經(jīng)不是Android Studio 0 所支持的 Gradle 已經(jīng) Gradle 插件版本,需要手動(dòng)更為支持的版本。否則輕則必須不能離線導(dǎo)入項(xiàng)目,重則項(xiàng)目導(dǎo)入失敗。
2、首先打開layout,在src-》main-》res-》layout下,這是安卓app的界面設(shè)計(jì)文件,所有的界面都可以通過這里的xml文件生成 4 雙擊xml文件打開設(shè)計(jì)界面,關(guān)于layout的具體設(shè)計(jì)以后再講,這里僅介紹如何打開layout。
3、androidstudio的xml布局圖運(yùn)行流程:首先,使用單個(gè)水平行或垂直行來組織子項(xiàng)的布局。其次,指定子對(duì)象彼此之間的相對(duì)位置(子對(duì)象 A 在子對(duì)象 B 左側(cè))或子對(duì)象與父對(duì)象的相對(duì)位置(與父對(duì)象頂部對(duì)齊)。
4、從Eclipse中導(dǎo)出:將你的ADT插件版本升級(jí)到20以上。在Eclipse中,選擇File--Export。在彈出的導(dǎo)出窗口中,打開Android的文件夾,選擇“Generate Gradle Build Files”。