游戲有許多翻頁(yè)的操作,如查看背包物品,顯示不同地圖場(chǎng)景,今天就帶大家實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的翻頁(yè)操作(也是CCScrollView的用法):
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)建站是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)建站推出德化免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。(1)首先CCScrollView 在 Cocosd-x 的擴(kuò)展庫(kù)里面,要是使用的話,需要引入擴(kuò)展包,然后添加命名空間
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;//cocos2dx定義的宏
(2)class SelectScrollView : public cocos2d::CCLayer, public CCScrollViewDelegate{
}
讓該類(lèi)繼承CCSrollViewDelegate;
(3)然后實(shí)現(xiàn)CCScrollViewDelegate,這個(gè)其實(shí)是和UISCrollView和相似的。
必須實(shí)現(xiàn)的兩個(gè)方法。
virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view);
virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view);
(4)現(xiàn)在我們開(kāi)始創(chuàng)建CCScrollView對(duì)象了。當(dāng)然我們最好還是再創(chuàng)建一個(gè)Layer用來(lái)作為CCScrollView的Container。
CCLayer *layer = CCLayer::create();
CCScrollView _scrollView = CCScrollView::create();
for (int i=0; i<4; i++) {
char str[100] = {0};
sprintf(str, "UI_selectStage_%d-hd.png", i+1);
CCSprite *backgroundSprite = CCSprite::create(str);
backgroundSprite -> setPosition(ccp(240+480*i, 160));
}
layer -> setAnchorPoint(CCPointZero);
layer -> setPosition(CCPointZero);
_scrollView -> setAnchorPoint(CCPointZero);
_scrollView -> setPosition(CCPointZero);
_scrollView -> setViewSize(CCSizeMake(480, 320));
layer -> setContentSize(CCSizeMake(480*4, 320));
_scrollView -> setContentSize(CCSizeMake(480*4, 320));
_scrollView -> setContainer(layer);
_scrollView -> setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal);
_scrollView -> setDelegate(this);
this -> addChild(_scrollView);
this -> setTouchEnabled(true);
現(xiàn)在就可以實(shí)現(xiàn)基本的滑動(dòng)操作了
(5)現(xiàn)在我們來(lái)實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)的功能
voidSelectScrollView::ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent) {
_scrollView -> unscheduleAllSelectors();
int x = _scrollView -> getContentOffset().x;
int offset = (int) x % 480;
CCPoint adjustPos;
if (offset < -240) {
adjustPos = ccpSub(_scrollView -> getContentOffset(), ccp(480 + offset, 0));
}else{
adjustPos = ccpSub(_scrollView -> getContentOffset(), ccp(offset, 0));
}
_scrollView -> setContentOffset(adjustPos);
}
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。