如果圖標是用canvas繪制上去的,就要處理canvas全局的onmousemove事件,判斷鼠標的位置是否到了圖標上,到了就觸發(fā)某個函數。圖標不要用canvas畫,用html的img標簽來做,這樣就可以直接用它的onmouseover事件。
創(chuàng)新互聯(lián)是由多位在大型網絡公司、廣告設計公司的優(yōu)秀設計人員和策劃人員組成的一個具有豐富經驗的團隊,其中包括網站策劃、網頁美工、網站程序員、網頁設計師、平面廣告設計師、網絡營銷人員及形象策劃。承接:網站建設、成都網站建設、網站改版、網頁設計制作、網站建設與維護、網絡推廣、數據庫開發(fā),以高性價比制作企業(yè)網站、行業(yè)門戶平臺等全方位的服務。
代碼如下,直接復制那段JS去用就可以了。over是進入區(qū)域的事件,out是離開區(qū)域的事件。
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最近我一直在做canvas動畫效果,發(fā)現(xiàn)canvas這個東西做動畫不是不可以。相對于flash,它太底層。如果有給力的編輯器或者給力的框架的話,它就能發(fā)揮出更大的威力。
其中標簽里面的文字是給不支持canvas的瀏覽器看的,支持的永遠看不到。
我們首先要做的是創(chuàng)建一個canvas對象??梢杂肑avaScript或HTML來做,都非常簡單。此處我用的是JS。當創(chuàng)建了canvas之后,我們就可以獲取它的上下文對象(context)、設置尺寸,并且把它加到當前文檔中。
首先,新建html文件,并在文件中添加canvas標簽,如下所示。
使用HTML Canvas繪制線條,我們需要用到的是Canvas上下文的MoveTo()和LineTo()方法,下面我們就來看看具體的內容。
在canvas 的應用中我們經常會遇到各種線樣式的繪制,比如虛線,漸變線,帶pattern 線(箭頭,鐵軌圖標等),或者虛線與pattern 的動畫效果。如下圖所示,總結下實現(xiàn)方法。
創(chuàng)建一個 canvas 元素 利用 bezierCurveTo 這個方法來畫該曲線。由于這個方法相關參數難以確定,我同樣選擇了一個 工具 來獲取所需要的具體參數數值。至此,我們就得到了我們想要的曲線了。
1、新建一個元素,隨便什么元素,不過我習慣性的會用塊元素來做。如果行內元素就display:block它。把它的寬高設置為height:0px; width:0px;設置邊框border屬性,用來實現(xiàn)三角形。
2、現(xiàn)在是用css做的,箭頭和矩形框銜接總是有偏差,能看出來間隙。
3、使用html+css實現(xiàn)簡單的箭頭,代碼如下:超級文本語言(html)的定義:超級文本標記語言是標準通用標記語言下的一個應用,也是一種規(guī)范,一種標準,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分。
4、其實很簡單,使用絕對定位就可以了,先設置一個盒子作為圖片和箭頭的父級盒子,然后設置一個盒子,width為100%;圖片自適應盒子。 然后設置一個放箭頭的盒子,大小根據你的實際情況設置。
5、在word中的向下箭頭,html語言表示為:^l 在word中,它是手動換行符,microsoft word中的一種換行符號,是以一個直的向下的箭頭(↓)表示的。