游戲的跨平臺,建議還是使用跨平臺的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比較完善的支持多平臺(主要是目前Android平臺Cocos2D-X還是需要用JAVA和C混編,要求比較高)而3D也有類似的可選擇產(chǎn)品。
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一:現(xiàn)在HTML5非?;鸬募夹g(shù),主要方向在使用高端瀏覽器的高端移動設(shè)備,所以可以用作開發(fā)Android系統(tǒng)的App。二:html5對android、ios系統(tǒng)都支持。
所謂的跨平臺app開發(fā)就是一套代碼寫完以后可以多端發(fā)布運行到各個平臺,比如:安卓、iOS、微信 JS SDK、web、百度直達(dá)號、360流應(yīng)用..解決方法:WEB APP。
通過kotlin構(gòu)建庫不失為一個好辦法,可以將iOS和安卓共有的參數(shù)、model和通用方法用kotlin寫成庫,并分別打包給兩個平臺使用,在未來應(yīng)該是一個可行性的方案。
當(dāng)然是點虐 ,但是不建議用vs去開發(fā)安卓和ios,原因是如果你遇到個惱人的bug,可供你查閱的資料幾乎沒有,開發(fā)工具還是跟著主流走,不然效率太低。
安卓那邊想要做開發(fā),java和對android SDK的了解是必須的。而IOS開發(fā)必須要有OC或者swift的基礎(chǔ)。因為最終發(fā)布時離不開這些原生語言的。
安裝程序初始化(大概需要3分鐘)。更改軟件安裝路徑:建議安裝到除C盤以外的磁盤,可在D盤或其它盤里面新建一個文件夾【VS2015】,安裝類型默認(rèn),點擊【安裝】。安裝中(大約需要30分鐘)安裝完成,點擊【啟動】。
最快的方法是用PhoneGap技術(shù),利用HTML5頁面構(gòu)造app應(yīng)用程序,前端框架有很多,比較經(jīng)典的、教程最多的是jQueryMobile。這種方法可以快速構(gòu)造android和ios應(yīng)用程序,調(diào)試也很方便(用瀏覽器就可以調(diào)試)。
IOS API header /Libs:IOS的Windows Bridge兼容IOS API;Visual Studio開發(fā)環(huán)境集成:支持Xcode項目的數(shù)量,可以綁定到Windows開發(fā)工具(VS 2015)和SDK。
首先如果沒有Java基礎(chǔ),建議先學(xué)習(xí)Java的語法知識,如果已經(jīng)學(xué)會了一門語言(如c語言、c++、c#等),那么可以先邊學(xué)Android邊學(xué)Java,只要把Java語法規(guī)則學(xué)會就算入門了,再學(xué)點Java API就更好。
學(xué)習(xí)開發(fā)最好能夠有一個可以答疑的地方。老師,論壇,群。不過,還是有專人答疑比較好,這樣進(jìn)步是最快的。頁面的被一些不專業(yè)的答疑引入歧途。
Android客戶端應(yīng)用程序 如新浪微博、網(wǎng)銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應(yīng)用還是界面層的東西為主。核心還在WEB??蛻舳私缑婧苤匾脩趔w驗度很重要。
自學(xué)Android開發(fā)怎么快速入門:首先,想學(xué)習(xí)的同學(xué)需要一個明晰自己的目標(biāo),其實android開發(fā)也會分為應(yīng)用、游戲、底層等等,每種不同的方向需要學(xué)習(xí)不同的知識。
一:JavaSE編程 Java是一種面向?qū)ο蟮拈_發(fā)語言,Android操作系統(tǒng)的應(yīng)用層使用Java語言來開發(fā),所以要想進(jìn)行Android開發(fā)必須有良好的Java基礎(chǔ)。
1、appBook平臺是多平臺移動應(yīng)用制作工具,可以廣泛用于書籍制作,個人雜志發(fā)行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平臺,不支持pc平臺。真正做到了一次編譯多平臺發(fā)布。
2、以App Maker App Maker為例,制作app軟件的方法是:打開編程工具,左上角新建一個項目,根據(jù)自己需求輸入包名。選擇APP生成位置,以及項目存儲路徑。設(shè)置好之后點擊“確定”。
3、一般來說,制作蘋果系統(tǒng)的手機APP軟件費用要比安卓平臺的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平臺的封閉性和手機APP開發(fā)語言O(shè)bjective-C的難度,都讓APP開發(fā)者加大了蘋果系統(tǒng)手機APP開發(fā)的難度。
4、進(jìn)入制作APP的guan 網(wǎng)(比如APPSTAR),點擊登錄,登錄注冊的賬號。0進(jìn)入主界面之后,點擊應(yīng)用管理,馬上制作APP。
5、開發(fā)app可能會用到以下軟件:國外的制作工具Appmakr。
6、除了這些功能基礎(chǔ),App開發(fā)還涉及到UI設(shè)計、框架、性能優(yōu)化、調(diào)試適配等。
1、全書主要內(nèi)容一共分為三大部分:基礎(chǔ)篇簡明扼要地講解了Android開發(fā)的基礎(chǔ)知識,并為第二部分實例篇的內(nèi)容打下了基礎(chǔ)?!禔ndroid應(yīng)用開發(fā)實戰(zhàn)》是一本實踐與理論緊密結(jié)合的Android應(yīng)用開發(fā)參考書。
2、問題二:如何開發(fā)安卓第一個程序Hello World 1 打開eclipse集成sdk開發(fā)環(huán)境,點擊菜單file――》new――》Android application新建安卓項目 2 輸入工程名,項目名,還有包名,點擊下一步。 3 信心勾選不要更改,點擊下一步。
3、開發(fā)環(huán)境:大家都知道,安卓開發(fā)之前,第一步就是搭建環(huán)境。開發(fā)環(huán)境所需要的資料、軟件、教程。安卓中級:上面的資源都熟悉之后,你將進(jìn)入安卓開發(fā)中級階段。
4、創(chuàng)建一個新的Android項目啟動Eclipse, 選擇 File - New - Project 菜單, 如果你安裝好了Android的Eclipse插件,你將會在彈出的對話框中看到Android Project 的選項。選擇“Android Project”,點擊 Next 按鈕。
5、,android技術(shù)準(zhǔn)備實訓(xùn)目標(biāo):通過這部分的學(xué)習(xí),學(xué)員能夠達(dá)到學(xué)習(xí)android開發(fā)課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現(xiàn)GUI桌面應(yīng)用程序的開發(fā)JDK的安裝和配置開發(fā)工具Eclipse4安裝。
最快的方法是用PhoneGap技術(shù),利用HTML5頁面構(gòu)造app應(yīng)用程序,前端框架有很多,比較經(jīng)典的、教程最多的是jQueryMobile。這種方法可以快速構(gòu)造android和ios應(yīng)用程序,調(diào)試也很方便(用瀏覽器就可以調(diào)試)。
android與IOS的應(yīng)用是無法通用的,不存在通用應(yīng)用??梢赃x擇先開發(fā)一個系統(tǒng)的應(yīng)用,然后通過移植編譯出另一個系統(tǒng)的應(yīng)用。android使用的是apk應(yīng)用,IOS使用的是ipa應(yīng)用。APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。
游戲的跨平臺,建議還是使用跨平臺的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比較完善的支持多平臺(主要是目前Android平臺Cocos2D-X還是需要用JAVA和C混編,要求比較高)而3D也有類似的可選擇產(chǎn)品。
通過kotlin構(gòu)建庫不失為一個好辦法,可以將iOS和安卓共有的參數(shù)、model和通用方法用kotlin寫成庫,并分別打包給兩個平臺使用,在未來應(yīng)該是一個可行性的方案。
觸摸操作(iPhone、iPad、Android等)位置:用戶使用手機,多是單手握住手機底部,豎屏操作;而使用iPad多是雙手握住機器中部,橫屏操作。