正確答案: D 解析:Android動(dòng)畫有三種:View動(dòng)畫、幀動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫 Tween(補(bǔ)間動(dòng)畫),即View動(dòng)畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。
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Android包含三種動(dòng)畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動(dòng)畫):基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。
幀動(dòng)畫:指通過(guò)指定每一幀的圖片和播放時(shí)間,有序的進(jìn)行播放而形成動(dòng)畫效果,比如想聽的律動(dòng)條。
android中酷炫的效果,都離不開動(dòng)畫的支持。這里我們?cè)敿?xì)介紹一下android中動(dòng)畫的分類。android的中動(dòng)畫分為幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫。原理各不相同,實(shí)現(xiàn)的效果也大不相同。下面一一講解三種動(dòng)畫。
GIF 壓縮是 LZW 壓縮,壓縮比大概為 3:1。GIF 文件規(guī)范的 GIF89a 版本中支持動(dòng)畫 GIF。Flash動(dòng)畫。Flash是一款有著傳奇般歷史背景的軟件。
兩種,一種是Tween動(dòng)畫、還有一種是Frame動(dòng)畫。Tween動(dòng)畫,這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動(dòng)畫,傳統(tǒng)的動(dòng)畫方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類似電影。
1、. 第一個(gè)參數(shù):設(shè)置目標(biāo)對(duì)象,即操縱的view 2 . 第二個(gè)參數(shù):設(shè)置操作的動(dòng)畫的屬性值(見(jiàn)上面講解的動(dòng)畫屬性值) 3 . 第三個(gè)參數(shù):可變數(shù)組參數(shù) (初始值,中間值,結(jié)束值)。
2、屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過(guò)動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫(kù)向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說(shuō)不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。
3、在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對(duì)于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。
4、補(bǔ)間動(dòng)畫這個(gè)詞出于flash,在兩個(gè)關(guān)鍵幀( 可以理解成動(dòng)畫開始和結(jié)束 )中間需要做“補(bǔ)間動(dòng)畫”,才能實(shí)現(xiàn)圖畫的運(yùn)動(dòng);插入補(bǔ)間動(dòng)畫后兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的插補(bǔ)幀是由計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算而得到的。
5、View Animation 這種屬于最常使用的動(dòng)畫之一,例如 View Slide, Fade In/Out, Parallax Effect 等等 Activity Transition 常見(jiàn)于 Activity 進(jìn)入或者跳出時(shí)的動(dòng)畫,比如啟動(dòng)一個(gè) Activity, 從側(cè)面滑入。
6、視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫有三種 角度增加是逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會(huì)不可見(jiàn)。當(dāng)要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時(shí)候,效果很好,但是當(dāng)View很大的時(shí)候,就出問(wèn)題了。
在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對(duì)于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。
視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
打開手機(jī)里的GIF制作軟件。進(jìn)入軟件界面,選擇“視頻轉(zhuǎn)GIF”。選擇想要生成GIF的視頻,在底部滑動(dòng)滑塊來(lái)截取GIF的長(zhǎng)度,一般我們選擇3秒以內(nèi),超過(guò)3秒文文件太大,無(wú)法在微信等軟件發(fā)送。
制作GIF表情包;相機(jī)拍攝制作GIF;已有視頻制作GIF;圖片轉(zhuǎn)GIF;直接錄屏轉(zhuǎn)GIF;編輯GIF。在制作的過(guò)程中還可以對(duì)你的素材進(jìn)行時(shí)長(zhǎng)、速度、裁剪、加文本這些編輯。編輯滿意之后就可以保存生成GIF了。
手機(jī)把視頻做成gif動(dòng)圖方法如下:下載并打開“GIF”app,點(diǎn)擊下方的“制作”按鈕。點(diǎn)擊“視頻轉(zhuǎn)GIF”。選擇用于制作GIF的視頻素材。在“視頻剪輯”頁(yè)面,拖動(dòng)下方的滑塊,截取制作岔彩GIF動(dòng)畫的片段。
打開美圖GIF,選擇其中的一個(gè)模式。點(diǎn)擊進(jìn)入后就可以選擇拍照或相冊(cè)選取。點(diǎn)擊進(jìn)入相冊(cè)選取,并選擇要DIY的圖片,點(diǎn)擊完成即可。設(shè)置好以后,點(diǎn)擊“保存與分享”。