1、盡量選擇環(huán)保、無污染的裝修材料,避免對人體健康造成影響。同時,裝修材料的質(zhì)量也直接影響到裝修的效果和使用壽命,因此,要選擇質(zhì)量有保證的裝修材料。再者,要考慮房屋的實用性和舒適性。
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2、振幅:用不同的力度敲擊物體,它的聲音大小不一樣,它的能量也不一樣,聲音越大振幅越高。 波形/音色: 音色就是在同樣的頻率(音調(diào))和響度(振幅)下,敲擊鍵盤或者撞擊物體是完全不同的。波的形狀代表了聲音的音色。
3、控制程序一般由Java語言在Eclipse中實現(xiàn),通俗的說控制程序就是一個Android的apk程序。
根據(jù)不同的動畫效果,補間動畫分為4種動畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個性化動畫效果。將動畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動畫效果。
Android包含三種動畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補間動畫):基于View的漸變動畫,只改變了View的繪制效果,實際屬性值未變。
屬性動畫比較常用的類: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子類,而AnminationSet是動畫集合 動畫配置同樣可以使用xml配置,參數(shù)類似,這里不做詳細(xì)說明。
1、//下邊的代碼直接復(fù)制到activity的onCreate就可以了,把音樂放到assets文件夾,再把引號里的名字換成你的音樂文件的名字。運行。
2、Android使用Animation代表抽象動畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動畫)、ScaleAnimation(縮放動畫)、TranslateAnimation(位移動畫)、RotateAnimation(透明度動畫)。
3、建議在播放音樂的時候把MediaPlayer放在Service中,因為如果放在Activity中會使得界面特別卡。而且音樂不能放到后臺里播放,一旦退出Activity,音樂就會暫停播放。可以在Activity中布局相關(guān)的界面,例如按鈕等。
1、android描述動畫啟動時播放音樂的基本使用方法如下:在動畫中添加音樂資源,如背景音樂或特效音效。在代碼中實例化AudioClip對象,并將其設(shè)置為動畫的屬性之一。
2、在Android開發(fā)過程中,我們喜歡使用特效,比如抽屜效果,這樣可以給人很好的體驗。點擊一個按鈕,就像拉抽屜一樣展開界面,這樣的效果正是我在這里所要說明的。比如在AVD或真機上,我們都有看過這種效果。
3、先創(chuàng)建一個文件名為bootanimation.zip 一定是這個不能修改,里面包含part0, part1文件夾 和desc.txt文件。文檔結(jié)構(gòu)說明:part文件夾里面放的是動畫拆分的圖片, 格式為png 大家可以自己制作。
復(fù)制該文件放到,進入根目錄/system/media 完成之后,重新啟動手機。此時會看到手機的開機畫面已經(jīng)變成了,你剛才所下載的開機動畫了。
首先打開Android手機的內(nèi)存卡盤,在里面建立個media文件夾,然后打開后建立個audio文件夾。
首先手機ROOT后。使用RE管理器,替換文件改權(quán)限就行了。開機動畫文件是在/system/media,里面有bootsamsung.qmg和bootsamsungloop.qmg這兩個文件,只需要更換 bootsamsung.qmg即可。
若是使用的vivo手機,開關(guān)機有聲音的機型,按音量減鍵將手機調(diào)至靜音模式,即可關(guān)閉開關(guān)機聲音。溫馨提示:部分機型的開關(guān)機聲音無法關(guān)閉。
首先下載一個自己想要做開機或者關(guān)機鈴聲的mp3格式的鈴聲,放到手機中。打開re管理器。進入系統(tǒng)目錄當(dāng)中的system/media此時所看到目錄,里面有兩個mp3格式的文件。