1、再在button onclick 里用toast打印出來就好了吧。
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2、Checkbox的話可以監(jiān)聽check的狀態(tài),或者是監(jiān)聽點擊狀態(tài)。實現(xiàn)的方式非常的多。
3、這里主要是Toast的用法,toast是Android中用來顯示顯示信息的一種機制.在這里,點擊圖片后顯示進入游戲的提示信息,LENGTH_SHORT表示顯示這個消息的時間,是較短的,與之對應的還有LENGTH_LONG。
給個全局變量咯,或者在按鈕的tag上給個當前排序狀態(tài);根據(jù)這個狀態(tài)就可以實現(xiàn)了。
先在布局文件中添加一個Button,然后再在java代碼中獲取這個按鈕,設置它的監(jiān)聽事件就可以了。
justify 實現(xiàn)兩端對齊文本效果。inherit 規(guī)定應該從父元素繼承 text-align 屬性的值。值 justify 最后一個水平對齊屬性是 justify,它會帶來自己的一些問題。值 justify 可以使文本的兩端都對齊。
這個功能可以通過給android中的這個按鈕添加一個點擊的監(jiān)聽事件來實現(xiàn)。
1、這個不太懂,是否可以這樣?設置兩變量,分別對應兩按鈕。如果按下按鈕則返回true,松開返回false,只當全是true時方法激活。
2、這種問題確實應該自己動手去做,都是基礎,如果給你代碼很簡單,但是完全幫不了你。
3、再在MainActivity.java里添加實現(xiàn)代碼,如:public void changeStr(View view) { textView.setText(按了第1個按鈕。);這個方法適合單個按鈕,而且我覺得這個方法好像比較好理解,跟其他編程語文實現(xiàn)按鈕功能差不多。
4、如果是一個工程的兩個Activity的話比較好辦,直接用Intent跳轉就行了;如果是兩個單獨的工程的話,你就應該在那個被調用的工程的manifest下為Activity配置好篩選器,然后再通過Intent來調用。