1、Adobe公司,早就有把Flash打造成一個APP平臺的意思??纯碅dobe Air系統(tǒng),上面的各式各樣的應用,已經(jīng)很多了。如果iOS平臺開放給Adobe,則有可能會分流AppStore的用戶。這當然是蘋果不愿看到的。
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2、安全性:內置Flash支持意味著有可能引入相關的安全漏洞,而Flash實現(xiàn)由Adobe掌控,一旦出現(xiàn)問題,蘋果難以直接把握。
3、AppStore是蘋果原生應用商店,開發(fā)語言是object-c或者swift,而html5開發(fā)的則是跨平臺的瀏覽器程序,它不需要蘋果商店,直接使用ios里的瀏覽器訪問網(wǎng)頁即可。
4、HTML5一直在成熟努力的發(fā)展,這種精神值得贊揚,但是app產(chǎn)品還是有優(yōu)劣并存的。
5、跨平臺 HTML5開發(fā)的產(chǎn)品支持多平臺,PC端與移動端,iOS和Android??焖俚?使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且 參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。
6、HTML5會快速普及,因為它是HTML的未來,瀏覽器的 未來,也會形成一些HTML5的應用平臺,但說到威脅AppStore,這就不是一個概念了。AppStore是個生態(tài),它并不限制開發(fā)語言。
1、HTML5混合開發(fā)工程師,也叫Web前端開發(fā)工程師。HTML5前端是隨著Web發(fā)展,細分出來的行業(yè)。H5混合開發(fā)工程師 ,主要職責是利用HTML/CSS/JavaScript/DOM等各種Web技術 進行產(chǎn)品的界面開發(fā)。
2、使用一些成熟的框架來進行h5混合開發(fā),還是挺方便的,比如phonegap,reactnative,hbuilder,做h5游戲可以用cocoscreator,layabox,egret這些。
3、自動升級:一般在客戶app第一次打開首頁的時候。手動升級:在app界面提供一個升級的入口。界面效果演示如下:代碼其實也很簡單,不過針對ios和android要分開處理。
實現(xiàn)ios怎么和h5界面實現(xiàn)交互比較常見的方法就是使用OC中自帶的UIWebView類,來實現(xiàn)加載H5網(wǎng)頁界面。
JS與IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一個內容交互控制器,該對象提供了通過JS向WKWebView發(fā)送消息的途徑。需要設置MessageHandler,大家把這個功能簡稱為MessageHandler。
(app會收到系統(tǒng)通知,并且嘗試去重新加載頁面)相反的,UIWebView是和app同一個進程,UIWebView加載頁面占用的內存被計算為app內存占用的一部分,當app超過了系統(tǒng)分配的內存,則會被操作系統(tǒng)crash。
創(chuàng)建 WKWebView 并加載 H5 頁面:在你的 iOS 應用程序中創(chuàng)建一個 WKWebView 實例,并使用 loadHTMLString 或 loadRequest 方法加載 H5 頁面。
Web App: 將Native APP僅僅作為一個瀏覽器使用,里面跑在線或者離線的HTML代碼,H5代碼占比超過90%。這個方案的主要工作量在于寫一個兼容性好的H5頁面,包括分辨率、性能、瀏覽器支持等問題。
a.web網(wǎng)頁加殼生成APP web網(wǎng)頁加殼生成APP的開發(fā)方式,先花幾百塊錢買個現(xiàn)成的手機網(wǎng)站模板,在加殼打包一個APP只需要5分鐘,但是做出來的效果很差,耗流量,瀏覽體驗極差,訪問速度慢等等。
最快的方法是用PhoneGap技術,利用HTML5頁面構造app應用程序,前端框架有很多,比較經(jīng)典的、教程最多的是jQuery Mobile。這種方法可以快速構造android和ios應用程序,調試也很方便(用瀏覽器就可以調試)。
一:現(xiàn)在HTML5非?;鸬募夹g,主要方向在使用高端瀏覽器的高端移動設備,所以可以用作開發(fā)Android系統(tǒng)的App。二:html5對android、ios系統(tǒng)都支持。