1、是的,你需要針對(duì)不同的平臺(tái)開發(fā)不同的原生性應(yīng)用程序。在市面上的確有許多的跨平臺(tái)解決方案,但沒有一個(gè)是夠強(qiáng)大的,這些方案里包含了Sencha、SproutCore、Titanium。
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)推出寧都免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
2、具體數(shù)據(jù)對(duì)比我這里沒有,不過可以總結(jié)下就是:uni-app 特別實(shí)用 vue 的開發(fā)人員,并且在業(yè)務(wù)邏輯并不復(fù)雜的場(chǎng)景是很實(shí)用的跨平臺(tái)開發(fā)工具,但是面對(duì) 100-200 個(gè)頁(yè)面的需求肯定是不行的。
3、對(duì)于客戶來說預(yù)算大大增加。對(duì)于軟件公司來說需要儲(chǔ)備大量不同系統(tǒng)的原生開發(fā)人員,公司的成本也將大大提高。
4、短時(shí)間開發(fā)和測(cè)試 在移動(dòng)App領(lǐng)域,淘汰率和競(jìng)爭(zhēng)率都很高,用戶會(huì)頻繁更新。而傳統(tǒng)的產(chǎn)品開發(fā)過程需要長(zhǎng)期規(guī)劃、開發(fā)和測(cè)試,耗費(fèi)數(shù)月甚至上年時(shí)間。好的解決方案就是使用快速發(fā)布周期。
5、問題二:app原生開發(fā)和h5app有什么區(qū)別 原生是基于他們自己平臺(tái)的語(yǔ)言開發(fā),比如ios和安卓是2個(gè)平臺(tái),也就是要開發(fā)2份app。h5的開發(fā)完一個(gè),兩個(gè)系統(tǒng)可以兼容(調(diào)試測(cè)試好)就可以,所以h5比原生app要便宜。
EASY模式 EASY模式是AppCan推出的在線智能模板式解決方案,開發(fā)者使用EASY模式中提供的模板,可簡(jiǎn)單快捷的制作出屬于您自己的個(gè)性化手機(jī)應(yīng)用。
國(guó)外的制作工具Appmakr。這個(gè)工具是國(guó)外的,最開始不支持中文,但現(xiàn)在也已經(jīng)支持中文了,你可以根據(jù)自己的情況選擇制作工具,我下面還會(huì)介紹幾個(gè)國(guó)內(nèi)的。
開發(fā)原理:Android應(yīng)用程序是用Java語(yǔ)言編寫的。編譯過后的字節(jié)碼,以及應(yīng)用程序要求的其他數(shù)據(jù)和資源文件,通過aapt工具被綁定在一起,稱為 Android包,這是一個(gè)帶.apk后綴的檔案文件。
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有對(duì)可觸摸元件的設(shè)計(jì)規(guī)范。MD 規(guī)范同樣建議對(duì)所有元素使用 8dp 網(wǎng)格對(duì)齊。
LungoJS這個(gè)是被認(rèn)為開發(fā)移動(dòng)網(wǎng)站最好的HTML5開發(fā)框架,使用HTML5/CSS3和JavaScript技術(shù)??蓭椭鷦?chuàng)建基于iOS、Android、Blackberry和WebOS平臺(tái)的應(yīng)用程序。
一:現(xiàn)在HTML5非?;鸬募夹g(shù),主要方向在使用高端瀏覽器的高端移動(dòng)設(shè)備,所以可以用作開發(fā)Android系統(tǒng)的App。二:html5對(duì)android、ios系統(tǒng)都支持。
不可以的~ U3D可以直接導(dǎo)出APK,但是IOS,先要導(dǎo)出XCODE,然后需要蘋果系統(tǒng)才能生成ipa什么的。
另一部分人應(yīng)該是App開發(fā)人員,并且是單端的App開發(fā)人員,比如iOS或者android,而且有這種需求估計(jì)是需要單獨(dú)接一些私活,或者想創(chuàng)業(yè)。
一般現(xiàn)有的平臺(tái)都都可以發(fā)布,只是看你們的技術(shù)程序是否夠強(qiáng)大,如果程序責(zé)任心不夠,不愿意解決問題當(dāng)然什么平臺(tái)都發(fā)不了。
所以如果想從事于游戲開發(fā)或者虛擬現(xiàn)實(shí)類的工作,建議可以學(xué)unity3d。一般來說開發(fā)語(yǔ)言選擇c#。
可以。u3d是款輕量級(jí)游戲開發(fā)引擎。其針對(duì)不同平臺(tái)研發(fā)有針對(duì)性的版本。如pc平臺(tái)for windows版本。并且提供30天免費(fèi)體驗(yàn)。對(duì)于游戲開發(fā)者來說是款非常優(yōu)秀的游戲開發(fā)引擎。
1、Qt主打的優(yōu)勢(shì)是跨平臺(tái),Qt2已經(jīng)可以較完整的支持Android和IOS,目前從跨平臺(tái)這方面來講Qt是最好的沒有之一。
2、在開發(fā)易用度上,Android(java) API 已經(jīng)做得很好,包括事件,廣播,服務(wù)等Qt里有的基本上Android API里已經(jīng)做得很好,從Qt開發(fā)者轉(zhuǎn)為java開發(fā)者也很容易。
3、對(duì)于基礎(chǔ)不是很好的朋友,可以選擇Android開發(fā)。達(dá)內(nèi)iOS培訓(xùn)專家認(rèn)為,對(duì)于Android開發(fā)和iOS開發(fā)哪個(gè)更有前景這個(gè)問題要具體情況具體分析,因人而異,不能光看薪水高低和外界亂評(píng)。
4、各有各的好處,我們可以從分析各自的好處是什么再來選擇。
5、應(yīng)用開發(fā)上, iOS的SDK封裝得不錯(cuò),用objective-c開發(fā)還是蠻方便的,android用java開發(fā)難度也不大,但設(shè)備多、系統(tǒng)版本多、商城多,經(jīng)常一個(gè)軟件得放出n多版本的安裝包。應(yīng)該說做android可以玩得更深。
6、LZ你好!我是ios和android兩者皆開發(fā)的程序員 其中web開發(fā)半年,android一年,ios一年 身為業(yè)內(nèi)人事,我現(xiàn)在的前景觀。