C語(yǔ)言編程題沒(méi)有思路:先對(duì)問(wèn)題進(jìn)行分析,心里大體有個(gè)算法來(lái)解決,然后再開(kāi)始一步步編寫(xiě)程序,如果想不好,可以先畫(huà)畫(huà)結(jié)構(gòu)圖,當(dāng)然這是對(duì)編程題。對(duì)填空題就得先了解程序的用途,然后看代碼中缺少的內(nèi)容了。
創(chuàng)新互聯(lián)是專業(yè)的內(nèi)江網(wǎng)站建設(shè)公司,內(nèi)江接單;提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),網(wǎng)站設(shè)計(jì),建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行內(nèi)江網(wǎng)站開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)制作和功能擴(kuò)展;專業(yè)做搜索引擎喜愛(ài)的網(wǎng)站,專業(yè)的做網(wǎng)站團(tuán)隊(duì),希望更多企業(yè)前來(lái)合作!
初學(xué)者學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言要會(huì)“讀程序”,要對(duì)小型的應(yīng)用型、游戲型程序感興趣,并模仿去加深對(duì)C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)的理解和操作,只有不斷地寫(xiě)程序、調(diào)試程序才能得到編寫(xiě)程序的經(jīng)驗(yàn)和加深對(duì)程序的理解,這也是學(xué)習(xí)編寫(xiě)優(yōu)秀高級(jí)程序的秘密武器。
這里以如何上機(jī)調(diào)試C程序來(lái)說(shuō)明C語(yǔ)言的學(xué)習(xí)方法。 第一步、驗(yàn)證性練習(xí) 在這一步要求按照教材上的程序?qū)嵗M(jìn)行原樣輸入,運(yùn)行一下程序是否正確。
開(kāi)發(fā)一個(gè)C語(yǔ)言程序需要經(jīng)過(guò)的四個(gè)步驟:編輯、編譯、連接、運(yùn)行。 C語(yǔ)言程序可以使用在任意架構(gòu)的處理器上,只要那種架構(gòu)的處理器具有對(duì)應(yīng)的C語(yǔ)言編譯器和庫(kù),然后將C源代碼編譯、連接成目標(biāo)二進(jìn)制文件之后即可運(yùn)行。
1、與圖形有關(guān)的函數(shù) GRAPHICS.H 庫(kù)文件 bar 【功能】畫(huà)出一條欄目。
2、Turbo C 0中與繪圖有關(guān)的常用圖形函數(shù) 1 設(shè)置圖形工作方式的函數(shù):initgraph()。Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。該函數(shù)通過(guò)選定參數(shù)可確定顯卡的類型及圖形模式。
3、Tc中用initgraph()函數(shù)可以切換到圖形模式,用closegraph()可以從圖形模式切換回字符模式。initgraph()和closegraph()都是圖形函數(shù),使用圖形函數(shù)必須包括頭文件graphics.h。
4、步驟中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù) 對(duì)于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置, 同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在 Turbo C中分別用下面兩個(gè)函數(shù)。
5、說(shuō)明: 函數(shù)中參數(shù)(left,top)為要保存的圖像屏幕的左上角,(right,bottom)為其右下角,buf指向保存圖像的內(nèi)存地址。
6、cgets()讀字符串函數(shù)原形:char *cgets(char *str)功能:從控制臺(tái)讀入一個(gè)字符串,并將該字符串(和字符串長(zhǎng)度)存入有str所指向的地址中。
1、繪制函數(shù)圖像的程序只需在定義域上按指定的步長(zhǎng)求出不同自變量對(duì)應(yīng)的函數(shù)值,然后將點(diǎn)連成線,即可繪制出函數(shù)圖像。例如對(duì)于logx,定義域?yàn)閤0。
2、以特定的圖形符號(hào)加上說(shuō)明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖。選擇對(duì)應(yīng)的圖形,開(kāi)始結(jié)束用橢圓形,過(guò)程用長(zhǎng)方形。繪制整個(gè)流程的過(guò)程。將各個(gè)流程節(jié)點(diǎn)用線連接起來(lái)。最后添加備注。
3、用GDI繪圖吧,比較簡(jiǎn)單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng),比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來(lái)確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
4、設(shè)置圖形工作方式的函數(shù):initgraph()。Turbo C繪圖,首先必須設(shè)置顯示器為圖形方式。該函數(shù)通過(guò)選定參數(shù)可確定顯卡的類型及圖形模式。
5、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來(lái)個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
6、就是描點(diǎn)法畫(huà)圖像,定義一個(gè)二維數(shù)組,初始化為0,然后針對(duì)每一個(gè)x比如取1,2,3,然后代入方程計(jì)算y值,對(duì)應(yīng)(x,y)標(biāo)記一下,然后輸出就行了。
C語(yǔ)言編程比較好的圖形庫(kù)有以下幾種:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的簡(jiǎn)易繪圖庫(kù),是一個(gè)類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語(yǔ)言新手的圖形庫(kù),它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫(kù)而存在。
最簡(jiǎn)單的EGE圖形庫(kù)。很簡(jiǎn)單,安裝使用也很方便。最適合初學(xué)者簡(jiǎn)單繪圖,了解這些。
圖形編程都是用的純C函數(shù)庫(kù),比如Windows的GDI,還有DirectX,以及開(kāi)源的OpenGL。這些都是純C庫(kù),也就是說(shuō)會(huì)C語(yǔ)言就能開(kāi)發(fā)圖形界面和游戲了。C++當(dāng)然也可以調(diào)用這些函數(shù)庫(kù),但不是必要的。
與圖形有關(guān)的函數(shù) GRAPHICS.H 庫(kù)文件 bar 【功能】畫(huà)出一條欄目。
c語(yǔ)言是沒(méi)有圖形函數(shù)庫(kù)的。只有編譯器附屬的函數(shù)庫(kù)。如:turbo c 有g(shù)raphics.h函數(shù)庫(kù)。。MS C有MFC 請(qǐng)采納答案,支持我一下。
最低0.27元/天開(kāi)通百度文庫(kù)會(huì)員,可在文庫(kù)查看完整內(nèi)容 原發(fā)布者:shimingtime 附錄CC語(yǔ)言常用的庫(kù)函數(shù)庫(kù)函數(shù)并不是C語(yǔ)言的一部分,它是由編譯系統(tǒng)根據(jù)一般用戶的需要編制并提供給用戶使用的一組程序。
將你的需求分成兩部分,一是讓程序自行解析用戶輸入的函數(shù)解析式,二是繪制函數(shù)圖像。
就是描點(diǎn)法畫(huà)圖像,定義一個(gè)二維數(shù)組,初始化為0,然后針對(duì)每一個(gè)x比如取1,2,3,然后代入方程計(jì)算y值,對(duì)應(yīng)(x,y)標(biāo)記一下,然后輸出就行了。
用GDI繪圖吧,比較簡(jiǎn)單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng),比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來(lái)確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
上述程序在Turbo C 0中上機(jī)通過(guò)編譯、連接、運(yùn)行,可得到精美的圓餅型圖。