1、HTML5優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn) 網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)HTML5本身是由W3C推薦出來(lái)的。多設(shè)備、跨平臺(tái)即時(shí)更新。
目前成都創(chuàng)新互聯(lián)已為千余家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)絡(luò)空間、網(wǎng)站托管、服務(wù)器租用、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、海珠網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶(hù)導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶(hù)和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。
2、它的第一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是被廣泛使用。每個(gè)瀏覽器都支持HTML語(yǔ)言。易于學(xué)習(xí)和使用。默認(rèn)情況下,每個(gè)窗口中都有它,因此您無(wú)需購(gòu)買(mǎi)額外的軟件。
3、優(yōu)缺點(diǎn)如下:1在用戶(hù)體驗(yàn)和表現(xiàn)上,原生APP勝出。在這個(gè)方面,HTML5仍然面臨著不同移動(dòng)終端設(shè)備本地瀏覽器的功能接入問(wèn)題,同時(shí)在提供用戶(hù)展示圖形界面和數(shù)據(jù)展現(xiàn)的豐富性方面還有不足。2在跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)成本上,HTML5勝出。
4、HTML5優(yōu)缺點(diǎn) 1 HTML5是新的技術(shù)靈活方便,優(yōu)秀的用戶(hù)體驗(yàn)讓我們欲罷不能,但是IE低版本的瀏覽要兼容它卻要新加些代碼才可以實(shí)現(xiàn)。
5、要說(shuō)用HTML5開(kāi)發(fā)手游的優(yōu)點(diǎn),就是可移植性好,并且開(kāi)發(fā)難度低。缺點(diǎn):不同平臺(tái)間移植極可能會(huì)帶來(lái)各種兼容性問(wèn)題,運(yùn)行效率目前還是不能很好的保證。
6、app 使用html5的優(yōu)缺點(diǎn) HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 01 和 XHTML 0的標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言。是新一代的支持移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)技術(shù)。HTML5擁有良好的頁(yè)面表現(xiàn)性能和跨平臺(tái)兼容性。
(四)前端模塊化 實(shí)現(xiàn)前端模塊化能夠方便我們項(xiàng)目代碼的維護(hù),實(shí)現(xiàn)按需加載,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看對(duì)我們提高項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)效率是很有幫助的。
對(duì)于容器內(nèi)有大量靜態(tài)內(nèi)容或者不經(jīng)常變化的內(nèi)容(比如按鈕),可以對(duì)整個(gè)容器設(shè)置cacheAs屬性,能大量減少Sprite的數(shù)量,顯著提高性能。如果有動(dòng)態(tài)內(nèi)容,最好和靜態(tài)內(nèi)容分開(kāi),以便只緩存靜態(tài)內(nèi)容。
編碼效率:可以通過(guò)編碼軟件來(lái)提升,比如現(xiàn)在流行的Dreamweaver、sublime_text,這兩種軟件有很好的編碼提示功能,個(gè)人是兩種搭配使用。
前端頁(yè)面重構(gòu)。主要內(nèi)容為PC端網(wǎng)站布局、Photoshop 工具及切圖、H5移動(dòng)端網(wǎng)頁(yè)布局、HTML5+CSS3新特性與交互。學(xué)習(xí)目標(biāo)是完成PC端網(wǎng)站布局,可實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式布局,一套代碼適配 PC 端、移動(dòng)端、平板設(shè)備等。
最好的辦法就是時(shí)常地反復(fù)分析程序,對(duì)于修改過(guò)的代碼,需要反復(fù)進(jìn)行測(cè)試確保你的修改確實(shí)能夠提升程序的性能。
歸根結(jié)底,最根本問(wèn)題就是開(kāi)發(fā)效率。目前HTML5比較難保證兼容性,需要耗費(fèi)精力在兼容性問(wèn)題上,當(dāng)然如果是做針對(duì)單一平臺(tái)的產(chǎn)品可以忽略這個(gè)問(wèn)題,另外Flash開(kāi)發(fā)人員比HTML5開(kāi)發(fā)人員好找,有經(jīng)驗(yàn)的程序員也比較多。
事實(shí)上,HTML5游戲可以理解為移動(dòng)端的網(wǎng)頁(yè)游戲,這使得另一個(gè)影響產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的因素出現(xiàn)。類(lèi)比PC端網(wǎng)頁(yè)游戲即可發(fā)現(xiàn),由于開(kāi)發(fā)技術(shù)門(mén)檻較低,這使得山寨品開(kāi)始出現(xiàn)。“神經(jīng)貓”熱度尚未衰減時(shí),各類(lèi)“圍住XXX”的山寨也開(kāi)始出現(xiàn)在社交網(wǎng)絡(luò)。
如今國(guó)內(nèi)使用html5開(kāi)發(fā)app應(yīng)用技術(shù)尚有欠缺,因?yàn)樵谑謾C(jī)開(kāi)發(fā)app上,html5應(yīng)用只有兩種方法,要不就是全使用HTML5的語(yǔ)法,要不就是僅使用JavaScript引擎。JavaScript引擎的構(gòu)建方法讓制作手機(jī)網(wǎng)頁(yè)游戲成為可能。