使用方法:
typedef 數(shù)據(jù)類型 新名字;
如:
typedef int INT; ? // int類型定義了一個新名字為INT
INT a; ? ? ? ? ? ? // 相當于 int a;
可以理解為在正常聲明變量的操作(即:數(shù)據(jù)類型 變量名;)前加上typedef后,變量名則變?yōu)橐粋€類型名(常為大寫)。 如:
int a; ? ? ? ? ? ? //a為變量名
typedef int a; ? ? //a為類型名(int類型的新名字)
那么為什么要這么做呢?這么做的意義在哪?
簡化數(shù)組類型定義:
typedef int INT_AR_10[10]; ?//ar_10是一個定義大小為10的整型數(shù)組類型
INT_AR_10 ?a; ? ? ? //使用此類型聲明變量(a是一個大小為10的整型數(shù)組)
簡化結(jié)構(gòu)體類型定義(常用于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中定義 鏈表等):
typedef struct{
char name;
int num;
} STUDENT; ?//STUDENT是一個定義有名字和學號的結(jié)構(gòu)體類型
STUDENT student; ? //使用結(jié)構(gòu)體類型定義變量
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