在Android開發(fā)過程中,有時需要獲取View繪制前的高度或者寬度,一種的可能情形是初始化的時候讓某個View的Visible = Gone的,當觸發(fā)某個事件的時候需要它顯示并且希望有一些動畫效果。
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content或wrap_content,當然是取得-1或-如果你給其指定一個值,就可以獲取得到。一般上都是通過layout.getLayoutParams().height = 50;修改LinearLayout的值。也可以直接在xml文件中修改。
自定義View,想要自定義給定寬和高,你要寫自定義屬性,然后在xml文件中指定寬高才會有效,同時當給定的寬和高的值是wrap_content 或 fill_parent 這類的,這時需要在自定義View中重寫onMeasure方法,進行控件的寬高測量。
假設(shè)linearlayout對象為a,a.measure(0,0),然后a.getMeasuredHeight()就是高度了。
1、Android控件位置都是自己設(shè)置的。如果要控件放到任意位置,建議用RelativeLayout(相對布局)然后給控件添加屬性,把控件放到想要的位置 下面是相對布局中 控件能用到的屬性。
2、我們使用的大多數(shù)android手機上的Home鍵,返回鍵以及menu鍵都是實體觸摸感應(yīng)按鍵。
3、Android floating action button懸浮按鈕式不可以隨意拖動的,原因是因為在xml中是固定了位置,無法進行拖動。
4、它只是通過矩陣實現(xiàn)一個變換效果,通常使用的方法是:先執(zhí)行動畫,在動畫的結(jié)束回調(diào)里把button移動到想移動的地方。
1、content或wrap_content,當然是取得-1或-如果你給其指定一個值,就可以獲取得到。一般上都是通過layout.getLayoutParams().height = 50;修改LinearLayout的值。也可以直接在xml文件中修改。
2、一般來說,android應(yīng)用程序在彈出鍵盤的時候,如果需要輸入的控件靠近下面,為了不被擋住,android系統(tǒng)會自動讓整個界面上移至需要輸入的控件恰好不被遮住。
3、自定義View,想要自定義給定寬和高,你要寫自定義屬性,然后在xml文件中指定寬高才會有效,同時當給定的寬和高的值是wrap_content 或 fill_parent 這類的,這時需要在自定義View中重寫onMeasure方法,進行控件的寬高測量。
1、點擊事件你會把,這個就不說了,設(shè)置寬高 就是 button.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));LayoutParams具體導(dǎo)入什么包就得看你外面用的是什么。
2、聲明控件參數(shù)獲取對象 LayoutParams lp;獲取控件參數(shù): lp = 控件id.getLayoutParams();設(shè)置控件參數(shù):如高度。
3、首先在layout文件夾下面的xml布局文件中,添加代碼來建立Button。然后在可視化界面通過拖拽方式添加Button,如下圖所示。通過代碼來獲取到添加的Button實例。R.id來獲取指定的名稱,而這個名稱又唯一對應(yīng)了控件ID。
4、android中有三種動畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。
5、layoutHead.addView(ItemButton);return layoutHead;} === 你的錯誤錯在,在LinearLayout里設(shè)置params用的是ViewGroup的LayoutParams,所以會出錯,上面的代碼OK了~還有,在setLayout之后再addView操作。
6、如果設(shè)置此屬性,將直接從父容器中獲取繪圖狀態(tài)(光標,按下等)。 見下面代碼部分,注意根據(jù)目前測試情況僅僅是獲取繪圖狀態(tài),而沒有獲取事件,也就是你點一下LinearLayout時Button有被點擊的效果,但是不執(zhí)行點擊事件。
1、直接設(shè)置控件的大小 android:layout_width= 30dp 設(shè)置控件寬度 DP是單位。
2、這個是無法放大的,瀏覽器渲染這有那么大,你在網(wǎng)頁上看到的那種都是通過radio和label在加上背景圖實現(xiàn)的。然后通過點擊事件動態(tài)改變checked和unchecked背景圖來實現(xiàn)你所說的功能。
3、我采用兩種方法來解決:在庫的元件中做題目,拖到目的場景中,調(diào)整大小,這時候組件會按這個元件大小比例一起調(diào)整。自己制作單選題按鈕,按了之后會使得變量加分或者扣分。按鈕大小當然可以調(diào)整。
1、Funtouch OS 0及2:設(shè)置--更多設(shè)置--應(yīng)用程序--默認應(yīng)用設(shè)置。Funtouch OS 0以下:i管家--軟件管理--默認軟件設(shè)置。
2、支持。android自定義軟鍵盤支持阿拉伯語、英語、德語、意大利語、漢語、葡萄牙語和西班牙語等,還支持用各種新語言搜索表情符號的能力。
3、自己寫軟鍵盤難免要自己封裝個viewgroup了,你可以繼承一個viewgroup,然后可以通過addview方法向里面添加不定數(shù)的button,然后每個button的屬性也可以隨之創(chuàng)建,創(chuàng)建一個button監(jiān)聽一下事件。