1、使用單例模式單例模式是一種只允許創(chuàng)建一個對象的模式,可以有效地減少內存占用。在iOS開發(fā)中,單例模式廣泛應用于管理全局數(shù)據(jù)和共享資源。單例對象可以在程序啟動時創(chuàng)建并緩存在內存中,以便在需要時快速訪問和更新。
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2、如果你使用蘋果的默認播客應用程序或類似的東西,播客下載占用了很大的空間。若要從默認的應用程序擺脫播客節(jié)目中,進入“設置”——“播客”,向左滑動就可以點擊“ 刪除 ”。另外,建議使用自動清除中刪除功能。
3、可以清理一下不常用的軟件,很多軟件不用,但是卻一直在占用著內存,如果不能清理軟件,也可以清理一下系統(tǒng)下載的更新包,一般更新包也是在1G左右的。具體方法如下: 打開手機,點擊桌面的“設置”。
4、ios更新在剛下載更新程序時,會暫時占用一定空間的內存,在系統(tǒng)升級后,就會自動把原來的程序替換掉,并刪除系統(tǒng)安裝程序,這樣的話,如果新的系統(tǒng)與原來系統(tǒng)相差應該不會太大。
5、由于系統(tǒng)需要時間檢索容量使用情況,這時會出現(xiàn)數(shù)值異常,遠超正常的系統(tǒng)占用容量,在存儲空間頁面等待幾分鐘即可顯示正常。
1、手動的進行內存管理Cocoa和Objective-C的類都是NSObject的子類。NSObject中有幾個方法進行內存管理。alloc方法為對象分配一片內存空間。dealloc方法用于釋放對象的空間。
2、Objective-C中所有對象都在堆區(qū)建立,由程序員負責釋放對象所占用的內存。內存管理機制由3種:垃圾回收、引用計數(shù)、C語言方式。垃圾回收是Mac OS5提供的新方案,在系統(tǒng)存在一個垃圾收集器。
3、Objective-C語言是一種面向對象的編程語言,由TomLove和BradCox于1983年開發(fā)。最初是為了開發(fā)NextSTEP操作系統(tǒng)而設計的,這個操作系統(tǒng)后來被蘋果公司收購,并成為iOS和macOS操作系統(tǒng)的基礎。
可以用weak修飾delegate。NSTimer 1首先我們聲明timer的時候,使用strong修飾的,self對timer進行的強引用,如下 2創(chuàng)建timer時,target對self又進行了強引用 至此,循環(huán)引用已經形成。
修飾對象不會增加其引用計數(shù),避免了循環(huán)引用。 如果被修飾的對象在某一時機被釋放,會產生 懸垂指針 ,再通過這個指針去訪問原對象的話,會導致內存泄露,所以一般不建議用,__unsafe_unretained去解除循環(huán)引用。
在iOS開發(fā)中,循環(huán)引用常常發(fā)生在使用Block、Delegate和通知等機制時。為了避免循環(huán)引用,可以使用weak、strong和copy等關鍵字來修飾對象,明確表達對象之間的擁有關系。
1、使用單例模式單例模式是一種只允許創(chuàng)建一個對象的模式,可以有效地減少內存占用。在iOS開發(fā)中,單例模式廣泛應用于管理全局數(shù)據(jù)和共享資源。單例對象可以在程序啟動時創(chuàng)建并緩存在內存中,以便在需要時快速訪問和更新。
2、可以使用__weak關鍵字聲明一個弱變量:強變量:通常在ARC中所有指針變量都是強變量。將對象引用obj_new賦值給obj_old會使obj_new對象自動保持,同時舊對象obj_old會在被賦值千被釋放。
3、首先需要聲明的是,此次的面試者大多在有1~3年的iOS開發(fā)經驗,并非需要找一個真正的大牛,所以我準備的題目,自己覺得大多數(shù)還是比較基礎,比較能夠看出這個層次的人的水準的。