在你的Activity中寫(xiě)一個(gè)內(nèi)部類:private class TestAsyncTask extends AsyncTaskString, Void, Boolean { Override protected void onPreExecute(){ //最先執(zhí)行的就是這個(gè)。
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異步是相對(duì)于同步而言的,顧名思義,同步就是各個(gè)通訊節(jié)點(diǎn)之間有統(tǒng)一的時(shí)鐘,按照相同的時(shí)鐘工作,異步相反,各節(jié)點(diǎn)之間沒(méi)有統(tǒng)一的時(shí)鐘,每個(gè)節(jié)點(diǎn)按照自己內(nèi)部的時(shí)鐘工作。
問(wèn)題:在Android啟動(dòng)后會(huì)在新進(jìn)程里創(chuàng)建一個(gè)主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個(gè)線程主要負(fù)責(zé)監(jiān)聽(tīng)屏幕點(diǎn)擊事件與界面繪制。當(dāng)Application需要進(jìn)行耗時(shí)操作如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求等,如直接在主線程進(jìn)行容易發(fā)生ANR錯(cuò)誤。
1、異步加載就是在執(zhí)行過(guò)程同時(shí)加載,通常會(huì)使圖片之類重要性較次的東西 基本是用AJAX來(lái)進(jìn)行異步加載。
2、目前沒(méi)有同步加載數(shù)據(jù)這種做法,如果網(wǎng)絡(luò)延遲主界面UI就卡死了,之后用戶不耐煩就只能強(qiáng)行關(guān)閉了,卡死的時(shí)候按鍵都沒(méi)反應(yīng)的。
3、selelct調(diào)用是內(nèi)核級(jí)別的,selelct輪詢相比較同步非阻塞模式下的輪詢的區(qū)別為: 前者可以等待多個(gè)socket,能實(shí)現(xiàn)同時(shí)對(duì)多個(gè)IO端口的監(jiān)聽(tīng) ,當(dāng)其中任何一個(gè)socket數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好了,就返回可讀。
4、懶加載:只在需要時(shí)加載可見(jiàn)區(qū)域內(nèi)的數(shù)據(jù)項(xiàng),而不是一次性加載所有數(shù)據(jù)。這可以通過(guò)監(jiān)聽(tīng)ListView的滾動(dòng)事件,在滾動(dòng)過(guò)程中根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)加載數(shù)據(jù)項(xiàng)。懶加載可以減少初始加載時(shí)間和內(nèi)存消耗。
5、.ListVeiw 用來(lái)展示列表的View。2.適配器 用來(lái)把數(shù)據(jù)映射到ListView上的中介。3.?dāng)?shù)據(jù) 具體的將被映射的字符串,圖片,或者基本組件。
6、以自定義ListView,異步加載網(wǎng)絡(luò)圖片示例,總結(jié)了Android開(kāi)發(fā)過(guò)程中,常用的三種異步加載的技術(shù)方案。
1、Activity 發(fā)展到0(大概)之后,可以使用fragment了,但是support v4 提供了6~0的fragment兼容,所以如果需要用兼容版的fragment,則需要繼承support v4提供的FragmentActivity。
2、(3)網(wǎng)絡(luò)模塊:支持同步,異步方式的請(qǐng)求;(4)圖片緩存模塊:加載bitmap的時(shí)候無(wú)需考慮bitmap加載過(guò)程中出現(xiàn)的oom和android容器快速滑動(dòng)時(shí)候出現(xiàn)的圖片錯(cuò)位等現(xiàn)象;主要有以下模塊:(1)MVC模塊:實(shí)現(xiàn)視圖與模型的分離。
3、那么我們先簡(jiǎn)單了解下請(qǐng)求VSYNC信號(hào)的流程:mDisplayEventReceiver 對(duì)應(yīng)的是FrameDisplayEventReceiver,它繼承自 DisplayEventReceiver , 主要是用來(lái)接收同步脈沖信號(hào) VSYNC。
4、所以需要引入一些同步的機(jī)制來(lái)使其刷新,這點(diǎn)Google在設(shè)計(jì)Android時(shí)倒是參考了下Win32的消息處理機(jī)制。
5、Android四大組件有Activity,Service服務(wù),Content Provider內(nèi)容提供,BroadcastReceiver廣播接收器。Android應(yīng)用程序由一些零散的有聯(lián)系的組件組成,通過(guò)一個(gè)工程manifest綁定在一起。
6、實(shí)現(xiàn)共享數(shù)據(jù)、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用操作、的監(jiān)聽(tīng)Android當(dāng)中的異步操作:Handler的使用方法;異步任務(wù)的基本概念;AsyncTask的使用方法。
1、異步是相對(duì)于同步而言的,顧名思義,同步就是各個(gè)通訊節(jié)點(diǎn)之間有統(tǒng)一的時(shí)鐘,按照相同的時(shí)鐘工作,異步相反,各節(jié)點(diǎn)之間沒(méi)有統(tǒng)一的時(shí)鐘,每個(gè)節(jié)點(diǎn)按照自己內(nèi)部的時(shí)鐘工作。
2、ANR異常 Android默認(rèn)約定當(dāng)UI線程阻塞超過(guò)20秒將會(huì)引發(fā)ANR異常。
3、異步執(zhí)行 android中,activity、service都是在主線程,service與activity的主要區(qū)別就是service沒(méi)有前臺(tái)界面,不能直接與用戶交互,另外可以相對(duì)保證不會(huì)被系統(tǒng)隨便的kill掉。
4、一個(gè)異步任務(wù)的執(zhí)行一般包括以下幾個(gè)步驟:execute(Params... params),執(zhí)行一個(gè)異步任務(wù),需要我們?cè)诖a中調(diào)用此方法,觸發(fā)異步任務(wù)的執(zhí)行。
5、異步認(rèn)為一般用于:任務(wù)需要常駐,比如處理用戶交互的屏幕觸摸事件處理;根據(jù)不同的消息類型處理不同的操作。
6、一般Android中的異步都是用在網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求時(shí),而網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求都有一些延時(shí),如果都放在主線程中就會(huì)出現(xiàn)屏幕卡住的現(xiàn)象,這樣會(huì)影響用戶操作效果。。
目前沒(méi)有同步加載數(shù)據(jù)這種做法,如果網(wǎng)絡(luò)延遲主界面UI就卡死了,之后用戶不耐煩就只能強(qiáng)行關(guān)閉了,卡死的時(shí)候按鍵都沒(méi)反應(yīng)的。
OkHttp支持同步和異步兩種請(qǐng)求方式 OkHttp的使用方法非常簡(jiǎn)單,三步操作就可以發(fā)起一個(gè)簡(jiǎn)單的同步或異步請(qǐng)求。
一般Android中的異步都是用在網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求時(shí),而網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求都有一些延時(shí),如果都放在主線程中就會(huì)出現(xiàn)屏幕卡住的現(xiàn)象,這樣會(huì)影響用戶操作效果。。
當(dāng)出現(xiàn)運(yùn)行到異步哪里的時(shí)候異步線程去獲取數(shù)據(jù),主線程繼續(xù)往下走,當(dāng)走到你打印的哪里的時(shí)候異步線程還沒(méi)有獲取到數(shù)據(jù),所以你打印的就為空了。
異步是相對(duì)于同步而言的,顧名思義,同步就是各個(gè)通訊節(jié)點(diǎn)之間有統(tǒng)一的時(shí)鐘,按照相同的時(shí)鐘工作,異步相反,各節(jié)點(diǎn)之間沒(méi)有統(tǒng)一的時(shí)鐘,每個(gè)節(jié)點(diǎn)按照自己內(nèi)部的時(shí)鐘工作。
同步get請(qǐng)求會(huì)阻塞當(dāng)前線程直到返回結(jié)果,請(qǐng)求大致分為四個(gè)步驟:異步請(qǐng)求方式的步驟和上述前兩個(gè)步驟基本一致,主要發(fā)起請(qǐng)求的方式發(fā)生了變化,結(jié)果通過(guò)回調(diào)返回。這種請(qǐng)求方式對(duì)請(qǐng)求的線程沒(méi)有限制。