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如何在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)裁剪人臉類-創(chuàng)新互聯(lián)

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人臉裁剪類

public final class FaceCj {
  private static BitmapFactory.Options BitmapFactoryOptionsbfo;
  private static ByteArrayOutputStream out;
  private static byte[] data;
  private static FaceDetector.Face[] myFace;
  private static FaceDetector myFaceDetect;
  private static int tx = 0;
  private static int ty = 0;
  private static int bx = 0;
  private static int by = 0;
  private static int width = 0;
  private static int height = 0;
  private static float wuchax = 0;
  private static float wuchay = 0;
  private static FaceDetector.Face face;
  private static PointF myMidPoint;
  private static float myEyesDistance;
  private static List facePaths;
  private static String facePath;
  public static Bitmap cutFace(Bitmap bitmap, Context context) {
    facePaths = null;
    BitmapFactoryOptionsbfo = new BitmapFactory.Options();
    BitmapFactoryOptionsbfo.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565; // 構(gòu)造位圖生成的參數(shù),必須為565。類名+enum
    out = new ByteArrayOutputStream();
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, out);
    data = out.toByteArray();
    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length,
        BitmapFactoryOptionsbfo);
    try {
      out.flush();
      out.close();
    } catch (IOException e) {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
    width = bitmap.getWidth();
    height = bitmap.getHeight();
    myFace = new FaceDetector.Face[5]; // 分配人臉數(shù)組空間
    myFaceDetect = new FaceDetector(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), 5);
    int numberOfFaceDetected = myFaceDetect.findFaces(bitmap, myFace);
    if (numberOfFaceDetected <= 0) {// FaceDetector構(gòu)造實(shí)例并解析人臉
      bitmap.recycle();
      return null;
    }
    facePaths = new ArrayList();
    for (int i = 0; i < numberOfFaceDetected; i++) {
      face = myFace[i];
      myMidPoint = new PointF();
      face.getMidPoint(myMidPoint);
      myEyesDistance = face.eyesDistance();  //得到人臉中心點(diǎn)和眼間距離參數(shù),并對(duì)每個(gè)人臉進(jìn)行畫框
      wuchax = myEyesDistance / 2 + myEyesDistance;
      wuchay = myEyesDistance * 2 / 3 + myEyesDistance;
      if (myMidPoint.x - wuchax < 0) {//判斷左邊是否出界
        tx = 0;
      } else {
        tx = (int) (myMidPoint.x - wuchax);
      }
      if (myMidPoint.x + wuchax > width) {//判斷右邊是否出界
        bx = width;
      } else {
        bx = (int) (myMidPoint.x + wuchax);
      }
      if (myMidPoint.y - wuchay < 0) {//判斷上邊是否出界
        ty = 0;
      } else {
        ty = (int) (myMidPoint.y - wuchay);
      }
      if (myMidPoint.y + wuchay > height) {//判斷下邊是否出界
        by = height;
      } else {
        by = (int) (myMidPoint.y + wuchay);
      }
      try {
        return Bitmap.createBitmap(bitmap, tx, ty, bx - tx, by - ty);//這里可以自行調(diào)整裁剪寬高
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    bitmap.recycle();
    return bitmap;
  }
}

關(guān)于“如何在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)裁剪人臉類”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí),可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí)點(diǎn)。


本文名稱:如何在Android中實(shí)現(xiàn)一個(gè)裁剪人臉類-創(chuàng)新互聯(lián)
標(biāo)題來(lái)源:http://weahome.cn/article/djcccp.html

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