- static 和 final 的用法
static 的作用從三個方面來談,分別是靜態(tài)變量、靜態(tài)方法、靜態(tài)類。
靜態(tài)變量:聲明為 static 的靜態(tài)變量實質(zhì)上就是全局變量,當(dāng)聲明一個對象時,并不產(chǎn)生static 變量的拷貝,而是該類所有實例變量共用同一個 static 變量。也就是說這個靜態(tài)變量只加載一次,只分配一塊儲存空間。
靜態(tài)方法: 聲明為static的靜態(tài)方法有以下幾個特點:
(1)靜態(tài)方法只能調(diào)用靜態(tài)方法;
(2)靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù);
(3)靜態(tài)方法不能以任何方式引用this或super;
靜態(tài)類:通常一個普通類不允許聲明為靜態(tài),只有一個內(nèi)部類才可以(main方法就是一個典型),這時這個聲明的靜態(tài)類可以直接作為一個普通類來使用,而不需要實例一個外部類。
final 的作用從變量、方法、類三個方面來理解:
final修飾的變量的值不能被修改,是一個常量;final修飾的方法不能被重寫;final修飾的類不能被繼承; - 抽象類和接口的區(qū)別,類可以繼承多個類嗎,接口可以繼承多個接口嗎,類可以實現(xiàn)多個接口嗎?
抽象類和接口都不能直接實例化,如果要實例化,抽象類變量必須指向?qū)崿F(xiàn)所有抽象方法的子類對象,接口變量必須指向?qū)崿F(xiàn)所有接口方法的類對象。
抽象類要被子類繼承,接口要被類實現(xiàn)。
接口只能做方法聲明,抽象類中可以做方法聲明,也可以做方法實現(xiàn)
接口里定義的變量只能是公共的靜態(tài)的常量,抽象類中的變量是普通變量。
抽象類里的抽象方法必須全部被子類所實現(xiàn),如果子類不能全部實現(xiàn)父類抽象方法,那么該子類只能是抽象類。同樣,一個實現(xiàn)接口的時候,如不能全部實現(xiàn)接口方法,那么該類也只能為抽象類。
抽象方法只能申明,不能實現(xiàn)。abstract void abc();不能寫成abstract void abc(){}。
抽象類里可以沒有抽象方法 。
如果一個類里有抽象方法,那么這個類只能是抽象類 。
抽象方法要被實現(xiàn),所以不能是靜態(tài)的,也不能是私有的。
接口可繼承接口,并可多繼承接口,但類只能單根繼承。 - this和super的功能和用法
this :
(1) 能訪問除構(gòu)造方法以外所有的屬性、方法,通過this.來調(diào)用方法和屬性
(2) 不可以在靜態(tài)方法中使用
(3) 在構(gòu)造方法中使用this(參數(shù)列表) 調(diào)用本類的其它構(gòu)造方法,必須放在構(gòu)造方法的第一句。
super :訪問父類的方法和屬性
(1) 訪問父類的方法和屬性;
(2) 在構(gòu)造方法中通過 super(參數(shù)列表) 來調(diào)用父類的構(gòu)造方法,必須放在子類構(gòu)造方法里的第一行。 - final, finally, finalize 的區(qū)別?
final:修飾符(關(guān)鍵字)有三種用法:如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,即不能被繼承。將變量聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變,被聲明為final 的變量在初始化以后的引用中只能讀取不可修改。被聲明為 final 的方法也同樣只能使用,不能在子類中被重寫。
finally:通常放在try…catch的后面構(gòu)造總是執(zhí)行代碼塊,這就意味著程序無論正常執(zhí)行還是發(fā)生異常,這里的代碼只要JVM不關(guān)閉都能執(zhí)行,可以將釋放外部資源的代碼寫在finally塊中。
finalize:Object類中定義的方法,Java中允許使用finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在銷毀對象時調(diào)用的,通過重寫finalize() 方法可以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。 - Error 和 Exception 有什么區(qū)別?
Error 表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,是恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題;比如內(nèi)存溢出,不可能指望程序能處理這樣的情況;
Exception 表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常,是一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題;也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。 - 說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區(qū)別。
Servlet被服務(wù)器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy()方法。
與CGI的區(qū)別在于Servlet處于服務(wù)器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務(wù)于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于Servlet。 - 如何防止緩存雪崩?
原因:
緩存雪崩可能是因為數(shù)據(jù)未加載到緩存中,或者緩存同一時間大面積的失效,從而導(dǎo)致所有請求都去查數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫CPU和內(nèi)存負(fù)載過高,甚至宕機。
對應(yīng)解決:
采用加鎖計數(shù),或者使用合理的隊列數(shù)量來避免緩存失效時對數(shù)據(jù)庫造成太大的壓力。這種辦法雖然能緩解數(shù)據(jù)庫的壓力,但是同時又降低了系統(tǒng)的吞吐量。
分析用戶行為,盡量讓失效時間點均勻分布。避免緩存雪崩的出現(xiàn)。
如果是因為某臺緩存服務(wù)器宕機,可以考慮做主備,比如:redis主備,但是雙緩存涉及到更新事務(wù)的問題,update可能讀到臟數(shù)據(jù),需要好好解決。 - 談?wù)勀銓VC的理解
MVC是Model—View—Controler的簡稱。即模型—視圖—控制器。MVC是一種設(shè)計模式,它強制性的把應(yīng)用程序的輸入、處理和輸出分開。
MVC中的模型、視圖、控制器它們分別擔(dān)負(fù)著不同的任務(wù)。
視圖: 視圖是用戶看到并與之交互的界面。視圖向用戶顯示相關(guān)的數(shù)據(jù),并接受用戶的輸入。視圖不進行任何業(yè)務(wù)邏輯處理。
模型: 模型表示業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和業(yè)務(wù)處理,相當(dāng)于JavaBean。一個模型能為多個視圖提供數(shù)據(jù)。這提高了應(yīng)用程序的重用性。
控制器: 當(dāng)用戶單擊Web頁面中的提交按鈕時,控制器接受請求并調(diào)用相應(yīng)的模型去處理請求,然后根據(jù)處理的結(jié)果調(diào)用相應(yīng)的視圖來顯示處理的結(jié)果。
MVC的處理過程:首先控制器接受用戶的請求,調(diào)用相應(yīng)的模型來進行業(yè)務(wù)處理,并返回數(shù)據(jù)給控制器??刂破髡{(diào)用相應(yīng)的視圖來顯示處理的結(jié)果。并通過視圖呈現(xiàn)給用戶。
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文章標(biāo)題:Java程序員:這些面試題你能答上來嗎?(附答案)-創(chuàng)新互聯(lián)
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