android中怎么實(shí)現(xiàn)篩選菜單效果,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
十余年建站經(jīng)驗(yàn), 成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站建設(shè)客戶的見(jiàn)證與正確選擇。成都創(chuàng)新互聯(lián)公司提供完善的營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)頁(yè)建站明細(xì)報(bào)價(jià)表。后期開(kāi)發(fā)更加便捷高效,我們致力于追求更美、更快、更規(guī)范。1、設(shè)置主題
一般設(shè)置如下
也可使用android.R.style.Theme_Panel和android.R.style.Theme_Light_Panel。android.R.style.Theme_Panel代碼如下,其與上面是一樣的。
2、設(shè)置內(nèi)容的寬高
我們通過(guò)WindowManager.LayoutParams實(shí)現(xiàn)。
WindowManager.LayoutParams layoutParams = getWindow().getAttributes(); layoutParams.width = screenWidth; layoutParams.height = contentHeight; layoutParams.gravity = Gravity.TOP; layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; //不阻塞事件傳遞到后面的窗口 getWindow().setAttributes(layoutParams);
這里,設(shè)置layoutParams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL; 則后面窗口的按鈕可響應(yīng)觸摸事件(例,HorizontalScrollView能橫向滾動(dòng))。
3、設(shè)置動(dòng)畫(huà)
通過(guò)ValueAnimator實(shí)現(xiàn)。
enter = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350); enter.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY((1 - animation.getAnimatedFraction()) * -contentHeight); } }); out = ValueAnimator.ofFloat(0, 1f).setDuration(350); out.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { dialogContent.setTranslationY(animation.getAnimatedFraction() * -contentHeight); } }); out.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { dismiss(); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { } @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { } });
上面enter和out進(jìn)行一系列設(shè)置,對(duì)out動(dòng)畫(huà)加開(kāi)始結(jié)束監(jiān)聽(tīng)。enter的start()方法在onStart()中調(diào)用
@Override protected void onStart() { super.onStart(); dialogContent.post(new Runnable() { @Override public void run() { enter.start(); } }); }
通過(guò)view的post方式,enter.start()會(huì)在viewhierarchy(view樹(shù))構(gòu)建完后執(zhí)行(即視圖構(gòu)建完后執(zhí)行)。view.post源碼:
public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Assume that post will succeed later ViewRootImpl.getRunQueue().post(action); return true; }
第七行為關(guān)鍵代碼,ViewRootImpl為視圖層級(jí)的頂部,實(shí)現(xiàn)了view和WindowManager之間的必要協(xié)議。RunQueue:運(yùn)行隊(duì)列用來(lái)排入沒(méi)有handler關(guān)聯(lián)的view的以后工作。所以這里dialog的視圖顯示時(shí)會(huì)調(diào)用enter.start()方法.
監(jiān)聽(tīng)返回鍵:
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { out.start(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
out動(dòng)畫(huà)執(zhí)行完后,onAnimationEnd中調(diào)用dismiss()方法。
4、在點(diǎn)擊的view下顯示出來(lái)
public void showAsDropView(View view) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); lp.width = screenWidth; int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location);// view.getLocationInWindow(location); 這里跟上面一句的效果一樣,不知有什么區(qū)別 lp.y = location[1]-PhoneConstant.statusHeight+view.getHeight(); lp.gravity = Gravity.TOP; getWindow().setAttributes(lp); contentTop = location[1]; show(); }
PhoneConstant.statusHeight為狀態(tài)欄的高度,其通過(guò)反射獲取
//反射獲取狀態(tài)欄高度 Class> c = null; Object obj = null; Field field = null; int x = 0, sbar = 0; try { c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); obj = c.newInstance(); field = c.getField("status_bar_height"); x = Integer.parseInt(field.get(obj).toString()); PhoneConstant.statusHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch(Exception e1) { e1.printStackTrace(); }
也可通過(guò)以下方式獲取
Rect outRect = new Rect();activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect);
不過(guò)直接放在activity的onCreate中無(wú)效,只有界面繪制出來(lái)了才能獲取到,可通過(guò)view.post()方式獲取。
效果圖:
另外,繼承自AlertDialog的自定義dialog點(diǎn)擊edittext不彈出軟鍵盤(pán),所以一般繼承自Dialog。
控制對(duì)話框輸入法的彈出,調(diào)用
代碼如下:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE|WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);
看完上述內(nèi)容,你們掌握android中怎么實(shí)現(xiàn)篩選菜單效果的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!