這篇文章給大家介紹利用golang怎么實現(xiàn)一個強制類型轉換功能,內(nèi)容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
創(chuàng)新互聯(lián)企業(yè)建站,10年網(wǎng)站建設經(jīng)驗,專注于網(wǎng)站建設技術,精于網(wǎng)頁設計,有多年建站和網(wǎng)站代運營經(jīng)驗,設計師為客戶打造網(wǎng)絡企業(yè)風格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務。對于做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作中不同領域進行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯(lián)在網(wǎng)站建設中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動的思維在網(wǎng)頁中充分展現(xiàn),通過對客戶行業(yè)精準市場調研,為客戶提供的解決方案。golang是一種編譯語言,可以將代碼編譯為機器代碼,編譯后的二進制文件可以直接部署到目標機器而無需額外的依賴,所以golang的性能優(yōu)于其他的解釋性語言,且可以在golang中使用goroutine來實現(xiàn)并發(fā)性,它提供了一個非常優(yōu)雅的goroutine調度程序系統(tǒng),可以很容易地生成數(shù)百萬個goroutine。
golang的類型轉換和C/C++ java等語言的類型轉換還有點區(qū)別
C/C++等語言有隱式類型轉換,golang中沒有
golang中的類型轉換分強制類型轉換和類型斷言
在C/C++中
int main() { int a=5; float b=3.5; printf("%f",a*b); }
這樣的代碼是沒有問題的,編譯器隱式的把a向上轉為float類型。
但是在golang中
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * b) }
這樣的代碼會報錯,因為類型不匹配
這時候需要強制類型轉換
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * float32(b)) }
這樣就不會報錯了
普通變量類型int,float,string
都可以使用 type (a)這種形式來進行強制類型轉換,比如
var a int32 = 10 var b int64 = int64(a) var c float32 = 12.3 var d float64 =float64(c)
golang中 指針也是有類型的,
package main func main() { var a int = 10 var p *int =&a var c *int64 c= (*int64)(p) }
這樣的代碼是錯誤的,編譯器會提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指針的強制類型轉換需要用到unsafe包中的函數(shù)實現(xiàn)
package main import "unsafe" import "fmt" func main() { var a int =10 var b *int =&a var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b)) fmt.Println(*c) }
golang中還有一中類型判斷,類型斷言
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 switch a.(type){ case int: fmt.Println("int") case float32: fmt.Println("string") } }
程序輸出結果是int
類型斷言還有一種用法
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if ok{ fmt.Println("float32",t2) } }
t,ok:= a.(int)有兩個返回值,第一個是對應類型的值,第二個是bool類型的,類型判斷是否正確。
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