場景:假設(shè)世界只有人和動物,人和動物都有很多情緒,并且表達情緒的方式不一樣。
我們一直強調(diào)成都網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)對于企業(yè)的重要性,如果您也覺得重要,那么就需要我們慎重對待,選擇一個安全靠譜的網(wǎng)站建設(shè)公司,企業(yè)網(wǎng)站我們建議是要么不做,要么就做好,讓網(wǎng)站能真正成為企業(yè)發(fā)展過程中的有力推手。專業(yè)網(wǎng)絡(luò)公司不一定是大公司,創(chuàng)新互聯(lián)建站作為專業(yè)的網(wǎng)絡(luò)公司選擇我們就是放心。abstract class World
{
abstract public void DoSomething(State state);
}
class Person : World
{
public override void DoSomething(State state)
{
state.PersonDoSomething(this);//雙分派技術(shù)
}
}
class Animal : World
{
public override void DoSomething(State state)
{
state.AnimalDoSomething(this);
}
}
//狀態(tài)
abstract class State
{
public abstract void PersonDoSomething(World world);
public abstract void AnimalDoSomething(World world);
}
class Happy : State
{
public override void AnimalDoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("動物高興的時候叫");
}
public override void PersonDoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("人高興的時候笑");
}
}
class Sad : State
{
public override void AnimalDoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("動物傷心的時候吼");
}
public override void PersonDoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("人傷心的時候哭");
}
}
//對象結(jié)構(gòu)
class Context
{
List list = new List();
public void Add(World w)
{
list.Add(w);
}
public void Remove(World w)
{
list.Remove(w);
}
public void Display(State state)
{
foreach (var item in list)
{
item.DoSomething(state);
}
}
}
//前端:
static void Main(string[] args)
{
world w1 = new Person();
world w2 = new Animal();
Context c = new Context();
c.Add(w1);
c.Add(w2);
State h = new Happy();
State s = new Sad();
c.Display(h);
c.Display(s);
Console.Read();
}
總結(jié):只有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的時候才能用他,不然增加元素會破壞開閉原則。該模式把元素和元素的狀態(tài)分解開了。類似于橋接模式。利于擴展處理方式,上面代碼是要哀傷和高興兩種情緒,很輕易就可以加入第三種情緒而不改變?nèi)魏我延写a。
優(yōu)點:狀態(tài)和結(jié)構(gòu)分離,易于擴展狀態(tài)。
缺點:復(fù)雜,只適用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定的情況。
橋接模式也是把處理和結(jié)構(gòu)相分離,用橋接實現(xiàn)上面代碼如下。
abstract class World
{
abstract public void DoSomething(State state);
}
class Person : World
{
public override void DoSomething(State state)
{
state.DoSomething(this);
}
}
class Animal : World
{
public override void DoSomething(State state)
{
state.DoSomething(this);
}
}
abstract class State
{
public abstract void DoSomething(World world);
}
class Happy : State
{
//要區(qū)分人和動物高興時候的表達方式(‘叫‘或者’笑’),需要在World中定義
public override void DoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("{0}高興的時候叫",world.GetType().FullName);
}
}
class Sad : State
{
public override void DoSomething(World world)
{
Console.WriteLine("{0}傷心的時候吼", world.GetType().FullName);
}
}
//前端
static void Main(string[] args)
{
//World w1 = new Person();
//World w2 = new Animal();
//Context c = new Context();
//c.Add(w1);
//c.Add(w2);
//State h = new Happy();
//State s = new Sad();
//c.Display(h);
//c.Display(s);
//Console.Read();
訪問者模式.橋接模式.World w1 = new 訪問者模式.橋接模式.Person();
訪問者模式.橋接模式.World w2 = new 訪問者模式.橋接模式.Animal();
訪問者模式.橋接模式.State s = new 訪問者模式.橋接模式.Happy();
訪問者模式.橋接模式.State s2 = new 訪問者模式.橋接模式.Sad();
w1.DoSomething(s);
w1.DoSomething(s2);
w2.DoSomething(s);
w2.DoSomething(s2);
Console.Read();
}
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機、免備案服務(wù)器”等云主機租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。