使用c#實(shí)現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)數(shù)猜數(shù)游戲?相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
成都創(chuàng)新互聯(lián)公司:2013年至今為各行業(yè)開(kāi)拓出企業(yè)自己的“網(wǎng)站建設(shè)”服務(wù),為超過(guò)千家公司企業(yè)提供了專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和網(wǎng)站推廣服務(wù), 按需規(guī)劃網(wǎng)站由設(shè)計(jì)師親自精心設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)的效果完全按照客戶(hù)的要求,并適當(dāng)?shù)奶岢龊侠淼慕ㄗh,擁有的視覺(jué)效果,策劃師分析客戶(hù)的同行競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,根據(jù)客戶(hù)的實(shí)際情況給出合理的網(wǎng)站構(gòu)架,制作客戶(hù)同行業(yè)具有領(lǐng)先地位的。using System;//在任何 C# 程序中的第一條語(yǔ)句都是:using System的意思是引用名稱(chēng)為baiSystem的命名空間 using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#語(yǔ)言的互操作服務(wù), namespace ConsoleApp5//namespace 聲明。一個(gè) namespace 里包含了一系列的類(lèi)。 { class Program//定義類(lèi)名 { static void Main(string[] args)//定義一個(gè)main的方法,是所有 C# 程序的 入口點(diǎn)。Main 方法說(shuō)明當(dāng)執(zhí)行時(shí) 類(lèi)將做什么動(dòng)作。 { Random r = new Random();//定義一個(gè)隨機(jī)數(shù) int num = r.Next(0, 99);//將隨機(jī)數(shù)的值賦給變量num Console.WriteLine("猜數(shù)字游戲開(kāi)始");//默認(rèn)顯示在頁(yè)面上 for(; ; ) { Console.WriteLine("輸入第一個(gè)數(shù)字");//默認(rèn)顯示在頁(yè)面上 int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示讀取這一行,返回的值是string類(lèi)型,int.Parse是將這個(gè)值進(jìn)行類(lèi)型轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)化為int類(lèi)型然后賦值給變量i。 if(i==num)//判斷輸入的值是上面生成的隨機(jī)數(shù), { Console.WriteLine("恭喜你,猜對(duì)了?。?!");//如果等于那么控制臺(tái)打印恭喜你答對(duì)了。break:終止這次判斷 break; } else if (i > num) //else if:如果上次輸入的值,和定義的隨機(jī)數(shù)不同,則繼續(xù)判斷i是否大于你輸入的值,太大則打印太大了,再小一點(diǎn), { Console.WriteLine("太大了,再小一點(diǎn)"); } else if (i < num)//判斷i是否小于你輸入的值,太小則打印太小了,再大一點(diǎn), { Console.WriteLine("太小了,再大一點(diǎn)"); } } Console.ReadLine();//會(huì)等待直到用戶(hù)按下回車(chē),一次讀入一行。避免程序一次執(zhí)行完畢,每點(diǎn)擊一次回車(chē),都會(huì)讓你輸入一次值,然后判斷輸入的值是大于,小于還是等于 } } }