小編給大家分享一下Vue實現(xiàn)原理是什么,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
創(chuàng)新互聯(lián)公司:自2013年起為各行業(yè)開拓出企業(yè)自己的“網(wǎng)站建設(shè)”服務(wù),為1000多家公司企業(yè)提供了專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計制作、成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計和網(wǎng)站推廣服務(wù), 按需網(wǎng)站設(shè)計由設(shè)計師親自精心設(shè)計,設(shè)計的效果完全按照客戶的要求,并適當?shù)奶岢龊侠淼慕ㄗh,擁有的視覺效果,策劃師分析客戶的同行競爭對手,根據(jù)客戶的實際情況給出合理的網(wǎng)站構(gòu)架,制作客戶同行業(yè)具有領(lǐng)先地位的。用了Vue也有兩年時間了,一直以來都是只知其然,不知其所以然,為了能更好的使用Vue不被Vue所奴役,學(xué)習(xí)一下Vue底層的基本原理。
Vue官網(wǎng)有一段這樣的介紹:當你把一個普通的JavaScript對象傳給Vue實例的data選項,Vue將遍歷此對象所有的屬性,并使用Object.defineProperty把這些屬性全部轉(zhuǎn)為getter/setter。Object.defineProperty是ES5中一個無法shim的特性,這也就是為什么Vue不支持 IE8 以及更低版本瀏覽器。
通過這一段的介紹不難可以得出,Vue是通過Object.defineProperty對實例中的data數(shù)據(jù)做了挾持并且使用Object.defineProperty的getter/setter并對其進行處理之后完成了數(shù)據(jù)的與視圖的同步。
javaScript:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj,"name",{ get() { return document.querySelector("#name").innerHTML; }, set(val) { document.querySelector("#name").innerHTML = val; } }) obj.name = "Aaron";
通過上面的代碼使用Object.defineProperty
對Obj
對象中的name
屬性進行了挾持,一旦該屬性發(fā)生了變化則會觸發(fā)set
函數(shù)執(zhí)行,做出響應(yīng)的操作。
扯了這么多,具體說一下Vue
實現(xiàn)的原理。
Observer
,能夠?qū)?shù)據(jù)對象的所有屬性進行監(jiān)聽,如有變動可拿到最新值并通知訂閱者。Compile
,對每個元素節(jié)點的指令進行掃描和解析,根據(jù)指令模板替換數(shù)據(jù),以及綁定相應(yīng)的更新函數(shù)。Watcher
,作為連接Observer
和Compile
的橋梁,能夠訂閱并收到每個屬性變動的通知,執(zhí)行指令綁定的相應(yīng)回調(diào)函數(shù),從而更新視圖。MVVM
入口函數(shù),整合以上三者,實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)。
{{name}}
{{age}}
{{doubleAge}}
以上代碼則是需要完成的功能,保證所有功能全部都能實現(xiàn)。
首先我們要考慮的是,要創(chuàng)建一個Vue
的類,該類接收的是一個options
的對象,也就是我們在實例化Vue
的時候需要傳遞的參數(shù)。
class QVue { constructor(options){ // 緩存options對象數(shù)據(jù) this.$options = options; // 取出data數(shù)據(jù),做數(shù)據(jù)響應(yīng) this.$data = options.data || {}; } }
通過上面的代碼可以看出了,為什么我們可以在Vue
實例上通過this.$data
拿到我們所寫的data
數(shù)據(jù)。
對數(shù)據(jù)已經(jīng)進行了緩存之后,接下來要做的事情就是對數(shù)據(jù)進行觀察,達到數(shù)據(jù)變化之后能夠做出對虛擬Dom
的操作。
class QVue { constructor(options){ this.$options = options; // 數(shù)據(jù)響應(yīng) this.$data = options.data || {}; // 監(jiān)聽數(shù)據(jù)變化 this.observe(this.$data); // 主要用來解析各種指令,比如v-modal,v-on:click等指令 new Compile(options.el,this); // 執(zhí)行生命周期 if(options.created){ options.created.call(this); } } // 觀察數(shù)據(jù)變化 observe(value){ if(!value || typeof value !== "object"){ return; } let keys = Object.keys(value); keys.forEach((key)=> { this.defineReactive(value,key,value[key]); // 代理data中的屬性到vue實例上 this.proxyData(key); }) } // 代理Data proxyData(key){ Object.defineProperty(this,key,{ get(){ return this.$data[key]; }, set(newVal){ this.$data[key] = newVal; } }) } // 數(shù)據(jù)響應(yīng) defineReactive(obj,key,val){ // 解決數(shù)據(jù)層次嵌套 this.observe(val); const dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key,{ get(){ // 向管理watcher的對象追加watcher實例 // 方便管理 Dep.target && dep.appDep(Dep.target); return val; }, set(newVal){ if(newVal === val){ return; } val = newVal; // console.log(`${key}更新了:${newVal}`) dep.notify(); } }) } }
我們對data
數(shù)據(jù)中的每一項都進行了數(shù)據(jù)挾持,可是然而并沒有什么卵用啊,我們并沒有對相對應(yīng)的虛擬dom
進行數(shù)據(jù)改變,當然我們肯定是不能把我們的需要更改的虛擬dom
操作寫在這里,然而在Vue
中對其Dom
進行了特殊的處理,慢慢的向下看。
想要做數(shù)據(jù)響應(yīng)要做一個做具體更新的類何以用來管理這些觀察者的類
// 管理watcher class Dep { constructor() { // 存儲 this.deps = []; } // 添加watcher appDep(dep){ this.deps.push(dep); } // 通知所有的watcher進行更新 notify(){ this.deps.forEach((dep) => { dep.update(); }) } } // 觀察者 做具體更新 class Watcher { constructor(vm,key,cb){ // Vue實例 this.vm = vm; // 需要更新的key this.key = key; // 更新后執(zhí)行的函數(shù) this.cb = cb; // 將當前watcher實例指定到Dep靜態(tài)屬性target // 用來在類間進行通信 Dep.target = this; // 觸發(fā)getter,添加依賴 this.vm[this.key]; Dep.target = null; } update(){ this.cb.call(this.vm,this.vm[this.key]); } }
Dep.target = this
上面這段代碼一定要注意,是向Dep
類中添加了一個靜態(tài)屬性。
主要用來解析各種指令,比如v-modal
,v-on:click
等指令。然后將模版中的變量替換成數(shù)據(jù),渲染view
,將每個指令對應(yīng)的節(jié)點綁定更新函數(shù),添加監(jiān)聽數(shù)據(jù)的訂閱者,一旦數(shù)據(jù)發(fā)生變動,收到通知,更新視圖。
簡單說下雙向綁定,雙向綁定原理,在編譯的時候可以解析出v-model在做操作的時候,在使用v-model元素上添加了一個事件監(jiān)聽(input),把事件監(jiān)聽的回調(diào)函數(shù)作為事件監(jiān)聽的回調(diào)函數(shù),如果input發(fā)生變化的時候把最新的值設(shè)置到vue的實例上,因為vue已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)據(jù)的響應(yīng)化,響應(yīng)化的set函數(shù)會觸發(fā)界面中所有依賴模塊的更新,然后通知哪些model做依賴更新,所以界面中所有跟這個數(shù)據(jù)有管的東西就更新了。
class Compile { constructor(el,vm) { // 要遍歷的宿主節(jié)點 this.$el = document.querySelector(el); this.$vm = vm; // 編譯 if(this.$el){ // 轉(zhuǎn)換宿主節(jié)點內(nèi)容為片段Fragment元素 this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); // 執(zhí)行編譯過程 this.compile(this.$fragment); // 將編譯完的HTML結(jié)果追加至宿主節(jié)點中 this.$el.appendChild(this.$fragment); } } // 將宿主元素中代碼片段取出來,遍歷,這樣做比較高效 node2Fragment(el){ const frag = document.createDocumentFragment(); // 將宿主元素中所有子元素**(搬家,搬家,搬家)**至frag中 let child; // 如果 el.firstChild 為undefined或null則會停止循環(huán) while(child = el.firstChild){ frag.appendChild(child); } return frag; } compile(el){ // 宿主節(jié)點下的所有子元素 const childNodes = el.childNodes; Array.from(childNodes).forEach((node) => { if(this.isElement(node)){ // 如果是元素 console.log("編譯元素"+node.nodeName) // 拿到元素上所有的執(zhí)行,偽數(shù)組 const nodeAttrs = node.attributes; Array.from(nodeAttrs).forEach((attr) => { // 屬性名 const attrName = attr.name; // 屬性值 const exp = attr.value; // 如果是指令 if(this.isDirective(attrName)){ // q-text // 獲取指令后面的內(nèi)容 const dir = attrName.substring(2); // 執(zhí)行更新 this[dir] && this[dir](node,this.$vm,exp); } // 如果是事件 if(this.isEvent(attrName)){ // 事件處理 let dir = attrName.substring(1); // @ this.eventHandler(node,this.$vm,exp,dir); } }) }else if(this.isInterpolation(node)){ // 如果是插值文本 this.compileText(node); console.log("編譯文本"+node.textContent) } // 遞歸子元素,解決元素嵌套問題 if(node.childNodes && node.childNodes.length){ this.compile(node); } }) } // 是否為節(jié)點 isElement(node){ return node.nodeType === 1; } // 是否為插值文本 isInterpolation(node){ return node.nodeType === 3 && /\{\{(.*)\}\}/.test(node.textContent); } // 是否為指令 isDirective(attr){ return attr.indexOf("q-") == 0; } // 是否為事件 isEvent(attr){ return attr.indexOf("@") == 0; } // v-text text(node,vm,exp){ this.update( node, vm, exp, "text"); } textUpdater(node,value){ node.textContent = value; } // 雙向綁定 // v-model model(node,vm,exp){ // 指定input的value屬性,模型到視圖的綁定 this.update(node,vm,exp,"model"); // 試圖對模型的響應(yīng) node.addEventListener('input',(e) => { vm[exp] = e.target.value; }) } modelUpdater(node,value){ node.value = value; } // v-html html(node,vm,exp){ this.update(node,vm,exp,"html") } htmlUpdater(node,value){ node.innerHTML = value; } // 更新插值文本 compileText(node){ let key = RegExp.$1; this.update( node, this.$vm, key, "text"); } // 事件處理器 eventHandler(node,vm,exp,dir){ let fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[exp]; if(dir && fn){ node.addEventListener(dir,fn.bind(vm)); } } // 更新函數(shù) - 橋接 update(node,vm,exp,dir){ const updateFn = this[`${dir}Updater`]; // 初始化 updateFn && updateFn(node,vm[exp]); // 依賴收集 new Watcher(vm,exp,function(value){ updateFn && updateFn(node,value); }) } }
其實Compile
整個編譯過程,就是在做一個依賴收集的工作,然Vue
知道每一個指令是做什么的。并做出對應(yīng)的更新處理。
Vue整體的編譯過程,因為vue所編寫的指令html無法進行識別,通過編譯的過程可以進行依賴收集,依賴收集以后把data中的數(shù)據(jù)和視圖進行了關(guān)聯(lián),產(chǎn)生了依賴關(guān)系,如果以后數(shù)據(jù)模型發(fā)生變化我們可以通過這些依賴通知這些視圖進行更新,這是執(zhí)行編譯的目的,就可以做到數(shù)據(jù)模型驅(qū)動視圖變化。
看完了這篇文章,相信你對Vue實現(xiàn)原理是什么有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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