今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么在vue項目中實現(xiàn)一個圖片裁剪功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)服務緊隨時代發(fā)展步伐,進行技術(shù)革新和技術(shù)進步,經(jīng)過10年的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計師、專業(yè)的網(wǎng)站實施團隊以及高素質(zhì)售后服務人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進行成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、建設(shè)、維護、更新和改版,實現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。使用cropperjs插件
安裝cropperjs
yarn install cropperjs
初始化一個canvas元素,并在上面繪制圖片
// 在canvas上繪制圖片 drawImg () { this.$nextTick(() => { // 獲取canvas節(jié)點 let canvas = document.getElementById(this.data.src) if (canvas) { // 設(shè)置canvas的寬為canvas的父元素寬度,寬高比3:2 let parentEle = canvas.parentElement canvas.width = parentEle.offsetWidth canvas.height = 2 * parentEle.offsetWidth / 3 let ctx = canvas.getContext('2d') ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) let img = new Image() img.crossOrigin = 'Anonymous' img.src = this.data.src img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) } } }) }
如果遇到canvas跨域繪制圖片報錯,設(shè)置圖片img.crossOrigin = 'Anonymous',并且服務器響應頭設(shè)置Access-Control-Allow-Origin:*
創(chuàng)建cropperjs
// 引入 import Cropper from 'cropperjs' // 顯示裁剪框 initCropper () { let cropper = new Cropper(this.$refs.canvas, { checkCrossOrigin: true, viewMode: 2, aspectRatio: 3 / 2 }) }
更多方法和屬性,參考官網(wǎng): https://github.com/fengyuanchen/cropperjs
具體實現(xiàn),可以查看源碼的cropper.vue 或 cropper.one.vue組件:
cropper.vue組件:https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.vue
cropper.one.vue組件:https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.one.vue
使用canvas實現(xiàn)圖片裁剪
支持鼠標繪制裁剪框,并移動裁剪框
思路:
在canvas上繪制圖片為背景
監(jiān)聽鼠標點擊、移動、松開事件
canvas的isPointInPath()方法: 如果給定的點的坐標位于路徑之內(nèi)的話(包括路徑的邊),否則返回 false
具體實現(xiàn)可查看源碼cropper.canvas.vue組件: https://github.com/MY729/picture-crop-demo/blob/master/src/components/cropper.canvas.vue
cropImg () { let canvas = document.getElementById(this.data.img_url) let ctx = canvas.getContext('2d') let img = new Image() img.onload = function () { ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) } img.src = this.data.src let drag = false // 是否拖動矩形 let flag = false // 是否繪制矩形 let rectWidth = 0 // 繪制矩形的寬 let rectHeight = 0 // 繪制矩形的高 let clickX = 0 // 矩形開始繪制X坐標 let clickY = 0 // 矩形開始繪制Y坐標 let dragX = 0 // 當要拖動矩形點擊時X坐標 let dragY = 0 // 當要拖動矩形點擊時Y坐標 let newRectX = 0 // 拖動變化后矩形開始繪制的X坐標 let newRectY = 0 // 拖動變化后矩形開始繪制的Y坐標 // 鼠標按下 canvas.onmousedown = e => { // 每次點擊前如果有繪制好的矩形框,通過路徑繪制出來,用于下面的判斷 ctx.beginPath() ctx.setLineDash([6, 6]) ctx.moveTo(newRectX, newRectY) ctx.lineTo(newRectX + rectWidth, newRectY) ctx.lineTo(newRectX + rectWidth, newRectY + rectHeight) ctx.lineTo(newRectX, newRectY + rectHeight) ctx.lineTo(newRectX, newRectY) ctx.strokeStyle = 'green' ctx.stroke() // 每次點擊,通過判斷鼠標點擊的點在矩形框內(nèi)還是外,來決定重新繪制還是移動矩形框 if (ctx.isPointInPath(e.offsetX, e.offsetY)) { drag = true dragX = e.offsetX dragY = e.offsetY clickX = newRectX clickY = newRectY } else { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) flag = true clickX = e.offsetX clickY = e.offsetY newRectX = e.offsetX newRectY = e.offsetY } } // 鼠標抬起 canvas.onmouseup = () => { if (flag) { flag = false this.sureCrop(clickX, clickY, rectWidth, rectHeight) } if (drag) { drag = false this.sureCrop(newRectX, newRectY, rectWidth, rectHeight) } } // 鼠標移動 canvas.onmousemove = (e) => { if (flag) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) rectWidth = e.offsetX - clickX rectHeight = e.offsetY - clickY ctx.beginPath() ctx.strokeStyle = '#FF0000' ctx.strokeRect(clickX, clickY, rectWidth, rectHeight) ctx.closePath() } if (drag) { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) ctx.beginPath() newRectX = clickX + e.offsetX - dragX newRectY = clickY + e.offsetY - dragY ctx.strokeStyle = 'yellow' ctx.strokeRect(newRectX, newRectY, rectWidth, rectHeight) ctx.closePath() } } }, // 拿到裁剪后的參數(shù),可自行處理圖片 sureCrop (x, y, width, height) { let canvas = document.getElementById(this.data.img_url + 'after') // 設(shè)置canvas的寬為canvas的父元素寬度,寬高比3:2 let parentEle = canvas.parentElement canvas.width = parentEle.offsetWidth canvas.height = 2 * parentEle.offsetWidth / 3 let ctx = canvas.getContext('2d') let img = new Image() img.src = this.data.src img.onload = function () { ctx.beginPath() ctx.moveTo(x, y) ctx.lineTo(x + width, y) ctx.lineTo(x + width, y + height) ctx.lineTo(x, y + height) ctx.clip() ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height) } ctx.stroke() }
看完上述內(nèi)容,你們對怎么在vue項目中實現(xiàn)一個圖片裁剪功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。