小編這次要給大家分享的是詳解Spring Boot如何使用多線程,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。
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本文帶你快速了解@Async注解的用法,包括異步方法無返回值、有返回值,最后總結(jié)了@Async注解失效的幾個坑。
在 SpringBoot 應(yīng)用中,經(jīng)常會遇到在一個接口中,同時做事情1,事情2,事情3,如果同步執(zhí)行的話,則本次接口時間取決于事情1 2 3執(zhí)行時間之和;如果三件事同時執(zhí)行,則本次接口時間取決于事情1 2 3執(zhí)行時間最長的那個,合理使用多線程,可以大大縮短接口時間。那么在 SpringBoot 應(yīng)用中如何優(yōu)雅的使用多線程呢?
Don't bb, show me code.
快速使用
SpringBoot應(yīng)用中需要添加@EnableAsync注解,來開啟異步調(diào)用,一般還會配置一個線程池,異步的方法交給特定的線程池完成,如下:
@Configuration @EnableAsync public class AsyncConfiguration { @Bean("doSomethingExecutor") public Executor doSomethingExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); // 核心線程數(shù):線程池創(chuàng)建時候初始化的線程數(shù) executor.setCorePoolSize(10); // 大線程數(shù):線程池大的線程數(shù),只有在緩沖隊列滿了之后才會申請超過核心線程數(shù)的線程 executor.setMaxPoolSize(20); // 緩沖隊列:用來緩沖執(zhí)行任務(wù)的隊列 executor.setQueueCapacity(500); // 允許線程的空閑時間60秒:當(dāng)超過了核心線程之外的線程在空閑時間到達(dá)之后會被銷毀 executor.setKeepAliveSeconds(60); // 線程池名的前綴:設(shè)置好了之后可以方便我們定位處理任務(wù)所在的線程池 executor.setThreadNamePrefix("do-something-"); // 緩沖隊列滿了之后的拒絕策略:由調(diào)用線程處理(一般是主線程) executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); executor.initialize(); return executor; } }
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