窗體初始化時(shí),設(shè)定Windowstate= maximized.
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窗體分辨率仍然可以設(shè)成1920x1080。設(shè)計(jì)元素的時(shí)候拖拽,或者使用代碼初始化控件。
菜單欄→工具→選項(xiàng)→字體和顏色,如下圖:
比如背景色的修改,就得把“純文本”的前景色設(shè)為白色,背景色設(shè)為黑色。
Private Sub 這塊,就是把“關(guān)鍵字”的前景色設(shè)為黃色。
大致如下圖:
? private const int GWL_STYLE = (-16);
? private const int GWL_EXSTYLE = (-20);
? private const uint WS_EX_LAYERED = 0x80000;
? private const uint WS_EX_TRANSPARENT = 0x20;
? private const uint WS_THICKFRAME = 262144;
? private const uint WS_BORDER = 8388608;
/// summary使指定 「 see cref="IntPtr"/ 句柄」 窗體 邊框樣式變?yōu)闊o邊框。/summary
? public static uint 無邊框窗體(IntPtr 句柄) {
? ? ? uint style = API_窗口.GetWindowLong(句柄, GWL_STYLE);
? ? ? style = ~WS_BORDER;
? ? ? style = ~WS_THICKFRAME;
? ? ? return API_窗口.SetWindowLong(句柄, GWL_STYLE, style); ;
? }
API窗口靜態(tài)類
? [DllImport("user32", EntryPoint = "SetWindowLong")]
? public static extern uint SetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex, uint dwNewLong);
? [DllImport("user32", EntryPoint = "GetWindowLong")]
? public static extern uint GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex);
修改窗口位置
/// summary
? /// 設(shè)置窗體的位置和大小。
? /// /summary
? /// param name="hWnd"/param
? /// param name="hWndInsertAfter"用于標(biāo)識(shí)在z-順序的此 CWnd 對(duì)象之前的 CWnd 對(duì)象。
? /// para/para如果uFlags參數(shù)中設(shè)置了SWP_NOZORDER標(biāo)記則本參數(shù)將被忽略??蔀橄铝兄抵唬?/p>
? /// para/paraHWND_BOTTOM:值為1,將窗體置于Z序的底部。如果參數(shù)hWnd標(biāo)識(shí)了一個(gè)頂層窗體,則窗體失去頂級(jí)位置,并且被置在其他窗體的底部。
? /// para/paraHWND_NOTOPMOST:值為-2,將窗體置于所有非頂層窗體之上(即在所有頂層窗體之后)。如果窗體已經(jīng)是非頂層窗體則該標(biāo)志不起作用。
? /// para/paraHWND_TOP:值為0,將窗體置于Z序的頂部。
? /// para/paraHWND_TOPMOST:值為-1,將窗體置于所有非頂層窗體之上。即使窗體未被激活窗體也將保持頂級(jí)位置。/param
? /// param name="x"窗體新的x坐標(biāo)。如hwnd是一個(gè)子窗體,則x用父窗體的客戶區(qū)坐標(biāo)表示/param
? /// param name="y"窗體新的y坐標(biāo)。如hwnd是一個(gè)子窗體,則y用父窗體的客戶區(qū)坐標(biāo)表示/param
/// param name="Width"指定新的窗體寬度/param
/// param name="Height"指定新的窗體高度/param
? /// param name="wFlags"/param
? /// returns/returns
? [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "SetWindowPos")]
? public static extern int SetWindowPos(IntPtr hWnd, hWndInsertAfter hWndInsertAfter, int x, int y, int Width, int Height, wFlags wFlags);
? /// summary
? /// 調(diào)整指定 「 see cref="IntPtr"/ 句柄」 窗體的位置和尺寸。
? /// /summary
? /// param name="句柄"指定 「 see cref="IntPtr"/ 句柄」 窗體/param
? /// param name="x"橫坐標(biāo)/param
? /// param name="y"縱坐標(biāo)/param
? /// param name="w"寬/param
? /// param name="h"高/param
? public static int 調(diào)整窗體(IntPtr 句柄, int x, int y, int w, int h) {
? ? ? return API_窗口.SetWindowPos(句柄, 0, x, y, w, h, wFlags.SWP_NOZORDER);
? }
? /// summary
? /// 調(diào)整指定 「 see cref="IntPtr"/ 句柄」 窗體的位置。
? /// /summary
? /// param name="句柄"指定 「 see cref="IntPtr"/ 句柄」 窗體/param
? /// param name="x"橫坐標(biāo)/param
? /// param name="y"縱坐標(biāo)/param
? public static int 調(diào)整窗體位置(IntPtr 句柄, int x, int y) {
? ? ? return API_窗口.SetWindowPos(句柄, 0, x, y, 0, 0, wFlags.SWP_NOSIZE | wFlags.SWP_NOZORDER);
? }
VB用Show方法顯示窗體時(shí)使用style屬性為1,就可使顯示的窗體以模式窗體顯示。 Show 方法,用以顯示 MDIForm 或 Form 對(duì)象。不支持命名參數(shù)。 說明 如果調(diào)用 Show 方法時(shí)指定的窗體沒有裝載,Visual Basic 將自動(dòng)裝載該窗體。
1)如上所述的API方法
2)使用System.Draw名稱空間中相關(guān)類的方法創(chuàng)建一個(gè)路徑,然后對(duì)窗體進(jìn)行按路徑重畫即可